Hoe de steengroeve werd gevormd door het succes van tot het ochtendgloren en een menselijk hoofd op een stok

Een vrijstaande kop op een stok hielp een aanzienlijk deel van de steengroeve vorm te geven, het nieuwe verhalende horrorspel van tot de dagelijkse supermassieve spellen van de dageraad. En dat is ook geen b-film eufemisme. Ik heb het niet over wat fiberglassthop druipend in nepbloed, gespietst op een houten inzet. Ik heb het over een echt menselijk hoofd op een stok, rond de filmset gereden waar de steengroeve werd neergeschoten, waardoor het horrorgenre royalty’s en Mo-Cap-agenten regisseerden. Het hoofd is van Game Director Will Byles, die een moeilijke les heeft geleerd over proberen een ambitieus nieuw spel te bouwen tijdens lockdown.

“Digital Domain doet al onze gezichtsspullen, het zijn de jongens die Thanos hebben gedaan in de Avengers, en ze hebben een heel goede opzet in Californië”, zegt Byles. “Het ding is, ze moeten daar schieten, en hoewel we begonnen met filmen voordat Covid in 2020 was, mochten we plotseling niet binnen – niemand uit Europa was bijna ’s nachts in Californië toegestaan. We besloten om een ​​externe shoot te proberen. Dus ik zat hier in Engeland en tegelijkertijd in de Verenigde Staten zat mijn gezicht op een kleine iPad bovenop de stok die op wielen zat. Ik had zoiets van: ‘Mag ik daarheen gaan?’ en werd vervolgens als een kind naar de andere kant van het podium gesleept. ”

Het wandelkop

"De

(Afbeelding krediet: 2K)

De door COVID aangedreven hindernissen die door SuperMassive tijdens de ontwikkeling van de steengroeve worden doorstaan, zijn nauwelijks uniek, maar ze zijn een klein inzicht in hoe gamestudio’s zijn gedwongen zich in verschillende fasen te aanpassen tijdens de lopende wereldwijde pandemie. Byles zegt dat zijn afstandsovereenkomst zowat werkte, maar het was zo’n tijdrovend proces dat hij in plaats daarvan speciale dispensatie zocht van de Amerikaanse ambassade, waarbij reizen naar Bern, Zwitserland, omdat het Britse consulaat was gesloten. Een quarantaineperiode van drie weken was op dat moment vereist in Zwitserland, en toen Byles uiteindelijk over de Atlantische Oceaan kwam, hadden douane-ambtenaren nog nooit van zijn nieuwe documentatie gehoord en hield hem enkele uren op de luchthaven terwijl hij op zoek was naar opheldering. “Al met al denk ik dat ik ongeveer drie maanden op verschillende plaatsen in quarantainee heb gezet – een keer in Barbados, wat een echte ontberingen was”, zegt Byles. “Zelfs toen, tijdens het fotograferen, moesten we om de andere dag testen, moesten we drie lagen bescherming dragen – een stoffen masker, een N95 -masker en een plastic schild erop – het hele ding was gek!”

Lees verder  Waar te decoreren met Fortnite Flamingo Lawn -ornamenten

Byles gelooft natuurlijk dat de steengroeve het waard is. Drie jaar in de maak, en een spirituele opvolger van de BAFTA Award-winnende tot het ochtendgloren, is de volgende onderneming van SuperMassive een met sterren bezaaide een open verhalende game met de sterren van Scream’s David Arquette, de Ariel Winter van Modern Family en een nachtmerrie op Lin Shaye van Elm Street onder andere Hollywood -acteurs.

Van wat we tot nu toe hebben gezien, is de steengroeve voldoende tong-in-wang terwijl we zichzelf niet te serieus nemen. Het is een tiener horrorspel in de vorm van tot het ochtendgloren, maar markeert een evolutie van alles wat supermassief heeft geleerd via zijn donkere foto’s bloemlezing, en trekt alles aan vanaf vrijdag de 13e tot bevrijding en de heuvels hebben ogen. “Ik ga het niet weggeven omdat het een spoiler zal zijn,” voegt Byles toe, “maar er zit ook een wezen in.”

"De

(Afbeelding krediet: 2K)

“Ik ga het niet weggeven omdat het een spoiler zal zijn … maar er zit ook een wezen erin”

Will Byles, SuperMassive Games

Als gevolg van zijn plot-zware en kronkelende verhaal, waarin vrijwel elke belangrijke beslissing bepaalt of sleutelpersonen wonen of sterven, werd 2015 tot het ochtendgloren een onmiddellijke hit met streamers die scherp de grenzen van het spel verlegden. Streaming is een industrie tot zeven jaar later, en dit, in combinatie met het feit totdat het ochtendgloren een accumulatieve twee miljard opvattingen op YouTube heeft opgebouwd, heeft de reikwijdte van de steengroeve natuurlijk veranderd, omdat het ernaar streeft om voor alle soorten spelers te benaderen.

