Hoe een Diablo 4 -kerker achter te laten

Om Diablo 4 Dungeons te verlaten, kunt u een van een paar snelle reismethoden gebruiken om veilig in de dichtstbijzijnde stad te belanden of net buiten de kerker. Dungeons zijn overal in Diablo 4, en omdat ze meestal vol zijn met goede buit, inclusief krachtige klasse-specifieke aspecten om je builds te helpen, zul je er veel doen. Daarom is het belangrijk om te weten hoe je snel kunt uitstappen, waardoor je terugloopt om door te lopen om te ontsnappen, dus hier zijn alle manieren waarop je een Diablo 4 -kerker kunt verlaten.

Hoe je uit kerkers kunt komen in Diablo 4

"Diablo

(Image Credit: Blizzard Entertainment)

Nadat je een hele kerker in Diablo 4 hebt doorgemaakt, kun je er gemakkelijk met een van deze manieren uit komen, waardoor je wordt gered van het terugdrijven van de manier waarop je kwam:

Meer Diablo 4 -gidsen

Diablo 4 Quest Log
Diablo 4 emotes
Diablo 4 Altars of Lilith
Diablo 4 Faded Plaques
Hoe
reparatie -uitrusting in Diablo 4

– snel reizen naar de dichtstbijzijnde grote stad in uw huidige regio . Tik op de controller op D-Pad om te teleporteren naar de dichtstbijzijnde grote stad, zoals Kyovashad, Cerrigar of Ked Bardu. Deze methode werkt altijd, waardoor het een goede reddingsbailout is, hoewel het je duidelijk terugbrengt.

– Snelle reis naar de ingang van de kerker op de kaart of gebruik de emote ‘Leave Dungeon’ . Open de kaart en selecteer de ingang van de kerker. Dit zal je teleporteren naar net buiten de ingang in de overworld. Als alternatief, open je emote wiel en kies de uitstoot van de ‘Leave Dungeon’ om naar dezelfde plek te teleporteren.

Houd er rekening mee dat de snelle en emote methoden soms misschien niet beschikbaar zijn, dus zorg ervoor dat je de kerker zeker zo goed mogelijk hebt vrijgemaakt als je die methoden herstelt. Anders is het gebruik van de Quick Diablo 4 Fast Travel om de grootste stad te bereiken uw beste gok.

© GamesRadar+. Niet te reproduceren zonder toestemming

Lees verder  We zijn nog steeds gedoemd! Hoe John Romero's FPS-ontwerpregels voortleven in Call of Duty Modern Warfare 3
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.