Outriders – Alles wat we tot nu toe weten over de huidige en next-gen game

(Afbeelding tegoed: mensen kunnen vliegen)

People Can Fly valt het onbekende binnen met een nieuw IP in de vorm van een ruimtevarende shooter die bekend staat als Outriders. Deze door Square Enix gepubliceerde titel gaat naar consoles van de volgende generatie en combineert een paar genres. Het is een bijzondere coƶp-schietgame voor drie spelers met een duidelijke focus op verhalen vertellen en vuurgevechten. Dit is logisch gezien de legendarische geschiedenis van de studio die knapperige shooters maakt! Als je geĆÆntrigeerd bent over hoe de game zich ontwikkelt voor de lancering later dit jaar, laten we je dan alles vertellen wat we weten over Outriders.

Wat is Outriders?

(Afbeelding tegoed: Square Enix)

Outriders is een third-person looter-shooter van legendarische ontwikkelaars People Can Fly. De studio staat bekend om zijn debuut Painkiller uit 2004 en later om zijn werk aan de Gears of War-franchise. In 2011 ontwikkelden ze Bulletstorm en zouden later de ontwikkeling van Fortnite’s pre-battle royale iteratie, Save the World, ondersteunen. De studio kocht zichzelf halverwege het decennium uit haar overeenkomsten met Epic Games om aan haar eigen IP te werken, wat Outriders bleek te zijn!

Gepubliceerd door Square Enix, het is een met magie doordrenkte RPG waar spelers klassen kunnen kiezen en aangepaste builds kunnen maken, missies kunnen beginnen vanuit sociale hubgebieden, het verhaal dat wordt gedicteerd door overvloedige tussenfilmpjes en een vertakkende dialoog met NPC’s. Het kan solo worden gespeeld of met maximaal drie andere spelers in coƶp.

Outriders releasedatum en platforms

(Afbeelding tegoed: Square Enix)

Outriders werd aangekondigd tijdens E3 2019 en staat gepland voor een releasedatum voor de zomer van 2020. Later in het begin van 2020 werd onthuld dat de game naar consoles van de volgende en huidige generatie komt, wat betekent dat de game bij de lancering op de PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X en pc zal landen, voor zover platforms zijn bezorgd. Het wordt ontwikkeld in Unreal Engine 4 en wordt uitgegeven door Square Enix.

Outriders-verhaal – Wat is het uitgangspunt?

(Afbeelding tegoed: Square Enix)

Het verhaal van Outriders is enigszins beĆÆnvloed door Poolse folklore en volgt een groep soldaten die corrupt zijn geraakt door een kracht van onbekende oorsprong die bekend staat als “The Anomaly” terwijl ze proberen de planeet Henoch te koloniseren. Het doodt veel van de binnenvallende groep en corrumpeert de rest met een soort besmettelijk virus.

Lees verder  Elke Lies of P beste build voor alle personagetypen

De kolonisatoren werden naar Henoch geleid door een signaal van een even onbekende oorsprong, en na de chaos van die anomalie, bundelde de resterende groep overlevenden zich om de bron van het signaal te achterhalen. Degenen die in The Anomaly verstrikt waren, worden wakker na een lange comateuze periode die veranderd is en in staat is tot magische krachten die het klassensysteem van het spel dicteren. Met Outriders kunnen spelers in de vorm van typische MMO-klassen zoals tanks, schurken en magiƫrs passen, maar vuurgevechten vormen nog steeds de kern van het spel.

Wakker na een dodelijke infectie, splitsten de overlevenden zich op in verschillende facties, waaronder gruwelijke stammen en wetenschappers die zich richtten op technologie. Je zit midden in deze burgeroorlog op een mislukt kolonisatieproject van een planeet die nu vol vreselijke beesten zit, evenals het ergste dier van allemaal, andere mensen, waarvan sommige volledig zijn gecorrumpeerd door de anomalie die weinig sporen achterlaat van menselijkheid in hun systeem.

Het spel begint met de protagonist die met de kolonisatiekracht op Henoch arriveert voordat hij 30 jaar nadat de kolonisatoren ontwaken The Anomaly door de tijd springt..

Outriders gameplay-details – hoe speelt het?

(Afbeelding tegoed: Square Enix)

Tijdens previews waren de ontwikkelaars er snel bij om degenen die het probeerden vast te pinnen, te decoderen als een live-servicegame in dezelfde geest als The Division of Destiny, omdat Outriders een vast verhaal bevat met een begin en een einde. Het is echter heel eenvoudig om Outriders te vergelijken met games van die soort. Het heeft een Anthem-achtige hub met native NPC’s, winkels om items te verkopen en triggers om missies te starten.

In de strijd komen cijfers tevoorschijn uit de overvloedige, gezondheidsbalk die vijanden bevat. Buit is van nature overal, van pistolen met een lage zeldzaamheid tot super zeldzame legendarische sluipschutters. Er is een dynamische vaardigheidsboom waarin je je build kunt beheren binnen de klasse die je aan het begin kiest, met een selectie van aangeboden vaardigheden die samen met andere spelers kunnen worden gebruikt om verwoestende combo’s te maken. Het is snel en beloont agressie terwijl je shotgun-explosies mengt en combineert met rotswanden en vurige explosies. Het coversysteem zorgt ervoor dat Gears of War-spelers zich meteen thuis voelen, en het vuurgevecht is strak en bevredigend, met wapenontmantelende vijanden met een bevredigende crunch.

Lees verder  Hardhat Wombat is een heerlijk "super crappy" puzzelspel van de maker van Plants vs Zombies.

Outriders neemt een gedurfde houding aan tegen betalen om te winnen en heeft geen buitendozen. Het is ook gecomponeerd door Inon Zur van de bekendheid van Fallout en biedt verhalende keuzes via vertakkende dialoogbomen, hoewel het onduidelijk is welke gevolgen uw keuzes nog zullen hebben voor de gamewereld.

De game zal ook een interessante moeilijkheidsmechanica bevatten die bekend staat als het world tier-systeem. In wezen kun je de moeilijkheidsgraad in de strijd dynamisch veranderen, afhankelijk van hoe moeilijk je de game vindt. Je ontgrendelt nieuwe, moeilijkere wereldlagen naarmate je hoger komt, wat betere buitdalingen en hardere vijanden biedt, maar je kunt het terugschalen wanneer je maar wilt als het te moeilijk wordt.

Dit betekent dat het niet alleen aan de ontwikkelaars is om het spel in evenwicht te brengen met Ć©Ć©n algemene moeilijkheid – de spelers kunnen kiezen en kiezen hoe ze het willen ervaren. Gezien de focus op verhaalcomponenten, willen sommigen het spel misschien op een filmische manier spelen met weinig uitdaging in vergelijking met degenen die willen grind voor eindspel buit tegen de meer lastige vijanden in Outriders.

Alle trailer van Outriders tot nu toe

Als je de game in actie wilt zien, bekijk dan GameMe’s eigen preview van Outriders, met veel coƶp-gameplay en een meer coherente blik in de art direction, combat, premise en RPG-systemen van de game.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieƫn. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.