Immortality is Telling Lies-regisseur Sam Barlow’s volgende game

Immortality is officieel onthuld als de volgende game van de regisseur van Telling Lies and Her Story.

De trailer voor de nieuwe game van Sam Barlow sloot de Future Games Show Powered by WD BLACK af en gaf ons niet alleen de titel van de game, maar ook onze eerste hints over waar het verhaal van de game over gaat, wie eraan werkt, en een 2022 vrijgavevenster.

De korte teaser onthult dat de game ons kennis laat maken met het verhaal van Marissa Marcel, een actrice die speelde in drie films die nooit werden uitgebracht, voordat ze verdween. In de onheilspellende clip zien we posters voor deze drie films – Ambrosio, Minsky en Two of Everything – die langzaam in vlammen opgaan, voordat we de stem van Marissa horen zeggen: “Mijn naam is Marissa Marcel, ik ben 17 jaar oud, en het is mijn droom om actrice te worden.”

Immortality heeft ook een geweldige schrijfopstelling die ook aan het spel werkt. Het omvat Allan Scott, die de baanbrekende horrorklassieker Don’t Look Now schreef en werkte aan de Netflix-hit The Queen’s Gambit, romanschrijver Amelia Gray die ook schreef over Maniac, Mr. Robot, en Sam Barlow’s vorige game Telling Lies, en tot slot Barry Gifford, die de David Lynch-films Lost Highway en Wild at Heart schreef. Het is een moordenaarsrij van schrijftalent en een met een significante stamboom als het gaat om ongewone en surrealistische verhalen.

Sam Barlow plaagt deze game al een tijdje, met een teaserpagina voor Project Ambrosio die vorig jaar live ging op Steam. We hebben nu een veel beter idee over enkele aanwijzingen die de pagina heeft verborgen, zoals wat Ambrosio is, en de releasedatum van de game, hoewel we nog steeds niet wijzer zijn waarom “Je wilt dit niet. █ ██ ██ █████” is verborgen in de informatie over de systeemvereisten van het spel.

We weten ook dat dit meer een horrorspel zal zijn, met Barlow die op de Half Mermaid-blog schrijft waarom hij een meer slaapverwekkend verhaal aan het maken is: “Ik ben vooral geïnteresseerd in een soort horror die bestaat aan de periferie van je visie, een die eenmaal in je hersenen is geïnjecteerd, wordt niet gemakkelijk weggespoeld als je het scherm uitzet. Om dit te laten werken, moet de echte horror plaatsvinden op die donkere plekken buiten het scherm, de plaatsen waar ik ijverig heb gewerkt Haar verhaal en leugens vertellen. Als we deze keer je opschorting van ongeloof aansporen, doet het pijn.”

Lees verder  Hoe komt u aan ingots in Palworld en hoe vindt u snel erts?

Immortality moet ergens in 2022 op pc verschijnen.

Blijf op de hoogte van wat er gaande is tijdens E3 2021 met ons E3 2021-schema.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.