Mortal Kombat 2: Wat we willen van een vervolg op een Mortal Kombat-film

"Mortal (Afbeelding tegoed: Warner Bros.)

Het stof is neergedaald, het bloed is opgedweild en de hoofden zijn gerold. Mortal Kombat was een onmiskenbaar succes, stond bovenaan de Amerikaanse box office en trok bijna 4 miljoen kijkers tijdens het openingsweekend van HBO Max ‘grootste thuis-succes tot nu toe. Zeker, een Mortal Kombat-vervolg lonkt.

Regisseur Simon McQuoid heeft de kortste ideeën voor Mortal Kombat 2 al geplaagd, terwijl schrijver Greg Russo (via Collider) zei dat hij plannen heeft geschetst voor een trilogie. De creatievelingen zijn klaar; het enige dat nu nodig is, is een officieel groen licht.

Maar wachten is moeilijk. In de tussentijd hebben we zelf een aantal brutale en duivelse ideeën verzonnen. Mortal Kombat was misschien een hit, maar het was niet perfect. Er zijn tal van gebieden om op in te zoomen, te verfijnen en te hervormen voor de volgende inzending in de serie – inclusief wat meer inspiratie uit de games. Hier zijn slechts enkele dingen die we willen van een Mortal Kombat-vervolg, en we moedigen je aan om die van jezelf te delen.

Een echt toernooi

"Mortal

Krediet: New Line Cinema / Warner Bros.

Mortal Kombat was een grote plaaggeest. Fans van de games hadden misschien verwacht dat de filmaanpassing het bronmateriaal zou ontginnen – namelijk het samenstellen van een groot toernooi – maar de trekker werd nooit helemaal overgehaald op dat uitgangspunt.

In plaats daarvan kregen we een opstelling en een handvol gevechten die beter geschikt waren voor de ruige en dreigende letterlijk knock-outwedstrijd.

Het lijkt echter allemaal deel uit te maken van het plan. Greg Russo zei in zijn interview met Collider dat de hypothetische middelste film in een Mortal Kombat-trilogie een vol vet toernooi zal bevatten. Stel je voor dat acht van de kampioenen van Earthrrealm voor de wereld vechten tegen de beste van Outworld. Stel je nu allerlei verraad, gebroken botten en emmers bloed voor die er onvermijdelijk bij zullen horen. Het zal een nog vrijere botsing van stijlen mogelijk maken dan de eerste Mortal Kombat ook toestond, wat zou moeten zorgen voor meer inventieve, opwindende actiescènes.

De regisseur, Simon McQuoid, lijkt echter niet al te gecharmeerd van het idee. Hij vertelde Variety dat het “idee van een toernooi binnen een script een bepaalde structuur en ritme bepaalt” en dat ze “die eerste keer niet echt wilden serveren”.

Lees verder  Alle alternatieve werelden en spidey-varianten in Spider-Man: over het Spider-Verse

Cobra Kai heeft bewezen dat een script niet hoeft te leven of te sterven op één toernooi – en kan zelfs de spanning en het personagewerk verhogen dat langzaam wegborrelde onder de gore n ’lore in Mortal Kombat. Een toernooi voelt voor ons als een vanzelfsprekendheid. Sorry, Si.

Meer vrouwelijke karakters

"Mortal

(Afbeelding tegoed: Warner Bros / New Line Cinema)

Mortal Kombat was geen compleet worstfeest, maar het kan geen kwaad om wat verder weg te kijken in Mortal Kombat’s verzameling vechters uit de afgelopen decennia om de balans enigszins te herstellen. Dat is een mening die zelfs wordt weerspiegeld door McQuoid, die in het eerder genoemde Variety-interview sprak over zijn intenties om “het een beetje vrouwelijker te maken” met betrekking tot de cast.

Er zijn ook tal van opties om uit te kiezen, mocht het vervolg van Mortal Kombat die weg inslaan. Kitana is, naast Johnny Cage, misschien wel de grootste misser van Mortal Kombat. Het binnenhalen van de eenmalige stiefdochter van Shao Kahn biedt niet alleen een logische weg om uiteindelijk de met hamer zwaaiende Big Bad te introduceren, het zou ons ook de maagdelijke “Kiss of Death” Fatality laten zien.

Andere kandidaten zijn onder meer Sindel en D’Vorah – beide enorm populair binnen de vechtgame-gemeenschap. Qua verhaal kan er altijd een haalbare reden zijn om hallo te zeggen tegen Cassie Cage (dochter van Johnny en Sonya Blade), Jaquie Briggs (dochter) van Jax en Kronika. Een tijdreisverhaal – met alle wendingen die daarbij horen – zou in de tweede film kunnen worden opgezet en meer dan een paar pagina’s uit de boeken van de recente Mortal Kombat-reboottrilogie van Netherrealm Studios kunnen halen. Nu we het er toch over hebben …

Neem meer aanwijzingen uit de verhaalmodi van Netherrealm Studios

"Mortal

(Afbeelding tegoed: NetherRealm Studios)

Mortal Kombat 9, Mortal Kombat X en Mortal Kombat 11 van ontwikkelaars Netherrealm Studios zijn niet alleen hoge watermerken in het vechtgenre, de trilogie is ook de gouden standaard voor op maat gemaakte verhaalmodi. De manier waarop elk gevecht ertoe doet en wordt verweven tot een groter complot, moet worden geprezen; het zou zelfs kunnen dienen als een fantastische basis voor een vervolg op een film.

