Malen in Elden Ring is een vreugde omdat de beloningen het waard zijn

"Elden (Afbeelding krediet: fromsoftware)

Puristen zullen het oneens zijn, maar Elden Ring is absoluut op zijn best met stealth en magie. Dit waren mijn woorden nauwelijks een week na de nieuwste Action-RPG van Software raakte onze schermen, en een maand na de aankomst blijf ik bij hen. Mijn Elden Ring Sorcery -dapperheid is nu zo op dat ik tegenwoordig zelden op de loer hoef te zijn in het lange gras, om eerlijk te zijn, maar dat heeft de tweede helft van mijn sentiment des te leuker gemaakt. Ik kan nu de werkelijke maan oproepen in de Heat Battle, in godsnaam, wat daar een beweging is met de meest bevredigende videogame -aanvallen die ik ooit tot mijn beschikking heb gehad, in elk spel dat ik ooit heb gespeeld.

Serieus, het is moeilijk om de opwinding onder woorden te brengen die ik ontleent aan het oplossen van een Rennala’s Full Moon Sorcery -spreuk, de enorme sferische maan door de lucht te zien drijven, voordat hij barstte bij een bots Standaard magie. Toegegeven, het kostte me een tijdje om de nive-70 intelligentie stat-eis te raken om deze prachtige bezwering te hanteren-maar dat is iets dat ik te danken heb aan doorzettingsvermogen, een vroege game rune-farming plek, en het feit dat slijpen in Elden Ring zo een Joy omdat de beloningen aan de andere kant het absoluut waard zijn.

Schiet op de maan

"Elden

(Afbeelding krediet: fromsoftware) Lees meer

"Elden

(Afbeelding krediet: fromsoftware)

Elden Ring heeft geheime vechtclubs die geen einde maken aan uitdaging en spektakel

In mijn zoektocht om 70 intelligentie te raken, was mijn ELden Ring Rune -landbouwplek naar keuze Farum Greatbridge en de omgeving – gelegen in Greyoll’s Dragonbarrow in het noordoosten van Caelid. Het is vermeldenswaard dat als je zin hebt om deze routine zelf te kopiëren, je de allesoverwinning-maanspreuk niet kunt uitbrengen totdat je Rennala, Queen of the Full Moon, die in de Academie van Raya Lucaria in Lizuria van de meren woont, niet hebt gedood. Ervan uitgaande dat je dat al hebt gedaan, zou je in goede staat moeten zijn om Farum te bezoeken via het portaal net ten noorden van de derde kerk van Marika, verscholen achter sommige struiken aan de dode van een rivier. Eenmaal getransporteerd naar Greyoll’s Dragonbarrow, wil je vermijden dat alle imposante vijanden rond kloppen, naar het zuiden gaan naar de locatie van Grace ten noorden van de brug en vervolgens de kleinere taille-hoogste soldaten in alle zwart richten. Deze kerels zien eruit als pushovers, en hoewel ze gemakkelijk genoeg zijn om te stoomroll, kunnen ze spelers met one-shot die zichzelf blootliggen.

Lees verder  Stalker 2 zal niet worden verkocht in Rusland als afscheid van ontwikkelaar Pens voor het publiek

Er zijn veel van deze kleine jongens die rond de plaats zwerven, maar er zijn er vier in de nabijheid ten westen van de site van Grace die gemakkelijk snel achter elkaar kunnen worden afgeslacht. Ik sloeg ze allemaal voor 1094 runen, wat betekent dat elke shuttle -run op zijn beurt 4.376 runen in totaal opbouwde. Gezien deze vijanden vatbaar zijn voor stompe schade, gaf ik er de voorkeur aan om naar elk te voet te sprinten, naar een hurk te vallen net voor een aggro-range en stealth-aanvallen van achteren met een ochtendsterhamer-maar ik heb ook tovenarij zien gieten glintstone gieten glintstone Cometshard en/of Carian Greatsword bovenop hun berg. Het is wat je comfortabel voelt, echt, omdat, zoals een stuk videogame -sleur, het niet de reis is, maar de bestemming die ertoe doet. Ik schoot letterlijk voor de maan, maar ook, als je andere statistieken op hoog niveau wilt achterhalen om krachtige wapens, pantser, schilden, wat dan ook, dezelfde routine van toepassing te maken.

"Elden

(Afbeelding krediet: fromsoftware)

Deze routine zag me op de tv plakken en mijn aandacht afwezig verdeeld tussen Elden Ring en de Godfather -deel één en twee op de achtergrond. Door de ondergang van Vito, Michael’s Rise, Mo Green’s ogen en Fredo’s leugens, slijpte en gekweekt en bewerkte en bewerkte ik nog meer. Naast het feit dat de gewicht van backstabs in Elden Ring zo bevredigend aanvoelt, is een deel van wat het proces van landbouw in het land tussen zo opwindend maakt, het gevoel van risico versus beloning. In Skyrim wordt het verkrijgen van de beste magische spreuken in het spel bijvoorbeeld een ingewikkelde zoekopdracht en het ophalen van zoektocht met raadsels en plotgaten; En tegen de tijd dat je de karbonades hebt om de spreuken op het masteriveau die je leert-voor een bedrag van 600 magika-a-stukje, niet minder-ben je in alles gemakkelijk de meeste op persoon, wezen of beest van Tamriel.

