Neon White is een FPS -platformer die ineenkrimpen omarmt

"Neon (Afbeelding krediet: Annapurna Interactive)

Neon White is geen typisch interactief spel Annapurna, en ontwikkelaar Ben Esposito vindt het op die manier leuk. Het is een singleplayer, bliksemsnelle FPS die eruit ziet alsof het rechtstreeks uit 2000 anime tv-shows zoals Cowboy Bebop is gescheurd. Neon White is ook ver verwijderd van de laatste game van Esposito, 2018’s ontspannen puzzel Donut County, en dat is opzettelijk. Deze game draait helemaal om zelfgenoegzame snelheidsrunning en een ongegeneerd eerbetoon aan de excessen van Y2K-anime-een die is ontworpen om tegen nominale waarde te worden genomen.

“Ons hele ethos voor het spel was om nostalgisch te zijn, maar niet op een oppervlakkige manier, we wilden echt een spel maken dat cool voelde en echt voelde als het zelfgenoegzame Y2K-anime-spel van onze dromen, en een deel daarvan is het omarmen van ineenstorting en de tropen omarmen, “legt Esposito uit tijdens een preview -evenement. Als zodanig speelt Neon White als een visuele roman tijdens tussenfilmpjes en als een ultrasnelle platformer tijdens gameplay. Dit is absoluut een om in de gaten te houden.

Ongegeneerd anime

"De

(Afbeelding krediet: Annapurna Interactive) Donut County Review

"Donut

(Afbeelding krediet: Annapurna Interactive)

Donut County: “Net als een echte donut is het veel te snel afgewerkt”

Neon White leunt hard in zijn bronmateriaal, en het schaamt zich niet om het toe te geven. “Mensen belachelijk maken van tropen. En ja, dingen zijn moe, en ze zijn overdreven. Maar we zijn ook een beetje ziek van het ondermijnen van dingen alleen omwille van het omdat we een indie -spel maken,” legt Esposito uit. “Dus wat we wilden doen was in plaats van subversie, we wilden gewoon versie maken .” Knapperige, hectische muziek van elektronisch duo machine meisje bult zo snel dat het voelt alsof je een te veel gamer -energiedrankjes hebt gehad voordat je in het verhaal van White wordt geduwd, een moordenaar die wakker wordt in de hemel en gedwongen wordt te concurreren als een Top Demon Slayer om zijn plek in de cloud te verdienen, landt verder dan de dood.

Het verhaal speelt zich af in films in visuele roman-stijl tussen missies, met personages die zich recht uit Danganronpa voelen. De groep moordenaars, nu allemaal bekend als neon [kleur hier insert] wordt gedwongen om dierlijke maskers te dragen, maar hun werkelijke outfits zijn allemaal grimmig wit, glanzend zwart leer en overmatige riemen en gespen. Sommige lichte dating sim -elementen laten je echt koesteren in het eerbetoon van Neon White aan overtollig terwijl je op zijmissies gaat en je favoriete moordenaars nadert met geschenken. “We gebruiken tropen omdat we een echt specifieke periode en een echt specifiek soort spel en een ontwikkelingsstijl willen oproepen,” verzekert Esposito ons.

Lees verder  De Sussur Bloom bloem in Baldur's Gate 3 uitgelegd

Die stijl is een mix van melodramatische tussenfilmpjes die snelle speed -running -niveaus onderstrepen. En Neon White wil dat je sneller gaat, altijd, je duwt om elk niveau sneller te verslaan dan de laatste keer. Global Leaderboards laat de snelste van de snelle laten zien van hun beste tijden, en korte en eenvoudige niveaus smeken om herhalingen. “Het hele ontwerp van het spel is om je te laten herhalingen”, zegt Esposito. Maar hoe spelen deze niveaus zich af?

Snel als de hel, maar maak het hemel

"Neon

(Afbeelding krediet: Annapurna Interactive)

“Mensen belachelijk maken van tropen. En ja, dingen zijn moe, maar we zijn ook een beetje ziek van het ondermijnen van dingen alleen omwille van het omdat we een indie -game maken … in plaats van subversie, wilden we gewoon Versie maken. ”

Ben Esposito, ontwikkelaar op Neon White

Neon White is snel als de hel, met gameplay die op de juiste manier hectisch is dankzij het unieke concept. Elk deel van het spel heeft tien snelheidsrunning -niveaus erin, en elk niveau vereist dat spelers spaties snel doorkruisen met acties en wapens die worden versterkt door zwevende kaarten die op platforms rusten of opgehaald van vijanden gevallen. Tijdens de preview blaast Esposito zo snel door niveaus dat het mijn hoofd doet draaien, en de zware soundtrack geeft het het gevoel dat ik een filmclubscène uit 2000 met 2x snelheid bekijk.

In Neon White kunnen kaarten worden gebruikt voor wapens of beweging, en het is aan jou om te beslissen hoe je kunt delegeren. Het weggooien van een kaart zoals Godspeed zal je vooruit schieten in een bliksemsnelle dashboard dat verschillende vijanden eruit haalt, of je kunt zijn wapencomponent gebruiken om verschillende foto’s van een geweer te vuren. Je kunt deze wapens niet hoger zetten of horde voor latere niveaus – Esposito is gewoon geen fan van accumulatie.

“Het is gewoon een andere manier om na te denken over een FPS, misschien ben ik een beetje raar, maar iets waar ik niet van hou in shooters, een games in het algemeen is wanneer je te veel macht opbrengt en nogal niet te stoppen wordt,” geeft Esposito toe, Hij loopt door een niveau waar alle platforms worden bedekt met spikes. “Ik hou van pijn en lijden.”

Lees verder  Suicide Squad test de tolerantie van de wereld voor opgeblazen lootgames, en ik denk dat ik er eindelijk klaar mee ben na "Poison Ivy's iconische ijselementale vuurbijl".

"Neon

(Afbeelding krediet: Annapurna Interactive)

In plaats daarvan zijn de middelen in de wereld ingebouwd en veranderen constant met snelle snelheid. Daarom heeft deze FPS geen typische visual van een pistool in je hand, maar heeft in plaats daarvan enkele pistoolkaarten gestapeld in de onderste hoek van het scherm. En dat hoort bij de missieverklaring van Neon White, volgens Espositio: “Je kunt geen wapens als een wapen in je hand bedenken, je moet ze beschouwen als middelen waarmee je je kunt verplaatsen.”

Met dat alles is Neon White ontworpen om in kleine doses te genieten, waarbij je een paar niveaus op de trein op je Nintendo -schakelaar doorblaast of het op pc opneemt tijdens wat downtime op het werk.

ingesteld om te landen op pc- en Nintendo -schakelaar, is Neon White in een bepaald stadium in 2022, maar is momenteel zonder een betonnen releasedatum.

zinvol dit? Neon White is in geweldig gezelschap op onze lijst met de beste nieuwe indie -games om op te letten in 2022.

"Alyssa Alyssa Mercante

  • (opent in nieuw tabblad)
  • (opent in nieuw tabblad)

Alyssa Mercante is een redacteur en bevat schrijver bij GamesRadar uit Brooklyn, NY. Voordat ze de industrie binnenkwam, behaalde ze haar Masters’s Degree in Modern and Contemporary Literature aan de Newcastle University met een proefschrift gericht op hedendaagse indie -games. Ze besteedt het grootste deel van haar tijd aan het spelen van competitieve shooters en diepgaande RPG’s en zat onlangs op een PAX-paneel over de beste bars in videogames. In haar vrije tijd redt Alyssa katten, beoefent ze haar Italiaans en speelt hij voetbal.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.