Konami werkt Silent Hill Trademark bij met virtual reality -component

"Stille (Afbeelding krediet: Konami)

Het Silent Hill -handelsmerk is bijgewerkt door Konami, wat aanleiding geeft tot speculatie dat de serie een revival krijgt.

Veel overlevingshorror -fans voelen nog steeds het verlies van de veelbelovende stille heuvels. De steek van Hideo Kojima in de serie werd helaas ingeblikt in 2015, en we hebben sindsdien weinig gehoord van Silent Hill, althans in een officiële hoedanigheid. Zoals opgepikt door DualShockers (opent in nieuw tabblad), heeft Reddit -gebruiker Longjonsilver (opent in nieuw tabblad) gespot dat Konami meerdere handelsmerken heeft bijgewerkt, waaronder het handelsmerk voor de Silent Hill -serie.

Hoewel de nieuwste handelsmerkupdate misschien een routinematige vernieuwing is, kan het ook aangeven dat Konami zich opmaakt voor de volgende aflevering in de langdrijvende serie. Hoe dan ook, het is leuk om te weten dat het bedrijf de serie niet helemaal is vergeten.

Interessant is dat het bijgewerkte handelsmerk ook verwijst naar een ‘virtual reality -headset’, wat suggereert dat als een nieuwe Silent Hill in de maak is, het ons van dichtbij en persoonlijk zou kunnen zien met de iconische mistige straten van de serie.

Vorig jaar bleek dat Konami naar verluidt van plan was om de volgende afleveringen in de serie uit te besteden die leidden tot geruchten dat “meerdere” Silent Hill -games dit jaar konden worden onthuld.

De Survival Horror -serie haalde onlangs de krantenkoppen toen Konami het domein liet vervallen, wat leidde tot iemand anders die de officiële Silent Hill -website opslaat. En het lijkt erop dat het nog steeds onder dat nieuwe eigendom staat, omdat bezoekers van de site (opent in nieuw tabblad) momenteel worden begroet met een enkele tweet van Masahiro Ito die zegt: “Ik wou dat ik Fxxkin Pyramid Head niet had ontworpen”.

Als je op zoek bent naar een horrorfix, lees dan onze keuze van de beste horror -games om nu te spelen .

Anne-Marie Coyle

  • (opent in nieuw tabblad)

Freelance schrijver

Oorspronkelijk uit Ierland ben ik in 2014 naar het VK verhuisd om een ​​gamesjournalistiek en PR -graad aan de Staffordshire University na te streven. Daarna heb ik gefreelanceerd voor Gamesmaster, Games TM, officieel PlayStation Magazine en, meer recent, spelen en games radar. Mijn liefde voor gaming kwam voort uit het succesvol verslaan van die eerste Goomba in Super Mario Bros op de NES. Tegenwoordig is PlayStation mijn jam. Wanneer ik niet gamen of schrijven, kan ik meestal worden gevonden om op internet te schuren voor alles wat Tomb Raider gerelateerd is aan toevoeging aan mijn collectie uit de hand uit de hand uit de hand.

Lees verder  Deze Elden Ring Boss -kaas vereist een perfect doel, een ontelbare pijlen en absoluut nul schaamte