Neil Druckmann lijkt te zijn bevestigd als een van de regisseurs van The Last of Us HBO-series

"Close-up Krediet: ondeugende hond

Het lijkt erop dat Neil Druckmann ten minste één aflevering van het tv-programma The Last of Us regisseert, bovenop zijn co-schrijfkrediet.

Het potentiële nieuwe detail komt van een productielijst die op de website van de Director’s Guild of Canada is geplaatst, waarin Druckmann wordt genoemd als een van de vijf regisseurs voor de live-action-adaptatie. Gabby Llanillo, senior QA-medewerker van Naughty Dog, deelde het nieuws op haar persoonlijke Twitter-account.

We zijn in goede handen. Laten we gaan @Neil_Druckmann!!!! ??? https://t.co/R40mFFj2ib16 september 2021

Bekijk meer

Dit zou Druckmanns eerste beurt zijn als regisseur van een live-action-serie, hoewel de games van Naughty Dog zo filmisch zijn dat het nauwelijks een staande start zou zijn.

Over Mazin gesproken, hij wordt ook vermeld als een van de regisseurs van de serie over het DCG-document, samen met Jasmila Zbanic, Kantemir Balagov en Peter Hoar. De show heeft momenteel geen officiële premièredatum, maar Balagov heeft op zijn Instagram gesuggereerd 2022 als een mogelijk releasevenster. Het eerste seizoen duurt 10 afleveringen en vertelt een “verbeterde” versie van het verhaal van de eerste game – en mogelijk ook het vervolg, afhankelijk van hoe de timing en toekomstige seizoenen werken.

We hebben contact opgenomen met de Director’s Guild of Canada om te bevestigen dat de vermelding legitiem is, en we zullen dit verhaal bijwerken als en wanneer we iets horen.

Deze setfoto’s van de The Last of Us-serie lijken griezelig dicht bij de omgevingen uit de eerste game.

Lees verder  Russell T Davies denkt na over The Sarah Jane Adventures, het maken van kindertelevisie en het werken met Elisabeth Sladen.
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.