Maak kennis met de Sims 4-speler die een nieuw niveau van verdorvenheid bereikt in deze 700 jaar durende uitdaging

De Sims 4 gemeenschap is een beetje sadistisch, en ongegeneerd. De sandbox-mogelijkheden van EA’s verder gezinsvriendelijke levenssimulatie hebben ons altijd aangemoedigd om onze morbide nieuwsgierigheden te verkennen met een trots gebrek aan wroeging. Het is moeilijk om iemand te vinden die geen plezier beleefde aan het verwijderen van zwembadtrappen in De Sims 2, en het is een uniek soort hilariteit om een aantal van de beste Sims 4 mods zoals Levenstragedies te installeren, willekeurige gewelddaden te veroorzaken en chaos te laten heersen.

Fanuitdagingen van de community zijn een andere manier waarop we het leven moeilijker willen maken, zowel voor onze digitale speeltjes als voor onszelf. Mijn eigen poging tot de 100 Infants Challenge eindigde in een hongersnood, dankzij een paar recente updates van het basisspel die de normale gameplay op zijn kop zetten. Daarom sprak ik met een Simmer over haar ervaringen met een van de meest intense, uitgebreide en moeilijkst klinkende uitdagingen: de Ultieme Decennium Uitdaging.

“Mijn uitdaging begon met mijn 1ste generatie, jongvolwassen Stichter: Thobian Wielder,” zei Flamestormer op Reddit. “In het jaar 1300 trouwde hij met Lilith Wielder, en zij begonnen hun leven op het perceel “2 Olde Mill Lane”, gelegen in Henford-on-Bagley, met slechts een kleine boerderij en huis op hun naam.”

Op stap met de Wielders

Flamestormer's Ultieme Decennium Uitdaging familie, de Wielders

(Afbeelding credit: Flamestormer)Rust en chaos

Sims 4 weerwolf hoe word je

(Afbeelding credit: EA)

Maak uw keuze uit de beste uitbreidingen voor Sims 4 en kies uw eigen bestemming.

Het eerste wat u moet weten over de Ultieme Decennia Uitdaging is dat het u heel veel tijd zal kosten om deze te voltooien. In de originele uitdaging speelden Simmers elk decennium methodisch door, van de jaren 1800 tot de huidige VS, maar Flamestormer werkt met het herziene regelboek van Morbid Gamer dat in plaats daarvan in de jaren 1300 begint.

Dit is de derde Sims-uitdaging die Flamestormer aangaat, maar de litanie van grote updates voor het basisspel in de afgelopen twee jaar alleen al heeft een nieuwe levenstoestand, sociale media-apps in het spel en een compatibiliteitssysteem geïntroduceerd om het spelen op basis van voorwaarden een stuk moeilijker te maken. Vooral, heeft Flamestormer ontdekt, als het de bedoeling is dat je historische verhalen naspeelt.

Lees verder  Tekken 8 heeft wat nodig is om Street Fighter 6 en Mortal Kombat 1 uit te dagen voor de vechtgametroon

“Ik heb een override voor de telefoon, waardoor het op een boek lijkt in plaats van een telefoon,” zegt Flamestormer. Ze gebruikt geen cheats, maar bepaalde mods hebben haar geholpen om de moderne neigingen van het spel te omzeilen, waaronder een religie-mod, Ye Olde Cookbook en Medieval Activities mod. Een andere mod zorgt ervoor dat kinderen voor elkaar kunnen koken en dat ze niet door maatschappelijk werkers worden meegenomen omdat ze school missen. Wie had er in 1300 nog tijd voor school, vooral toen kinderen het veel te druk hadden om niet dood te gaan aan een verkoudheid?

De Sims 4 Huisje Wonen

(Afbeelding credit: EA)

“Cottage Living was absoluut een goede toevoeging,” zegt Flamestormer over hoe nieuwere Sims-pakketten, zoals De Sims 4: Cottage Living, de angel uit haar monumentale uitdaging hebben gehaald. “Het gaf me een wereld met de esthetiek die ik wilde, de Eenvoudige woning kaveluitdaging maakte de gameplay ook uitdagender en leuker, en de optie om een echte boerderij met boerderijdieren te hebben maakte het ook leuker voor mij om mijn Sims bezig te houden.”

Simpel Wonen is een eigenschap van een huiskavel waarbij al het voedsel bereid moet worden met vers verbouwde, gerooide of gekochte ingrediënten, en er geen elektriciteit naar het huis gevoerd mag worden. Als gevolg hiervan kan Flamestormer alleen voorwerpen en meubels gebruiken die gemarkeerd zijn met het kenmerk Eenvoudig leven. Het is misschien een frustrerende beperking, maar een knapperend vuur klinkt veel middeleeuwser dan automatisch verlichte badkamers.

Een andere recente uitbreiding, De Sims 4: Samen groeien, is een gewaardeerde toevoeging als het gaat om de Ultieme Decennia Uitdaging. “Het voegde de leuke toevoeging toe dat kinderen eerder dan voorheen volwassen vaardigheden kunnen ontwikkelen, zoals vissen en charisma,” zegt Flamestormer, “wat het wel interessanter maakt om ze meer ‘volwassen’ taken te laten doen.”

