(Afbeelding krediet: fromsoftware)
U kunt nu uw voortgang in Elden Ring volgen met deze handige begeleidende app.
Van hun aard zijn van softwaregames niet bijzonder gul met hun informatie, een opzettelijk ontwerp dat bedoeld is om aan hun moeilijkheid toe te voegen. Desondanks is een zeer gevraagde functie, omdat fans voor het eerst voet in het land tussen zetten de mogelijkheid om quests te volgen. En dankzij de Shattered Ring -app (opent in nieuw tabblad), kunt u dat nu precies doen.
Beschikbaar op iOS, met de app kunt u quests en notities toevoegen, kijken welke NPC u een bepaalde zoektocht heeft gegeven en filtert uw aangetaste takenlijst op complete en onvolledige. Locaties kunnen ook worden toegevoegd met nuttige details zoals de voorzieningen en NPC’s die in dat gebied beschikbaar zijn.
Als een open-wereldspel, is er veel gaande in Elden Ring en het bijhouden van al zijn verschillende elementen kan een echte uitdaging zijn. De ontwikkelaar van de app, Dachary Carey, herkende dit en creëerde de software om toegankelijkheid toe te voegen aan het spel voor zichzelf en anderen.
Sprekend met VGC (opent in nieuw tabblad) zei Carey: “Ik ben geen iOS -ontwikkelaar van handel. Ik schrijf documentatie voor de kost”. Hij voegde eraan toe: “Maar ik wilde genieten van dit spel zo graag spelen dat ik mijn allereerste app schreef om op te lossen wat ik denk dat een grote toegankelijkheidsbarrière is voor een hoop meer casual gamers zoals ik”.
De Shattered Quest iOS -app is niet beperkt tot alleen Elden Ring. Omdat u de informatie handmatig invoert, kan deze worden gebruikt met elke RPG die u leuk vindt.
De nieuwe app kan populair zijn, aangezien Elden Ring groter en complexer is dan oorspronkelijk gepland.
Bekijk onze functie over hoe een perfecte mix van mysterie en wreedheid de open wereld van Elden Ring boven de rest stelt . .
Anne-Marie Coyle
- (opent in nieuw tabblad)
Freelance schrijver
Oorspronkelijk uit Ierland ben ik in 2014 naar het VK verhuisd om een gamesjournalistiek en PR -graad aan de Staffordshire University na te streven. Daarna heb ik gefreelanceerd voor Gamesmaster, Games TM, officieel PlayStation Magazine en, meer recent, spelen en games radar. Mijn liefde voor gaming kwam voort uit het succesvol verslaan van die eerste Goomba in Super Mario Bros op de NES. Tegenwoordig is PlayStation mijn jam. Wanneer ik niet gamen of schrijven, kan ik meestal worden gevonden om op internet te schuren voor alles wat Tomb Raider gerelateerd is aan toevoeging aan mijn collectie uit de hand uit de hand uit de hand.