Kevin Feige legt uit hoe hij hoopt om superheld vermoeidheid in de MCU te voorkomen

Marvel -baas Kevin Feige heeft gereageerd op vragen over de vermoeidheid van superhelden in de MCU – hoe hou je voor dat het publiek moe wordt van superheldenfilms terwijl we ons voorbereiden op Marvel Fase 5?

“[Een] manier om dat te doen, is ze aanpassen aan verschillende genres en welke soorten films we willen maken,” vertelde hij de film Business Podcast (opent in nieuw tabblad) (via de Direct (opent in nieuw tabblad)). “En ik, van zitten bij USC […] en zittend in Cinema 101 en blootgesteld te worden aan zoveel verschillende soorten films dat ik zei: ‘Ik wil deze allemaal maken. Ik wil er niet gewoon een maken Soort film, ik wil allerlei films maken. ‘ En ik ontdekte dat als we het verhaal goed vertellen, en we ze aanpassen op een manier die het publiek nog steeds op Wood klopt, tot nu toe ons 22 plus jaar later volgt, dat we alle soorten films kunnen vertellen die twee delen Dingen: het Marvel Studios -logo boven de titel en een zaad van een idee uit onze publicatiegeschiedenis. ”

Marvel Studios heeft zich de afgelopen jaren zeker in verschillende genres gewaagd, meestal in de vorm van zijn Disney Plus tv-serie-She-Hulk: advocaat die juridisch drama heeft, terwijl Wandavision hulde brengt aan sitcoms.

Volgende voor Marvel is Ant-Man en The Wasp: Quantumania, die op 17 februari op het grote scherm aankomt, met Guardians of the Galaxy Vol. 3 na dit voorjaar. Zorg ervoor dat u op de snelheid op de MCU op de hoogte bent van onze samenvatting van Marvel Fase 4.

Lees verder  Matt Damon vertelt over zijn "fascinerende" generaal Oppenheimer: "Hij dacht er helemaal niet over na".
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.