Nickelodeon All-Star Brawl is geweldig voor vechtfans, maar prima voor Nicktoons-fans

"Nickelodeon Krediet: GameMill Entertainment

Nickelodeon All-Star Brawl frustreert me enorm. Fans van vechtgames zullen er dol op zijn.

Ik ben nooit goed geweest in vechtspellen, zie je. Tijdens mijn ambtstermijn als student speelde ik een hoop Super Smash Bros. Brawl, terwijl ik absoluut, volledig nuchter was en het altijd een rommelige aangelegenheid was. Elke keer dat ik speelde, kregen mijn vrienden een ongevraagd kijkje in mijn psyche. Ze zouden met afschuw toekijken als ik sissende aanvallen kreeg, niet anders dan die je in de gangpaden van supermarkten ziet, wanneer een vierjarige resoluut ‘nee’ wordt gezegd tegen een zuinige zak met likdoorns. Vechtspellen zijn misschien niet mijn ding, maar ik kan zeker een goede van een slechte onderscheiden – de goede hebben alle functies die dienen als herinnering aan mijn tekortkomingen.

Nickelodeon All-Star Brawl is een goed vechtspel. Het voelt sneller en mobieler aan dan de recente Super Smash Bros.-titels, maar is net zo gemakkelijk op te pikken voor casual gamers, wat betekent dat het goed in de categorie partygames past. Op het eerste gezicht is het een simpele beat ‘em up vol met je favoriete personages uit je kindertijd, maar zodra je de motorkap opendoet, ontdek je een aantal geweldige mechanica in het spel. Als je van vechtspellen houdt, is dit zeker iets dat je wilt overwegen. Het is een solide instap in het genre en een die het potentieel heeft om met de jaren groter en beter te worden – ik wou dat er wat meer van dat Nickelodeon-poetsmiddel op zat. Voor degenen onder ons die worstelen met vechtspellen, zou een flinke dosis Nick-nostalgie All-Star Brawl nog leuker maken.

Hey nu, je bent een all star

"Nickelodeon

(Afbeelding tegoed: GameMill Entertainment)Lees meer:

"Super

(Afbeelding tegoed: Nintendo)

Hoe Super Smash Bros. Ultimate en zijn regisseur Masahiro Sakurai de hype opnieuw definiëren

Het is duidelijk dat het team van Ludosity Smash Bros.-fans zijn. Het oppervlakkige gemak waarmee verschillende ervaren spelers kunnen genieten van Nickelodeon All-Star Brawl doet denken aan Smash-titels, net als de diepere mechanica die geschikt is voor hardcore vechtfans. Dit is een spel dat een feest vol mensen kan vermaken, maar het is ook een spel dat gespeeld kan worden bij toernooien met hoge inzetten.

Lees verder  Ghost of Tsushima creatief directeur over real-world reactie op de game: "Ik zou niet gelukkiger kunnen zijn"

All-Star Brawl voelt echter heel anders aan dan Smash, en dat is vooral te danken aan de razendsnelle beweging en verhoogde mobiliteit. Dit heeft tot gevolg dat ik veel vaker van de kaart tuimel dan ik zou willen toegeven, maar het geeft ervaren vechtspelers een bewegingsniveau dat in zoveel andere vechtspellen ontbreekt. Je kunt gemakkelijk en snel herstellen van luchtaanvallen, en je kunt een Cool Air Dash-monteur gebruiken voor herstel, je valsnelheid verhogen of rennen – waar je ook bewegingen aan kunt koppelen voor maximale resultaten. Zodra ik me dat realiseer, laat het luchtstreepje me diagonaal jammeren over Spongebob Squarepants. De vierkante eikel maakt geen schijn van kans.

De verhoogde snelheid en mobiliteit die door het luchtdashboard wordt geboden, maakt het speelveld gelijk als het gaat om de verschillende personages, waarvan sommige langzamer zijn dan andere (naar jou kijkend, Reptar). Toen ik Super Smash Bros. Brawl op de universiteit speelde, kreunde ik bij het idee van de “GannonBattles” van mijn vrienden, waar we allemaal gedwongen werden om Gannondorf op verhoogde kaarten te spelen. Ik haatte het hoe langzaam en zwaar hij zich voelde – en hoe vaak ik dood viel terwijl ik als hem speelde. All-Star Brawl’s beweging en air dash zijn geweldig voor de Big Chongus-personages die lijken te moeten worstelen met mobiliteit – zelfs Reptar kan zijn weg terug naar het podium vinden na een grote klap, en hij heeft vrij korte armen.

