Indiana Jones and the Great Circle voelt het meest belonend als je sluipend te werk gaat, en het veroverde mijn hart met één kleine verwijzing

Het is een donkere en stormachtige nacht in Indiana Jones and the Great Circle en mijn demosessie begint terwijl ik me een weg baan door de gangen van Marshall College. Iemand heeft ingebroken en een spoor van modderige voetafdrukken en vernielingen achtergelaten. Ik achtervolg de mysterieuze indringer, maar ik kan niet voorkomen dat ik word afgeleid door mijn omgeving. Ik wijk snel van mijn geplande route af als ik een deur zie die op een kier staat. Ik word beloond voor mijn omweg met de ontdekking van wat correspondentie van Marcus Brody – een collega-docent en vriend van Indy – die echt duidelijk maakt waar ik ben. Als iemand die is opgegroeid met het kijken naar de Indiana Jones-films en er tot aan de universiteit van droomde om archeoloog te worden, kan ik niet anders dan het niveau van aandacht voor detail waarderen.

Ik heb het gevoel dat ik rechtstreeks naar de locatie ben getransporteerd waar Indy een beroemde les over een neolithische begraafplaats gaf aan een smoorverliefd publiek in Raiders of the Lost Ark. Zoals creatief directeur Axel Torvenius me vertelt, was het tot leven brengen van Marshall College een kwestie van “puur onderzoek”, waarbij de locatie in de film “frame voor frame” werd onderzocht om vast te leggen hoe het werd geportretteerd. “We hebben ook nauw samengewerkt met Lucas Film games”, zegt Torvenius. “Doordat we toegang kregen tot hun archieven, konden we foto’s van de sets bekijken, concept art, allemaal materiaal van onschatbare waarde als je zoiets probeert na te spelen.”

Indiana Jones vinden

Indiana Jones and the Great Circle screenshot van Indy met een artefact in Marshall College

(Afbeelding credit: Xbox Game Studios)

“Hij is een academische leraar. Hij is een nerd. Hij is geobsedeerd door archeologie en het ontdekken van geheimen.”

Axel Torvenius, creatief directeur

Nadat ik me uiteindelijk heb losgescheurd van het bewonderen van de herschepping van het college, ga ik verder met het volgen van de indringer, die toevallig een hele grote kerel is die me knock-out slaat in een vuistgevecht. Maar als spierkracht niet werkt voor Indiana, doen hersens dat zeker wel en ik probeer al snel uit te zoeken wat de inbreker heeft gestolen door te inventariseren welke artefacten er gewoon in de chaos zijn rondgestrooid. In de eerste 20 minuten dat ik Indiana Jones and the Great Circle heb gespeeld, krijg ik al een voorproefje van wat me te wachten staat – dit is een avontuur waarin vuistgevechten, verkenning en puzzelen hand in hand gaan. Het enige dat nog ontbreekt, is het dagboek waar ik zoveel over heb gehoord en waarin je al je ontdekkingen kunt opschrijven en cruciale aanwijzingen kunt terugvinden.

Lees verder  Een ritmegame van Britney Spears uit 2002 heeft me beter gemaakt in het spelen van Lies of P - en nu ben ik eindelijk klaar om Elden Ring aan te pakken

Het is een donkere en stormachtige nacht in Indiana Jones and the Great Circle en mijn demosessie begint terwijl ik me een weg baan door de gangen van Marshall College. Iemand heeft ingebroken en een spoor van modderige voetafdrukken en vernielingen achtergelaten. Ik achtervolg de mysterieuze indringer, maar ik kan niet voorkomen dat ik word afgeleid door mijn omgeving. Ik wijk snel van mijn geplande route af als ik een deur zie die op een kier staat. Ik word beloond voor mijn omweg met de ontdekking van wat correspondentie van Marcus Brody – een collega-docent en vriend van Indy – die echt duidelijk maakt waar ik ben. Als iemand die is opgegroeid met het kijken naar de Indiana Jones-films en er tot aan de universiteit van droomde om archeoloog te worden, kan ik niet anders dan het niveau van aandacht voor detail waarderen.

Ik heb het gevoel dat ik rechtstreeks naar de locatie ben getransporteerd waar Indy een beroemde les over een neolithische begraafplaats gaf aan een smoorverliefd publiek in Raiders of the Lost Ark. Zoals creatief directeur Axel Torvenius me vertelt, was het tot leven brengen van Marshall College een kwestie van “puur onderzoek”, waarbij de locatie in de film “frame voor frame” werd onderzocht om vast te leggen hoe het werd geportretteerd. “We hebben ook nauw samengewerkt met Lucas Film games”, zegt Torvenius. “Doordat we toegang kregen tot hun archieven, konden we foto’s van de sets bekijken, concept art, allemaal materiaal van onschatbare waarde als je zoiets probeert na te spelen.”

Indiana Jones vinden

(Afbeelding credit: Xbox Game Studios)

Indiana Jones and the Great Circle screenshot waarin Indiana achter een vijand sluipt met een bezem in de hand

“Hij is een academische leraar. Hij is een nerd. Hij is geobsedeerd door archeologie en het ontdekken van geheimen.”

Indiana Jones and The Great Circle - Indiana kijkt sluipend uit de schaduw

Axel Torvenius, creatief directeur

Nadat ik me uiteindelijk heb losgescheurd van het bewonderen van de herschepping van het college, ga ik verder met het volgen van de indringer, die toevallig een hele grote kerel is die me knock-out slaat in een vuistgevecht. Maar als spierkracht niet werkt voor Indiana, doen hersens dat zeker wel en ik probeer al snel uit te zoeken wat de inbreker heeft gestolen door te inventariseren welke artefacten er gewoon in de chaos zijn rondgestrooid. In de eerste 20 minuten dat ik Indiana Jones and the Great Circle heb gespeeld, krijg ik al een voorproefje van wat me te wachten staat – dit is een avontuur waarin vuistgevechten, verkenning en puzzelen hand in hand gaan. Het enige dat nog ontbreekt, is het dagboek waar ik zoveel over heb gehoord en waarin je al je ontdekkingen kunt opschrijven en cruciale aanwijzingen kunt terugvinden.