Moeilijke tijden

De Sims 4 Huisje Wonen

(Afbeelding credit: EA)

Toen Lilith beviel van het derde kind van het gezin, werd het echter al snel lastiger. “Rond de tijd dat hun oudste 1,5 jaar oud werd, in 1303, beviel Lilith van een nieuwe baby. Helaas werd hij doodgeboren,” meldde Flamestormer treurig op Reddit. “Thobian en Lilith besloten hem toch Henry te noemen en begroeven hem in hun tuin. Hun oudste kinderen, nu peuters, maakten hun leven verrassend een beetje gemakkelijker en beiden konden op de juiste manier rouwen om het kind dat ze nooit hebben leren kennen.” Auw.

Lees verder  Madden 24 Beste teamslijst met zeven teams die we niet kunnen wachten om te spelen als

De dood in de familie werd alleen maar moeilijker om mee om te gaan toen willekeurig verkregen eigenaardigheden en babykenmerken eenmaal begonnen te werken. “Een van mijn peuters had de eigenaardigheden kieskeurige eter, lichte slaper en een hekel aan bedtijd. Dit zorgde ervoor dat haar slaap- en hongerbehoeften bijna nooit vol waren en dat ze gemakkelijk in oranje of rood uitsloegen zonder dat ik het merkte. Ik vind het niet erg om af en toe een uitdaging aan te gaan, maar het kwam op een punt dat ik me bijna constant op haar moest concentreren om er zeker van te zijn dat ze echt iets at of sliep.” Bedankt daarvoor, Ouderschap en Samen groeien.

De kinderen lijken niet de enigen te zijn die categorisch niet in orde waren. Met een korte levensduur voor de hele familie betekende de vijf dagen durende zuigelingenfase dat Lilith de tweeling constant borstvoeding moest geven en dus eeuwig uitgehongerd was. “Of ze moest een tijdje verhongeren, of ik moest uiteindelijk extra eten voor haar maken omdat de anderen nog niet hongerig genoeg waren.

Alle kindermijlpalen in De Sims 4: samen groeien

(Afbeelding credit: EA)

“Het voegde ook de ergernis toe dat sims voortdurend autonoom peuters, kleuters en pasgeborenen ‘controleerden’, zelfs als de autonomie uit stond,” zegt Flamestormer over een ander beroepsrisico van Sim-ouderschap na de baby-update. “Telkens als ik even naar een andere sim keek, was mijn mannelijke Sim ofwel de baby aan het voeden met een fles, legde hij hem ergens op de grond, nam hem mee naar de compleet andere kant van de kavel en liet hem daar achter of zorgde ervoor dat mijn andere sims geen interactie met de baby konden hebben.” Aangezien flesvoeding pas in de 16e eeuw echt bestond, was dit een historisch onjuiste no-no voor Flamestormer.

Ze beschreef verder hoe de verschrikkelijke twee maar door bleven gaan. “Sims weigerden autonoom om te koken of te slapen omdat hun acties constant overschreven werden door hun behoefte om de baby te controleren, waardoor het bijna onmogelijk werd om fatsoenlijk met mijn Sims te spelen zolang ze iets van peuterleeftijd of jonger in hun huishouden hadden.” Dit is iets wat ik zelf in het spel heb meegemaakt; ouders verwaarlozen al hun eigen behoeften om voor de baby’s te zorgen, zelfs als dat betekent dat ze van uitputting in een plas van hun eigen urine terechtkomen. Nogmaals, auw.

Lees verder  Baldur's Gate 3 Dank Crypt walkthrough en val uitgelegd

We zijn nog maar net begonnen

Alle kindermijlpalen in De Sims 4: samen groeien

(Afbeelding credit: EA)

Een van mijn peuters was een kieskeurige eter, een lichte slaper en een hekel aan bedtijd. Dit zorgde ervoor dat haar slaap- en hongerbehoeften bijna nooit vol waren, en dat ze gemakkelijk naar oranje of rood gleden zonder dat ik het merkte.

Vlammenstormer

In 1309 nam de situatie een nog dramatischer wending. Zowel Thobian als Lilith bezweken aan de griep en stierven, waardoor hun zes kinderen verweesd achterbleven en door buren werden verzorgd.

Wat is de volgende stap voor de familie Wielder, waarvan de oudste erfgenamen pas acht jaar oud zijn? “Ik denk dat de komende 10 jaar een stuk moeilijker zullen worden, omdat een deel ervan gespeeld zal worden zonder tiener- of oudere sims,” zegt Flamestormer. “Ik ben van plan om de religie-mod te behouden en alle Sims Aanbidders van de Wachter te laten zijn totdat er een moment komt waarop het zinvol voor ze is om zich tot een andere religie te bekeren of atheïst te worden.”

Het lijkt erop dat de nieuwere Sims-pakketten hun voor- en nadelen hebben gehad wat betreft de Ultieme Decennia Uitdaging, maar het zal vanaf nu niet alleen maar wol-boeren en heer-prijzen zijn. In navolging van de historische canon verwacht Flamestormer dat de verwoestingen van de pest en hongersnood de tijden dat ze haar sims kan voeden sterk zullen verminderen, en er zelfs toe kunnen leiden dat ze een aantal van hen zal moeten doden. Voor de nauwkeurigheid, natuurlijk.

Kijk ook eens naar andere spellen zoals De Sims 4 voor meer levensechte sim-grappen, van Animal Crossing tot Yonder.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.