Hoe sloten te picken in Starfield

Uitleggen hoe je sloten kunt openbreken in Starfield kan verwarrend zijn. Digipicks zijn nieuw en er is geen handleiding voor een compleet nieuwe manier om sloten te openen. Maar als u eenmaal doorhebt wat er aan de hand is, wordt het systeem veel duidelijker en met mijn hulp kunt u sloten openbreken zonder Digipicks te verspillen.

Starfield basisprincipes voor lockpicking

  1. De ringlagen van een slot bestaan uit gaatjes die u kunt “verwijderen” met de pinnen op de digipick.
  2. Als u een laag gaten openmaakt, verdwijnt deze en krijgt u toegang tot de volgende laag. Als u alle lagen leegmaakt, opent u het slot.
  3. Als u pinnen aan gaten koppelt, blijven de gaten die niet aan een pin gekoppeld zijn over, dus als u een laag niet in één keer leegmaakt, moet wat overblijft overeenkomen met een overgebleven set pinnen, anders kunt u niet verder.

Hoe lockpicking werkt in Starfield

Starfield lockpicking met digipick

(Afbeelding credit: Bethesda)

Starfield lockpicking houdt in dat u uw digipicks gebruikt om kleine pinnen rond een cirkel met gaten op het slot te matchen – zet de pinnen op één lijn met de gaten en u heft ze op en als u alle gaten in een laag hebt verwijderd, kunt u naar de volgende laag gaan. Als alle cirkels weg zijn, gaat het slot open.

De truc om te begrijpen hoe dit Starfield systeem werkt, is dat u zelden een laag in één keer kunt leegmaken. In plaats daarvan moet u kijken naar alle pin-opties die u hebt en vooruit denken, door de beste combinaties uit te werken om elke laag leeg te maken. Het belangrijkste om hierbij op te letten is dat u geen patroon van gaten achterlaat dat niet door een groep pinnen geëvenaard wordt. Als u dat wel doet, kunt u een combinatie van gaatjes maken waar geen pinnen bij passen, waardoor u niet verder kunt.

Als u het slot hierboven als voorbeeld neemt, kunt u zien dat deze twee sets pinnen overeenkomen met de eerste laag:

Starfield Brandkastschieten

(Afbeelding credit: Bethesda)

Het maakt niet uit in welke volgorde u deze twee gemarkeerde opties gebruikt, wat u moet begrijpen is dat ze de eerste laag leegmaken zonder overgebleven gaten. Omdat het mogelijk is om de gaten weg te werken op een manier die combinaties zonder bijpassende pinnen achterlaat, wilt u altijd proberen wat een laag wegwerkt voordat u iets doet.

Lees verder  Kijken naar een fromsoft dev nerd over mechs in een gepantserd Core 6 -theater was een hoogtepunt van Summer Game Fest

Zodra de eerste laag leeg is, wordt de tweede laag op dezelfde manier leeggemaakt:

Starfield afsteken

(Afbeelding credit: Bethesda)

Nogmaals, het maakt niet uit welke set pinnen u eerst gebruikt, zolang de combinatie maar alle gaten vrijmaakt. Naarmate u een hoger beveiligingsniveau bereikt en toegang krijgt tot de sloten Advanced, Master en Expert, krijgt u meer ingewikkelde lagen en pinnen te zien, maar dezelfde principes blijven gelden: gebruik de pinnen om de gaten te verwijderen en zorg er altijd voor dat u patronen achterlaat die u nog steeds kunt vergelijken. U kunt een paar niveaus ongedaan maken als u een fout maakt, maar over het algemeen wilt u alle opties uitproberen en bevestigen wat past voordat u iets te permanent doet.

Hoe u meer Digipicks kunt krijgen in Starfield

Starfield digipick

(Afbeelding credit: Bethesda)

Helaas is de enige manier die ik heb gevonden om Digipicks in Starfield te krijgen op dit moment om ze te vinden. Ik heb er nog geen te koop gezien, hoewel ik ook nog geen lid ben geworden van een factie die ze zou kunnen hebben. In de Elder Scrolls-spellen krijgt u door lid te worden van het Thieves Guild meestal toegang tot een handelaar die illegale dingen zoals lockpicks verkoopt, maar ik heb hier nog geen equivalent gevonden. Als dat verandert, zal ik dit bijwerken.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.