Hyper Scape beste wapengids – Wat zijn de beste wapens om op te pikken

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)

Begrijpen wat het beste wapen van Hyper Scape voor jou is, is bijna belangrijker dan weten hoe je moet springen, glijden en richels grijpen in deze digitale metropool. Als je in Hyper Scape valt, heb je aanvankelijk alleen een slagwapen, dus het is aan jou om snel iets beters te vinden. Op voorwaarde dat je de tijd hebt om kieskeurig te zijn bij het kiezen uit de 11 wapens van de game bij de lancering, hebben we deze gids opgesteld om te suggereren welke wapens het meest de moeite waard zijn om jezelf te bewapenen. Hier zijn de vijf beste wapens in Hyper Scape.

Ripper

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)

Beste voor: vertrouwdheid

In de scifi-wereld van Hyper Scape heeft elk wapen zijn eigen naam en attributen, en sommige hebben niet eens een vergelijkbare real-world analoog, maar als je op zoek bent naar iets dat niet anders is dan wat je in Warzone of Apex Legends kunt vinden , de Ripper zou je go-to moeten zijn. Het is een behoorlijk volledig automatisch aanvalsgeweer, wat betekent dat er hier nauwelijks leercurve is, zelfs als het de eerste keer is dat je de dystopische stad binnenstapt. De Ripper is niet flitsend of zelfs niet bijzonder interessant, maar hij bedient een groot aantal spelers op dezelfde manier als Soldier 76 doet in Overwatch: met een betrouwbare en direct herkenbare functieset. U weet het wanneer u het ziet – en voelt.

Hexfire

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)

Beste voor: beginners

Alles wat je moet weten over Hexfire is dat het op dit moment het mikpunt is van veel grappen over de subreddit van de game. Degenen die al wekenlang Hyper Scape spelen die teruggaan tot de bèta, betreuren vaak de aantrekkingskracht op nieuwelingen, maar laat ze je niet in de steek laten. De Hexfire is gebouwd als een gatling-pistool en biedt een supersnelle vuursnelheid. Het is een soort richt-en-schiet-wapen, waardoor het de perfecte pasvorm is voor nieuwe spelers, zelfs meer dan de Ripper, omdat het veel vergevingsgezinder is voor onnauwkeurigheden dankzij de enorme clipgrootte. Misschien wil je uiteindelijk naar een ander wapen op deze lijst gaan, maar al vroeg in je Hyper Scape-exploits, garandeert de Hexfire vrijwel dat je op zijn minst wat schade toebrengt, zo niet ook een paar eliminaties.

Lees verder  Volledige Skull and Bones-kaart met alle locaties

Harpij

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)

Beste voor: schade per seconde

De Harpy ziet er misschien middelmatig uit, met zijn herkenbare machinepistoolframe, maar binnenin dat frame heeft hij een geweldige stoot dankzij een van de beste vuursnelheden in heel Hyper Scape. Gecombineerd met een supersterke nauwkeurigheid op korte tot middellange afstand, en misschien zelfs beter dan je verwachtingen op grotere afstanden, is de Harpy een stiekeme goede keuze in Ubisoft’s Battle Royale. Ik heb de fout gemaakt om het te lang te negeren ten gunste van de tot zwijgen gebrachte Dragonfly – met name afwezig op deze lijst, zal ik toevoegen – pas toen ik het potentieel ontdekte na een ander bezoek aan het trainingsgebied, ging ik het opzoeken in de volgende ronde. Maak niet dezelfde fout als ik.

Mammoet

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)

Beste voor: dichtbij

Het ding over Hyper Scape is dat alle wapens onbekende namen hebben, maar de Mammoth is niet zo’n mysterie als je het eenmaal in handen hebt. Het is het enige shotgun van de game bij de lancering, en dat betekent dat het vooral een bepaald type speler bedient: degenen die graag dichtbij komen voor hun elims. De magie van de Mammoth wordt bewezen wanneer ervaren spelers zijn hoge schade koppelen aan de snelle parkour-bewegingen van het spel. Als je rond, boven en onder een vijand springt terwijl je de Mammoth hanteert, kunnen hun schoten buiten het doel blijven, waardoor je de kans krijgt om dichtbij te komen en ze af te maken. Weet je in tekenfilms wanneer een personage tegen de muren stuitert, nauwelijks zichtbaar voor de jager die ze probeert uit te schakelen? Hyper Scape is zo, en met de Mammoth in onze handen, ben jij het die de scène-eindigende klap levert.

Skybreaker

Beste voor: teamspel

Ik krijg het gevoel dat de Skybreaker niet populair is in de Hyper Scape-gemeenschap, dus mijn opname ervan hier kan voor sommigen controversieel lijken, maar luister naar me. Als je in een squadron speelt, waarbij je wordt vergezeld door twee teamgenoten in de stad die het slagveld is geworden, is de Skybreaker een uitstekend ondersteuningswapen. Het vereist helemaal niet veel nauwkeurigheid, omdat het een blikseminslag in één keer lanceert en het effectgebied of AoE-schade aanricht. Dit maakt het de buitengewoon beste keuze voor een goed georganiseerd team. Overleg met je bondgenoten wie het zal dragen, want het hoeft maar een van jullie te zijn. Met één Skybreaker in je team, is het erg leuk om een ​​ander hecht trio tegen te komen, want als ze hun clips uit Rippers of Harpies halen, voorkom je dat hun gezondheidsrespawn begint met de terugkerende verstoringen van de Skybreaker. Dit zorgt voor een spel op een hoger niveau, wat moeilijk kan zijn als je met randoms speelt, maar als je de bemanning hebt, heeft de Skybreaker de voordelen.

Lees verder  Door de eerste aflevering van The Expanse te spelen, voelde ik me als een ruimtevaartuig, Motionsick Badass
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.