In Elden Ring kan alles en alles je echter doden, ongeacht je niveau of vaardigheid. Het feit dat deze kleine soldaten het beste worden gebruikt voor de landbouw met één hit spreekt boekdelen voor de uitdaging van het proces, en zelfs tegen de tijd dat je de volle maan van Rennala kunt gebruiken, is de overwinning nauwelijks gegarandeerd. De spreuk zelf kost bijvoorbeeld een leeftijd om te casten, wat betekent dat timing alles is als je geconfronteerd wordt met sterkere vijanden. De betovering thuis in zijn doelwit tot op zekere hoogte, maar het doet dit in zo’n langzaam tempo, wat betekent dat als je tegen een behendige vijand bent, je misschien helemaal ontbreekt. En bij zo’n zware afvoer op je FP, moet je geest daar ook echt precies zijn, of, op zijn minst, je fles van Herculean tranen moet een paar keer worden opgewaardeerd.

Lees verder  Final Fantasy 6 pixel remaster verschijnt in februari 2022 op pc, iOS en Android

Onder de sterren

"Elden

(Image Credit: Fromsoftware/ Lauren Morton, PC Gamer)

“Malen in RPG’s is een progressiemethode die zo oud is als het genre zelf, maar de beloning om dit in Elden Ring te doen, is voor mij zo goed als het ooit heeft gevoeld.”

Het is veel om tegelijk te jongleren, maar de sensatie van het landen van een OP -moonshot is ongeëvenaard. De eindiging, de release, de anticipatie, de hectische ontwijking als een baas maakt een vastberaden uitstraling, voordat hij terugdeinde als een derde van zijn kracht uit zijn gezondheidsbalk. En dan is het een snelle puff van Herculean tranen en je bent klaar om weer te gaan – de haren in mijn nek staan ​​rechtop alleen maar eraan denken.

Het is op deze momenten dat ik denk dat de betekenis van de sleur van Elden Ring naar voren komt. De momenten waarop je net een grote pijn in de kontbaas hebt afgeschaft nadat goedheid weet hoeveel mislukte pogingen. De momenten waarop je schouder aan schouder stond met je +2 lhutel The Headless Summon, en een indrukwekkende negen FP-loslijnende kolf hebt geleegd, je hebt het getij van streek gemaakt, gezien het aantal keren dat je de maan hebt opgeroepen , en lezen eindelijk “Great Enemy Felled” hardop in je woonkamer terwijl je vriendin en twee jonge kinderen je een vuile looks maken. Plots voelen al die Dragonbarrow Shuttle -runs helemaal niet zo moeizaam en monotoon aan.

Malen in RPG’s is een progressiemethode die zo oud is als het genre zelf, maar de beloning om dit in Elden Ring te doen, is voor mij zo goed als ooit gevoeld. In tegenstelling tot Skyrim, World of Warcraft en zelfs de Dark Souls -serie, is dit gedeeltelijk te danken aan de vloeibaarheid van klassen en klassenstructuur. Ik ben misschien begonnen als een tovenarij-specifieke astroloog in Elden Ring, maar ik ben nu op weg om mijn kracht en behendigheid te verhogen om het GreatSword van Starscourge te hanteren dat ik prees uit de koude dode handen van Starscourge Radhan, een solide Maar optionele baas die ooit in Caleid’s Redmane Castle woonde. Zodra ik dat in mijn toolkit heb, zal ik een kracht zijn om rekening mee te houden. En dan ben ik terug op de sleur voor mijn volgende OP -beloning.

Lees verder  PlayStation CEO Jim Ryan: Game -abonnementen zullen geen Spotify of Netflix -niveaus bereiken

worstelen in Elden Ring? Worstelt niet meer! Elden Ring Guide: Beat bazen, hoofdwapens en verzamel runes in het land tussen

"Joe Joe Donnelly

  • (opent in nieuw tabblad)
  • (opent in nieuw tabblad)

Functies schrijver, GamesRadar+

Joe is een functieschrijver bij GamesRadar+. Met meer dan vijf jaar ervaring in gespecialiseerde gedrukte en online journalistiek, heeft Joe geschreven voor een aantal gaming-, sport- en entertainmentpublicaties, waaronder PC Gamer, Edge, Play en Fourfourtwo. Hij is goed thuis in alle dingen Grand Theft Auto en besteedt veel van zijn vrije tijd om de echte Glasgow te ruilen voor Los Santos van GTA Online. Joe is ook een advocaat voor de geestelijke gezondheidszorg en heeft een boek geschreven over videogames, geestelijke gezondheid en hun complexe kruispunten. Hij is een vaste expertbijdrager van beide onderwerpen voor BBC Radio. Vele manen geleden was hij een volledig gekwalificeerde loodgieter waardoor hij in feite Super Mario maakt.