Spring naar inhoud
Games

Legend of Zelda: Link’s Awakening review:

Legend of Zelda: Link’s Awakening review:

Ons oordeel #

The Legend of Zelda: Link’s Awakening voelt zich nieuw, maar behoudt nog steeds de essentie van het verbazingwekkende origineel. Dit is piek old-school Zelda, en het zag er nooit beter uit.

Pros #

  • Mooi opnieuw bedacht
  • Uitstekende kwaliteit van leven verbeteringen
  • Nog steeds hetzelfde briljante eigenzinnige verhaal

Cons #

  • Incidentele frameraatdruppels

Terwijl je de openingsscène voor Link’s Awakening bekijkt, is er een moment waarop het gemakkelijk is om te vergeten hoe vreemd deze game echt is. Of het nu gaat om het feit dat er zoveel onduidelijkheid bestaat over de bredere betekenis van het verhaal of het feit dat het draait om het wekken van een windvis die in een ei op de top van een berg slaapt, Link’s Awakening is een van de moeilijkste inzendingen van de serie – wat zegt iets voor een serie met Majora’s Mask.

(Afbeelding tegoed: Nintendo)

Publicatiedatum: 20 september 2019
Platform (s): Nintendo Switch
Ontwikkelaar / uitgever: Nintendo

Maar het is een van de redenen waarom het besluit van Nintendo om het origineel van Game Boy te remasteren – of meer specifiek, de Game Boy Color-release van Link’s Awakening DX 1998 – zo’n geweldige verrassing is. En Nintendo maakt het geheel nog leuker door de kunststijl volledig opnieuw te bedenken om het een gloednieuw leven te geven op de Nintendo Switch, hopelijk een nieuw publiek te verleiden in dit eigenzinnige avontuur.

Van pixels tot perfectie #

Een deel van de charme van het originele spel kwam van de korrelige kunststijl, die vriendelijk en charmant aanvoelde, maar tegelijkertijd de meer mysterieuze en ietwat donkere elementen van het verhaal van de game loochent. Voor de Nintendo Switch-release heeft Nintrendo de korrelige stijl verwisseld voor een speelgoedachtige esthetiek – een beslissing waardoor je het gevoel krijgt alsof je in een kleine recreatie van Link’s avontuur leunt. De toppen van de bomen en gebouwen hebben een glanzende glans waardoor ze eruit zien als plastic Fisher Price-speelgoed, terwijl de personages een mollig, chibi-achtig ontwerp hebben dat alleen maar bijdraagt ​​aan de algehele adorableness.

Maar het is niet alleen schattig, het is ook mooi: het water schittert letterlijk als een tropische oceaan in het zonlicht; kleuren barsten praktisch door het scherm als je door de verschillende gebieden van de kaart beweegt, van kustpaden tot weelderige bossen waar watervallen bergafwaarts stormen; en elk van de personages heeft een grondige, liefdevolle make-over gekregen. Gemakkelijk een van de best uitziende games op Switch, het zou je verbazen dat een game als deze ooit op een Game Boy had kunnen bestaan. En dat zonder zelfs maar de volledige orkestrale score te vermelden die is toegevoegd, waardoor de hele ervaring is verbeterd en ik ervoor heb gezorgd dat ik Link gewoon gewoon inactief laat, zodat ik als een soort dure screensaver van de muziek en sfeer kan genieten.

Omdat het echter voelt alsof het de technische mogelijkheden van de Switch pusht, zijn er een paar problemen met framerate stabiliteit bij het verkennen van de wereld. Het duurt maximaal een seconde, maar het valt meer op dan je zou denken, vooral gezien het geen probleem is dat ik regelmatig heb op Switch.

