Hoe dual-wield wapens te gebruiken in Baldur’s Gate 3

Wil je weten hoe je twee wapens moet gebruiken in Baldur’s Gate 3? Vechten met twee wapens is een zeer fundamentele strategie die bepaalde gebouwen veel meer beloont dan andere, waarbij in elke hand een licht wapen wordt gebruikt om een spervuur aan aanvallen op vijanden los te laten. In BG3 wordt echter niet echt goed uitgelegd hoe u met twee wapens kunt vechten, en wat de voor- en nadelen zijn van het hanteren van twee wapens ten opzichte van een eenvoudig tweehandig wapen, zoals een greataxe. Hieronder leggen we uit hoe u kunt dual-wield in Baldur’s Gate 3, hoe goed het is en of het überhaupt de moeite waard is.

Hoe te dual-wield in Baldur’s Gate 3

Dual-wielding in Baldur’s Gate 3 doe je door de volgende stappen te volgen:

Handleiding voor het werken met twee messen in Baldur's Gate 3

(Afbeelding credit: Larian Studios)

  1. Ga naar de inventaris van uw personage door op i te drukken.
  2. Rust twee wapens uit met de eigenschap “Light” in beide melee wapenslots.
  3. Druk op “R” of het kleine UI-knopje hierboven, rechts tussen de melee- en ranged-opties, om Dual-Wielding aan/uit te zetten.
  4. Uw personage zal nu tijdens gevechten met beide wapens aanvallen.

Maar tweehandig vechten is iets ingewikkelder dan alleen maar “meer schade”. Vechten met twee wapens in Baldur’s Gate 3 gebruikt zowel uw actie, om met uw hoofdhand aan te vallen, als uw bonusactie, om met uw andere hand aan te vallen, wat betekent dat u die bonusactie niet kunt gebruiken om te schuiven, dippen, springen of andere extra bewegingen die u zou kunnen gebruiken.

Is tweehandig de moeite waard?

Astarion houdt een mes tegen de nek van een personage in Baldur's Gate 3

(Afbeelding credit: Larian Studios)Meer Baldur’s Gate 3 gidsen

Baldur’s Gate 3 maan puzzel
Baldur’s Gate 3 uilenbeer welp
Baldur’s Gate 3 vuile crypte
De hersenen verwijderen of vernietigen in Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 kelder

Onze ervaring is dat dual-wielding een van die strategieën is die op de eerste levels goed werkt, maar later zwakker wordt, tenzij je er specifiek een build omheen maakt waarbij je twee wapens gebruikt. Het verliezen van een bonusactie is een grote straf voor veel Baldur’s Gate 3 klassen, vooral wanneer een schild of tweehandig wapen perks kan bieden in uw tweede hand zonder dat u de bonusactie hoeft op te gebruiken.

Tweehandig is ook niet zo krachtig als u zou denken, omdat het buitenhandse wapen de schadebonus verliest die de handigheid of kracht van uw personage eraan toevoegt. Over het algemeen zijn er gewoon betere opties voor gevechten als geheel.

Lees verder  Naar het circus gaan in Baldur's Gate 3 deed me denken aan mijn favoriete queeste in Dragon Age Inquisition

Welke wapens kunt u gebruiken voor tweegevechten?

Wapens worden vergeleken in een winkel in Baldur's Gate 3

(Afbeelding credit: Larian Studios)

Dubbelhandig vechten in Baldur’s Gate kan met elke twee wapens die de kwaliteit “licht” hebben, wat u kunt controleren door de cursor erboven te houden in het inventarismenu. Enkele lichte wapentypes zijn:

  • Knuppels (geen Grootknuppels)
  • Dolken
  • Handbijlen
  • Lichte hamers
  • Kromzwaarden
  • Kortzwaarden
  • Sikkels

Magische of ongewone varianten van deze wapens verliezen hun “lichte” status niet, dus controleer zeker of u superieure betoverde versies van deze wapens hebt!

© GamesRadar+. Mag niet worden gereproduceerd zonder toestemming

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.