Lees verder  Beste Destiny 2 Aberrant Actie god roll te achtervolgen

Terwijl ik mijn spullen inpak om naar de volgende locatie te gaan, op zoek naar de lange indringer, zie ik tot mijn grote vreugde dat het dagboek al in de hoes van mijn koffer zit, met een strik eromheen. Dit belangrijke hulpmiddel is een cadeau van niemand minder dan Marion Ravenwood uit de eerste film, die ik al heel lang beschouw als een van de beste personages uit de serie. Het is maar een klein detail, maar gezien het belang van Marion voor Indiana is het een passend element dat het spel moeiteloos laat aansluiten op de films.

“We houden allemaal van Marion. Ze is een supercool personage. Het is een van die kleine dingen die erg leuk en belangrijk zijn om toe te voegen om de juiste hoeveelheid hints en knipogen naar de bestaande franchise en de bestaande content in termen van de films te krijgen. [We proberen gewoon die stukjes te vinden waarvan we het gevoel hebben dat ze gevuld zijn met warmte en spelen in op het menselijke aspect van hem [Indiana] als personage,” zegt Torvenius als we vragen naar de beslissing om naar Marion te verwijzen.

“Hij is niet zo’n macho die alleen maar vecht en mensen in elkaar slaat. Hij heeft ook een heel menselijke kant,” vervolgt Torvenius. “Hij is een academische leraar. Hij is een nerd. Hij is geobsedeerd door archeologie en het ontdekken van geheimen, en natuurlijk is hij heel menselijk in de zin dat hij emoties heeft en liefdesinteresses. Dus ik denk dat het deel uitmaakt van het proberen om hem als een zeer menselijk, warm personage neer te zetten, want dat zijn de eigenschappen die we hebben gekozen om echt naar voren te brengen die we in de eerste films zien.”

Mantel en zweep

(Afbeelding credit: Xbox Game Studios)Avontuurlijke archeoloog

Indiana Jones and the Great Circle screenshot van de piramides van Gizeh

(Afbeelding credit: Xbox Game Studios)

Van verkleedpartijtjes tot zweepslagen op alles wat je ziet, Indiana Jones and the Great Circle wordt gedreven door één vraag: “Wat zou Indiana Jones doen?”

Hoewel het Indiana niet alleen maar om de actie te doen is, heb ik mijn portie “vechten en mensen op het hoofd slaan” wel gehad als de demo me naar het Vaticaan in Italië en Gizeh in Egypte lokt. De eerstgenoemde locatie voelt lineairder aan, omdat ik me een weg moet banen naar de top van een Costello voor een ontmoeting met een van Indiana’s contactpersonen. Verschillende soldaten bewaken het gebied en hoewel ik aan het begin een gevecht aanga, voelt het als de beste aanpak om heimelijk te werk te gaan. Zoals ik tijdens mijn sessie ontdek, levert de keuze voor sluipen veel meer op dan de confrontaties op korte afstand.

Lees verder  Terwijl we naar de Elden Ring DLC staren, kan ik niet beslissen welke van mijn favoriete builds ik meeneem naar de uitbreiding Shadow of the Erdtree van de RPG.

Meld je aan voor de GamesRadar+-nieuwsbrief

Wekelijkse overzichten, verhalen uit de communities waar je van houdt en meer

Indiana Jones and the Great Circle - Indiana in vuistgevecht met een soldaat

Het is een donkere en stormachtige nacht in Indiana Jones and the Great Circle en mijn demosessie begint terwijl ik me een weg baan door de gangen van Marshall College. Iemand heeft ingebroken en een spoor van modderige voetafdrukken en vernielingen achtergelaten. Ik achtervolg de mysterieuze indringer, maar ik kan niet voorkomen dat ik word afgeleid door mijn omgeving. Ik wijk snel van mijn geplande route af als ik een deur zie die op een kier staat. Ik word beloond voor mijn omweg met de ontdekking van wat correspondentie van Marcus Brody – een collega-docent en vriend van Indy – die echt duidelijk maakt waar ik ben. Als iemand die is opgegroeid met het kijken naar de Indiana Jones-films en er tot aan de universiteit van droomde om archeoloog te worden, kan ik niet anders dan het niveau van aandacht voor detail waarderen.

Ik heb het gevoel dat ik rechtstreeks naar de locatie ben getransporteerd waar Indy een beroemde les over een neolithische begraafplaats gaf aan een smoorverliefd publiek in Raiders of the Lost Ark. Zoals creatief directeur Axel Torvenius me vertelt, was het tot leven brengen van Marshall College een kwestie van “puur onderzoek”, waarbij de locatie in de film “frame voor frame” werd onderzocht om vast te leggen hoe het werd geportretteerd. “We hebben ook nauw samengewerkt met Lucas Film games”, zegt Torvenius. “Doordat we toegang kregen tot hun archieven, konden we foto’s van de sets bekijken, concept art, allemaal materiaal van onschatbare waarde als je zoiets probeert na te spelen.”

Indiana Jones vinden

(Afbeelding credit: Xbox Game Studios)

“Hij is een academische leraar. Hij is een nerd. Hij is geobsedeerd door archeologie en het ontdekken van geheimen.”

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.