Nieuwe Pokemon Snap maakt me meer dan ooit enthousiast voor de open wereld van Pokemon Legends Arceus

"Pokemon (Afbeelding tegoed: The Pokemon Company)

De nieuwe Pokemon Snap is misschien schattig en felgekleurd, maar het moment dat me het meest is bijgebleven, is de schokkende uiting van geweld. Mijn verrassing lijkt misschien vreemd in een franchise die is gebaseerd op het trainen van wezens voor intense een-op-een-gevechten, maar tijdens een recente meander door het openingslevel van Snap zag ik een Pidgeot een Magikarp uit een meer plukken, wegvliegen met de onfortuinlijke pokemon met vissen in zijn klauwen. In het dierenrijk betekent dat soort interactie vaak dat iemand als diner eindigt, maar de hoofdlijn Pokemon-spellen hebben niet de neiging om directe PokÉ-moord goed te keuren.

Hoe schokkend die geïmproviseerde sushi-sessie ook was, het is een goed voorbeeld van wat New Pokemon Snap zo speciaal maakt. Het is meer dan alleen een spel over het maken van goede foto’s van Pokemon, het biedt een voorproefje van hoe het zou kunnen zijn om een ​​echte natuurfotograaf te zijn, een discipline die – zoals iedereen die ooit een documentaire van David Attenborough heeft gezien je zal vertellen – op zijn best is. boeiend als het documenteert hoe verschillende soorten met elkaar omgaan.

"Nieuwe

(Afbeelding tegoed: RatedM4Matt / YouTube)

Diezelfde momenten zijn wanneer New Pokemon Snap ook op zijn best is. Of het nu gaat om een ​​groep Mightyena die een Furret door de bergen van Durice Island jaagt, of een Wailmer die met een Octillery in het rif van Maricopia Island ruziet, mijn meest memorabele shots laten verschillende Pokemon zien die met elkaar spelen of voor elkaar zorgen op een manier die duidelijk afwijkt van de belangrijkste series games. In die titels krijgen Pokemon zelden de mogelijkheid om met elkaar te communiceren buiten de veldslagen met vooraf gedefinieerde regels. Daarentegen biedt New Pokemon Snap een voorproefje van hoe het echt zou kunnen zijn om in een wereld te leven die wordt bewoond door Pokemon als wilde wezens, in plaats van tools die trainers kunnen gebruiken.

Pokemon Legends Arceus belooft diezelfde fantasie te vervullen. In de officiële onthullende trailer liet Nintendo ons een oude, open-wereldversie van de Sinnoh-regio zien waarin “Pokemon rondzwierf zoals ze wilden.” Die showcase – vermoedelijk vanaf het begin van de ontwikkeling – laat niets zien van de details die te zien zijn in New Pokemon Snap, met een paar Pokemon die in een uitgestrekte wildernis stationair draaien en die niet kunnen tippen aan de biodiversiteit die in de Lental-regio wordt aangeboden, en een aanzienlijke focus vechten. Maar het idee van een wereld vol Pokemon die in staat zijn om te communiceren met hun omgeving en met elkaar, vrij van de invloed van de speler, is er zeker, en er is nooit een beter moment geweest voor de serie om dat soort wereld te verkennen.

Lees verder  Fortnite Quen Challenge: hoe je het kunt starten en voltooien

Terug naar de toekomst

De anime heeft The Pokemon Company altijd een manier geboden om te laten zien hoe het is om naast Pokemon te leven, maar de games hebben zelden een vergelijkbare blik in die realiteit gegeven. Afgezien van de originele Pokemon Snap in 2000, lieten slechts een paar andere geliefde uitzonderingen, zoals Pokemon Go en de Ranger- en Mystery Dungeon-games, ons een speciale Pokemon-game ervaren die niet volledig werd gedefinieerd door gevechten. Nieuwe Pokemon Snap is een duidelijke showcase van hoe succesvol de franchise buiten die formule tot leven kan worden gebracht, met Pokemon die bij elke beurt bol staat van persoonlijkheid. Nintendo neemt al een paar jaar babystapjes in deze richting, met name met Sword and Shield’s Wild Area en Camp-functies, die zowel een meer open-wereld benadering laten zien als een ruimte gewijd aan het samen laten spelen van Pokemon.

Maar het meest opwindende is de hint dat Pokemon lijkt te ontwaken voor de mogelijkheden die de Nintendo Switch biedt via de handheld-apparaten die de spellen in het verleden hebben gevormd. Als je naar die trailer voor Pokemon Legends Arceus kijkt, is het bijna onmogelijk om de invloed te negeren die Breath of the Wild lijkt te hebben gehad op het komende open-wereldavontuur.

Dat is een belangrijke erfenis om waar te maken, maar meer dan alle eerdere uitjes van de franchise, biedt de terugkeer naar Sinnoh de mogelijkheid om de fantasie van een levende, ademende Pokémon-wereld te vervullen – een fantasie die in de hoofden van spelers bestaat sinds de dagen van Pokemon Red en Blue. Dankzij de on-rails-benadering van de nieuwe Pokemon Snap kan het die wereld misschien met meer detail vastleggen dan een vrije vorm, open-werelduitje, maar als Pokemon Legends Arceus zelfs maar een fractie van de persoonlijkheid en interactiviteit kan vastleggen die Poke-fotografie zo verrukkelijk maakt, is het zou gemakkelijk het Pokemon-spel kunnen zijn waar ik al meer dan 20 jaar op wacht.

Pokemon Snap waar het snakt en snooze | Pokemon Snap Meganium’s Pal | Pokemon Snap One-Hand Freeze | Pokemon Snap achter waterval

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.