Klassieke Zelda op zijn best #

(Afbeelding tegoed: Nintendo)

Voor iedereen die via Zelda: Breath of the Wild naar Link’s Awakening komt, lijkt dit een veel langzamer avontuur te zijn. Koppel waggeltjes van plaats tot plaats, het puntje van zijn hoed stuitert bij elke stap en het spel speelt zich af als een meer traditioneel Zelda-avontuur – een topdown, op kerkers gerichte, bijna metroidvania-achtige affaire. Je baant je een weg over de kaart en merkt constant dat je geconfronteerd wordt met gebieden die ogenschijnlijk ontoegankelijk zijn, geblokkeerd door het nog niet hebben van een bepaalde vaardigheid of uitrusting. Het is de klassieke Zelda op zijn best. Om toegang te krijgen tot alle regio’s van Kohalint Island, moet je de verschillende kerkers van het spel voltooien. Het is binnen deze dat je niet alleen de volledige band van instrumenten verzamelt die je nodig hebt om de Wind Fish te wekken, maar ook nieuwe items zoals Roc’s Feather, die je de mogelijkheid geeft om te springen, of de eenvoudig genoemde krachtige armband, die laat je zware voorwerpen zoals rotsen en, nou ja, olifanten optillen. Zie je wel, Link’s Awakening was aan de vreemde kant.

In het originele spel moet je verschillende items en mogelijkheden toewijzen aan je gezichtsknoppen, wat betekent dat je ze allemaal regelmatig moet wisselen. Voor deze Switch-remaster heeft Nintendo echter een aantal verbeteringen in de kwaliteit van leven doorgevoerd waardoor het meer lijkt op een modernere release. Mogelijkheden zoals rennen, rennen en zwemmen zijn allemaal permanent toegewezen aan specifieke knoppen, samen met je schild en zwaard, en dan is het gewoon een kwestie van schakelen tussen andere, minder vaak geopende items zoals bommen, de eerder genoemde veer (die ik constant in kaart breng naar X ) en de hookshot bijvoorbeeld.

(Afbeelding tegoed: Nintendo)

Maar de verbeteringen houden daar niet op. Met het speciale Manbo’s Mambo-nummer van Ocarina kun je nu snel naar elk warp-punt reizen dat je op de kaart hebt ontgrendeld; er zijn meer hartstukken en verborgen zeeschelp-verzamelobjecten dan in het origineel; en er is zelfs een nieuwe pop-collectible toegevoegd voor extra inhoud. Er is meer te ontdekken en te ontdekken in Koholint dan ooit, dus als je terugkeert naar het eiland na het genieten van de originele release, zul je zeker nieuwe dingen vinden om van te genieten.

In feite zijn er zoveel kleine dingen aangepast en veranderd dat het terugkeren naar Link’s Awakening dromeriger aanvoelt dan elke andere remake die ik tegenkwam. Niet alleen vanwege de vreemdheid ervan, maar ook vanwege het vermogen om het erfgoed van Nintendo onder één titel te brengen op een manier die altijd naadloos aanvoelt. De eerste aanwezigheid van de Chain Chomp in Mabe Village voelt vreemd, maar al snel zul je je realiseren dat dit een paradijs is voor Nintendo-fans, door elementen van Super Mario en Zelda samen te voegen op manieren waarvan je niet dacht dat het zou werken buiten Super Smash Bros.

(Afbeelding tegoed: Nintendo)

Dit is old-school Zelda op zijn best en het meest vreemde, opnieuw bedacht voor een modern publiek. Voor degenen die op zoek zijn naar een meer traditionele Zelda-ervaring op Switch, dit is de droom, met zijn inventieve kerkers en puzzels in overvloed (hoewel ik me niet meer hoef te laten stuiteren op paardenkoppen), in een wereld die je zal blijven verkennen voor de dagen die nog komen. Ongeacht of je bekend bent met het spel of het voor het eerst ervaart, dit is een zoete slaap waar je meteen in wilt glijden.

Het vonnis #

4.5

4.5 van de 5

The Legend of Zelda: Link’s Awakening voelt zich nieuw, maar behoudt nog steeds de essentie van het verbazingwekkende origineel. Dit is piek old-school Zelda, en het zag er nooit beter uit.

Meer informatie #

PlatformGBA