Microsoft wijst de Bungie-legende toe aan de campagne van Halo Infinite

(Afbeelding tegoed: Xbox Game Studios)

Joseph Staten, een van de meest cruciale figuren achter de vroege Halo-games, heeft zich aangesloten bij 343 Industries om het bedrijf te helpen Halo Infinite te verschepen. 

De ontwerper zal het campagneteam van Infinite leiden tijdens het laatste deel van de moeilijke ontwikkeling. Halo Infinite zou in november met de Xbox Series X worden gelanceerd, maar werd op het laatste moment uitgesteld tot volgend jaar. Microsoft nam de beslissing nadat beelden van de game in sommige hoeken gedempt werden ontvangen. 

“Ik vind het geweldig om me bij Halo aan te sluiten”, kondigde Staten op Twitter aan. “Ik zal de bestaande, geweldige leiders van het team ondersteunen en hen in staat stellen hun beste werk te doen. Ook [Frank O’Connor, Halo franchise development director] beloofde me onbeperkte toegang tot voedselnippels, dus hoe kon ik weigeren? “

Dat is een verwijzing naar de manier waarop Covenant-grunts hun voedsel krijgen, voor alle met afschuw vervulde nieuwkomers in de serie, terwijl Staten de grunts uitte in de eerste drie Halo-games.

Belangrijker is dat Staten ook de film regisseerde van de originele Halo-trilogie, waarbij hij samen met Frank O’Connor en anderen bij Bungie de fictie van het geliefde universum schreef. Hij werkte verder aan een veelgeprezen Halo-roman, Contact Harvest, en werkte samen met Peter Jackson aan zijn gedoemde Halo-film.. 

Staten werkte een aantal jaren aan Destiny, maar het geplande complot van zijn team werd uiteindelijk geschrapt en hij verliet Bungie voordat de wedstrijd uitkwam. Meer recentelijk was hij hoofdschrijver op ReCore van Microsoft Studios, dat werd geprezen om zijn verhaal, zo niet de mechanica.

Deze week werd 343 gedwongen om de geruchten te verdrijven Halo Infinite’s Xbox One versie was geannuleerd omdat de releasedatum van de game zich in de toekomst terugtrok.

Lees verder  Voltooi WWE 2K23 Tag Team Entrances List met alle in-game moties
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.