Nintendo, Xbox en Sony slaan E3 2023 over – maar de meesten van ons merken het waarschijnlijk niet eens

E3 2023 gaat door zonder de grote drie. Gisteravond meldde IGN (opent in nieuw tabblad) dat Xbox, Nintendo en Sony geen deel zouden uitmaken van de show van dit jaar, die terugkeert naar zijn fysieke vorm na een pandemisch tijdperk waarin de conferentie twee keer werd geannuleerd, in 2020 en 2022 (met een online evenement dat in 2021 is uitgevoerd). Het rapport van IGN stelt dat geen van de drie bedrijven, die tussen hen de drijvende kracht van de hele industrie vormen, “deel uitmaken van E3 2023 of aanwezig zijn op de Los Angeles Convention Showfloor.”

Binnen de industrie is de reactie grotendeels een ontslag geweest. Nintendo en Sony schalen al hun betrokkenheid bij de show terug – de fysieke aanwezigheid van Nintendo is al lang beperkt tot de showvloer, met zijn digitale directe formaat in het midden van het podium; Terwijl Sony gestaag zijn voorbeeld heeft gevolgd, aankondigde in 2018 dat het andere kansen zocht, wat leidde tot een hele jaar door in plaats daarvan uitzendingen van de staat. Wat de aanwezigheid van de belangrijkste spelers betreft, staat E3 al jaren op de achterste voet.

En in die tijd zijn de concurrenten in de UP. E3 moet niet alleen bestaan ​​in een mijnenveld van Nintendo Directs, Sony State of Plays, en nu zelfs Xbox’s Developer_Direct, maar het moet ook te strijden met meer verafgelegen alternatieven. Hoe mooi het ook is, het is onwaarschijnlijk dat de gezonde directe directe uitdagen voor de troon, maar Geoff Keighley’s Summer Games Fest is zeker in de leegte gestapt die E3 heeft achtergelaten via zijn recente afwezigheid. Het zomerse conferentieseizoen loopt nu in wezen van juni tot september, met uitdagers van overal proberen hun stuk van de taart te nemen.

De hele zomer lang

Maar ondanks iedereen die koning zou zijn, is het onwaarschijnlijk dat de overgrote meerderheid van ons enige significante verandering opmerken. Xbox heeft zich al toegezegd een show in Los Angeles, waarbij Phil Spencer IGN vertelt dat het bedrijf ervoor wil zorgen dat de timing ervan handig is voor E3 -organisatoren en aanwezigen. Nintendo heeft in jaren geen liveshow georganiseerd, en hoewel de afwezigheid ervan op de showvloer zal worden gevoeld door degenen die de conferentie persoonlijk bijwonen, zal het bedrijf waarschijnlijk een rechtstreeks organiseren in de eerste helft van juni, omdat het verschillende heeft gedaan tijden in de afgelopen jaren. Sony volgt waarschijnlijk het voorbeeld met een staat van spelen. Zelfs Summer Games Fest, een show opzettelijk gepositioneerd om zoveel mogelijk zuurstof weg te trekken van E3, wordt daarom gedwongen zijn evenement te organiseren op hetzelfde moment met alle andere shows die traditioneel E3 hebben verzonnen. De aantrekkingskracht die de E3-naam heeft, is zo belangrijk dat zelfs vorig jaar, toen de show helemaal niet doorging, de verzameling beurzen aan het begin van juni nog steeds ‘Not-E3’ werd genoemd.

Lees verder  Eddie Brock is geen gif in Marvel's Spider -Man 2 - en dat is een goede zaak

Dit is allemaal te zeggen dat E3 2023 voor de overgrote meerderheid van de fans precies hetzelfde zal voelen als ooit, met een reeks pre-conferentie-ontwikkelaarspresentaties die de weg vrijmaken voor een persoonlijk evenement in Los Angeles dat de overgrote meerderheid Van degenen die van E3 genieten, zullen niet ervaren. Als je van plan was om half juni in LA te zijn, kun je waarschijnlijk niet de legende van Zelda spelen: tranen van het koninkrijk, of Marvel’s Spider-Man 2, of Starfield, en zul je genoegen nemen met de honderden of Duizenden andere games te zien in plaats daarvan. En als je geen reis naar Californië plant, zal het waarschijnlijk het gevoel hebben dat er helemaal niets is veranderd.

Krijg een lading van de Nieuwe Games 2023 die we kunnen zien in de shows van deze zomer.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.