Monster Hunter Rise ziet er ongelooflijk uit in deze onwerkelijke motor 5 remake

(Afbeelding Credit: Nintendo) Monster Hunter Rise is opnieuw gemaakt in Unreal Engine 5 door een serieus geïnspireerde fan. Over op het Hong Kong-gebaseerde GC Studio YouTube-kanaal, kunt u de video bekijken, die het protagonist Hunter-personage weergeeft van Monster Hunter-opkomst. Het personage van de speler moest moeiteloos stijgen over grote afstanden die gebruikmaken van de draadbuggereedschap, die briljant is opnieuw gemaakt met de verplaatsingssets van de Hunter voor deze demo. Het is een fascinerende video en je kunt zelfs delen zien van hoe de demo daadwerkelijk halverwege de YouTube-video zelf werd gebouwd. De GC Studio-aangesloten ontwikkelaar is er zelfs in geslaagd om de opvallende dummy in het Kamura Village Hub-gebied perfect te maken, compleet met zijn bewegende ledematen, brandademende technieken, en nog veel meer. Monster Hunter-opkomst lijkt waarschijnlijk niet zo goed als het volgend jaar op pc aankomt, maar het komt behoorlijk dichtbij. Capcom’s uitstekende actie-rpg is klaar om begin januari 2022 begin januari te arriveren, waardoor het uitgestrekte spel van het Nintendo-switch-systeem naar een gloednieuw publiek is. Om erachter te komen wat we hebben gemaakt van de oorspronkelijke lancering, kun je naar onze volledige monster Hunter Rise Review voor meer gaan. Wanneer Rise op pc arriveert voor een nieuwe spelersbasis, bevat het zelfs alle inhoud na de lancering die we in Rise hebben gezien nadat het eerder dit jaar voor het eerst op Switch werd uitgebracht. Dit betekent dat pc-spelers zich onmiddellijk kunnen verdiepen in nieuwe DLC-jachten en andere samenwerkingsevenementen zodra ze de gespecificeerde in-game vereisten hebben bereikt, inclusief dat gloednieuwe Sonic the Hedgehog crossover-evenement. Bekijk onze volledige Monster Hunter Rise Combo’s Gids voor een volledige blik op elk wapencombo en hoe u ze allemaal aftrekken. Hirun-cryer Hirun Cryer is een freelance verslaggever en schrijver bij Gamesradar+, gevestigd in het VK. Na het behalen van een graad in Amerikaanse geschiedenis, gespecialiseerd in journalistiek, film, literatuur en geschiedenis, stapte hij in de wereld van het schrijven van games, met een focus op shooters, indiegames en RPG’s, en is sindsdien de ontvanger van de MCV 30 Under 30-prijs voor 2021. In zijn vrije tijd werkt hij freelance met andere verkooppunten in de industrie, beoefent hij Japans en geniet hij van hedendaagse manga en anime.

Lees verder  Hoe Star Wars Outlaws je de vrijheid geeft om de meest beruchte schurk van de buitenrand te worden
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.