Lees verder  Er is maar één selectie die logisch is voor de volgende Justice League -film

Waar sommige series misschien tevreden waren met het samenvoegen van een paar namen voor fanservice, hebben de inspanningen van Netherrealm Studios op een slimme manier vijanden op de lange termijn samengebracht en de beproefde trope van reboots en alternatieve tijdlijnen op een verrassend solide manier gebruikt.

Door de originele Mortal Kombat-games als lanceerplatform te gebruiken, week de nieuwe trilogie op nieuwe en interessante manieren af ​​van het bronmateriaal. Mortal Kombat 9 speelde met het idee om simpelweg de gebeurtenissen van het originele spel te herhalen, en vertakte zich vervolgens naar een dramatisch effect. De onzichtbare leidende hand van het lot, waarbij van sommige personages werd verwacht dat ze goed waren, andere slecht, werd weggenomen. Het was een meesterlijke slag.

In plaats daarvan een boeiend verhaal dat zigzagde waar het eerder zag, en een verhaal dat voortdurend nieuwe en opwindende momenten bereikte. Niets was in steen gebeiteld – en iedereen zou kunnen sterven, zelfs als Mortal Kombat-diehards dachten dat ze wisten hoe het verhaal zou moeten verlopen.

Gooi het tijdreizen-aspect van Mortal Kombat 11 erin, en je zou kunnen zeggen dat de hele trilogie rijp is om naar het grote scherm te worden getransplanteerd. Het doet gewoon zoveel: het maakt de naadloze introductie mogelijk van meerdere frisse en bekende personages, voegt meer spanning toe voor fans van videogames en biedt zelfs een manier voor de filmserie om zichzelf op een semi-logische manier opnieuw op te starten, ver beneden de tijd. weg.

Ja, het integreren van tijdreizen en alternatieve dimensies kan in de beste tijden hoofdpijn zijn. Maar dat zou niet moeten voorkomen dat toekomstige sequels terugschrikken voor een ambitieuzere boog. Mortal Kombat kan de sjabloon van deze games gebruiken om niet alleen meer dwingende redenen te geven voor elke confrontatie, maar ook om de serie minder voorspelbaar te maken voor het hele publiek.

Minder duidelijke knipoogjes naar de spellen

"Mortal

(Afbeelding tegoed: Warner Bros.)

De profs van Mortal Kombat waren talrijk en de spelaccurate kostuums en vloeiende vechtstijlen behoorden tot de hoogtepunten. Toch waren er veel te veel momenten die hun eigen Fatality bedachten voor het publiek: het vermogen om uit hun vel te kruipen.

Lees verder  De 35 beste monsterfilms

‘Kano wint’ of ‘Fatality’ hardop zeggen om de iconische omroeper van de Mortal Kombat-games na te doen, was simpel gezegd een stap te ver. In plaats daarvan zouden de verwijzingen de volgende keer moeten evolueren om subtieler te worden. Paaseieren die verhalen plagen en diepgewortelde callbacks moeten het nieuwe visitekaartje worden, geen hammy-gebaar of onhandig stuk dialoog. Het is een misstap die in het vervolg slecht moet worden rechtgezet.

Een A-lijstacteur als Johnny Cage

"Mortal

(Afbeelding tegoed: Netherrealm Studios)

Johnny Cage, de onbezonnen, luidruchtige fictieve acteur, zal zeker het middelpunt worden van een Mortal Kombat-vervolg. Om een ​​nieuw personage de gewenste impact te laten hebben, moet het meer meta krijgen – en een grote A-lijstnaam binnenhalen om de stomme debutant te spelen.

Ryan Reynolds heeft het idee om Johnny Cage te spelen in een nieuwe commercial al geplaagd en zou zeker een belangrijke kandidaat zijn. We zouden ook niet tegen mensen als Channing Tatum of Chris Pine zijn die naar Earthrrealm rocken. Het voegt niet alleen extra pit toe aan een toch al brandbare dynamiek, maar is ook slim zakelijk: een grote naam betekent zeker dat er de volgende keer nog meer ogen op het product gericht zijn.

Mortal Kombat is nu beschikbaar op HBO Max in de VS en on-demand in het VK. Bekijk voor meer informatie ons Mortal Kombat-film-einde uitgelegd stuk.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.