All-Star Brawl put zeker uit Smash-titels, maar er zijn genoeg verschillen in de mechanica om een ​​eigen identiteit te creëren met een eigen aantrekkingskracht. Je kunt niet wegrollen voor aanvallen – in plaats daarvan moet je ze blokkeren of tegengaan met je eigen aanvallen. Elk personage heeft de mogelijkheid om vijanden te grijpen en te gooien, een monteur waar ik herhaaldelijk mijn toevlucht toe neem, wanneer ik vooral gefrustreerd ben. Het is niet de beste zet, maar het is zeker iets dat je kunt kauwen als je niet zeker bent van je vaardigheden.

Nicktoons

"Nickelodeon

Krediet: GameMill Entertainment

Nickelodeon All-Star Brawl heeft indrukwekkende diepgaande vechtmechanica en een behoorlijk solide cast van vechters, maar mist de glans van andere populaire vechters. Je kunt bijvoorbeeld de kleuren van je personage niet veranderen, waardoor een vierzijdig gevecht tussen Patrick Star het spul van nachtmerries wordt. Stel je voor hoe schattig een kleine groene Patrick zou zijn geweest? Waarom heb je me hiervan beroofd, Ludosity?

Lees verder  Mass Effect Legendary Edition komt mogelijk naar Xbox Game Pass

Er zijn zoveel klassieke Nickelodeon-personages uit mijn jeugd beschikbaar als vechters, dus ik hoopte dat het nostalgische spel van All-Star Brawl als een golf van herinneringen over me zou spoelen en mijn worsteling met het genre een beetje minder frustrerend zou maken. Maar afgezien van de personages, kaartopbouw en paaseieren die op sommige kaarten zijn weggestopt, ontbreekt de iconische Nickelodeon-essentie uit de jaren 90 waaruit de game voortkomt.

Er is geen enkele vorm van stemacteren, wat betekent dat wedstrijden beginnen met een kleine pop-upbubbel voor elk personage met een iconische regel uit hun tv-programma. Bij het spelen van Patrick Starr verschijnt “LEEDLE LEEDLE LEEDLE LEE” en ik kan het niet helpen, maar denk eraan hoeveel beter het zou zijn als je die beroemde regel hardop zou kunnen horen zeggen. Personages maken ook geen geluid tijdens het vechten, dus in plaats van te grijnzen bij elke vreemde grom die uit Helga Pataki komt, frons ik bij elke gemiste trap. Bovendien is er ook geen gelicentieerde Nickelodeon-muziek in All-Star Brawl, alleen off-brand versies van de iconische nummers. Meer Nick-vibes zouden het spelen van dit spel veel leuker maken, en eerlijk gezegd is het een vreemde omissie waardoor All-Star Brawl het gevoel heeft dat het niet onder de Nickelodeon-paraplu staat, maar opvalt in de geanimeerde regen.

In vechtspellen zoals Smash Bros. en Mortal Kombat zijn iconische personages vakkundig verweven in de gameplay. Het geluid van Kirby die enorme slokken lucht naar binnen zuigt in een poging Sora in zijn geheel door te slikken, geeft het gevoel alsof de roze mascotte door spelbarrières heen breekt en tijd doorbrengt in Smash. De Terminator in Mortal Kombat 11 heeft hetzelfde peper-en-zout-kapsel als Arnold Schwarzenegger in de nieuwste film. Er is een poging gedaan om deze personages niet alleen avatars te maken die tegen een stootje kunnen, maar volledig gerealiseerde in-game versies van zichzelf. Dat bestaat niet in Nickelodeon All-Stars Brawl.

Maar ondanks het gebrek aan glans, is Nickelodeon All-Star Brawl een vechtspel dat een serieuze klap uitdeelt. Het vereist het Smash Bros.-framework en verhoogt de snelheid en mobiliteit, waardoor fans van vechtpartijen een kans krijgen om een ​​aantal serieus coole bewegingen uit te voeren. Oppervlakkig gezien is Nickelodeon All-Star Brawl ongelooflijk toegankelijk, maar het biedt een aantal opmerkelijke diepten voor degenen die willen en in staat zijn om naar beneden te duiken en ze te bereiken.

Lees verder  Deathloop cassette puzzel oplossing

Nickelodeon All-Star Brawl is nu beschikbaar op PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch en pc.

Krijg je vechtkunsten met onze lijst van de beste vechtspellen.