Daarbij heeft SuperMassive een reeks gameplay-veranderende opties opgenomen in de steengroeve die bepalen hoe je kunt spelen. Je zou bijvoorbeeld alles willen ervaren wat de game te bieden heeft-van de verkenning van de derde persoon tot zijn over-the-shoulder gevechten, de QTE’s en de functie die verhalende spellen definieert zoals tot het ochtendgloren en de donkere foto’s Anthologie, de besluitvorming van het leven of dood. Maar aan de andere kant zou je misschien gewoon de steengroeve willen spelen met alleen de laatste ingeschakeld-een virtuele keuze-je eigen avonturentype deal, in dezelfde geest als Black Mirror’s Bandersnatch. De keuze, zoals deze spellen niet te doen zijn, is van jou.

“Het idee is dat gamers en niet-gamers kunnen genieten van de steengroeve. Je kunt spelen, of je grootouders kunnen spelen, en door alle extra instellingen uit te schakelen, heb je uiteindelijk een film”, zegt Byles. “En dan kun je dan beslissen wat voor soort film je wilt: je kunt een happy end -film maken, je kunt er een echt sombere eindfilm van maken, en je kunt mijn eigen favoriet kiezen, de Gore Fest -film. Dat gaat een redelijk donker pad af. ”

Lees verder  Dragon Age 4 is een spel met één speler, Bioware bevestigt opnieuw

“Je kunt ook in de personages ingaan en hun kenmerken in kaart brengen: deze persoon is vrij knorrig, ze zijn argumentatief, en ze zijn onhandig, ze zijn dit en ze zijn dat. Dan raak je gewoon aan het spelen en kijk hoe het speelt Uit. Er zijn heel veel dingen van dat soort dingen, die er veel van leiden tot waar streamers zich zorgen maken. We gaan later in de cyclus ook wat DLC toevoegen die streamers hun spellen voor hun publiek kunnen aanpassen. ”

Live screaming

"De

(Afbeelding krediet: 2k) Lees meer

"The

(Image Credit: SuperMassive Games)

Creativiteit en risico besturen moderne horrorspellen – maar waar gaat het genre naartoe?

Het beveiligen van de gelijkenis van zoveel beroemde gezichten zal de steengroeve zeker helpen een breder publiek te bereiken, waarbij Arquette en Shaye een bepaalde trekkracht hebben onder horrorfans. Byles zegt dat hij en zijn team het geluk hadden om het grootste deel van hun eerste picks voor elk personage te landen, wat betekent dat het verhaal van de steengroeve grotendeels is geschreven met deze aanwezigheid op het scherm. Karakterrollen werden vastgesteld binnen een eerste anderhalf uur scenario voorafgaand aan casting, wat betekende dat acteurs waren opgesloten, werd de laatste scriptfase geschreven rond hun persoonlijkheden. Vanaf daar is het een tweerichtingsstraat, omdat als acteurs hun rol leren kennen, ze dan in staat zijn om hun eigen gedachten te geven over hoe hun personages in specifieke situaties kunnen handelen en zich gedragen.

Wanneer je besluitvorming en morele gevolgen introduceert in die mix aan het einde van de speler, worden de dingen echt interessant-voor SuperMassive en de speler zelf, elk aan weerszijden van het hek. Byles gaat verder: “We zijn echt voorzichtig om onze eigen moraliteit niet toe te voegen. Het is echt belangrijk dat we geen indruk maken op onze overtuigingen op een heel publiek, en ik denk dat dat moeilijker is om te doen in het huidige tijdperk. Anders ben je hun keuzes beperken. Die keuzes kunnen heel moeilijk zijn en ze moeten heel moeilijk zijn. ”

“Bij elk personage hebben we twee bogen toegevoegd – er is de zeer egoïstische boog en een onbaatzuchtige boog. Noch zal winnen of verliezen, het is meer: ​​’Oké, doe wat je wilt doen, het is jouw oproep.’ Hierdoor is een raar ding dat we hebben ontdekt dat mensen op deze momenten een beetje kunnen lossen. Ze zeggen: ‘Ja, dat was ik niet dat dat deed, dat was haar ‘. Dus, dus, Kortom, je kunt de personages van mensen opzetten en de speler vervolgens toestaan ​​om morele keuzes te maken met een zekere mate van straffeloosheid. Er zijn een aantal rare psychologische dingen die we geleidelijk ontdekken dat uit deze spellen komt. ”

Lees verder  Een andere Elden Ring -kampioen is opgevoerd, dit keer om te vechten

Ik vind dat laatste deel fascinerend, omdat het me doet denken aan het kijken naar oude horrorfilms en schreeuwen over de komisch slechte keuzes gemaakt door personages die worden nagestreefd door mes-zwaaiende slechteriken. “Dat zou je nooit doen als je in dezelfde situatie wordt geplaatst” , is iets waarvan ik zeker weet dat je eerder hebt gezegd terwijl je ziet hoe iemand op brute wijze op het scherm wordt vermoord. In deze spellen kunnen we onszelf echter in deze situaties plaatsen, daarom is het interessant om te leren dat supermassief spelers heeft opgemerkt en kiezen wanneer ze moraliteit moeten aannemen – een grijs gebied voor spelers in iets dat anders behoorlijk zwart en wit aanvoelt.

De sluitingsboodschap van Byles aan spelers daarentegen is verre van dubbelzinnig. “Ik kan niet wachten om de keuzes te zien die spelers maken”, zegt hij. “Wie ze zullen redden. En wie ze bereid zijn op te offeren!”

De steengroeve, van SuperMassive Games, komt op 10 juni 2022 voor PS5 , PS4, Xbox Series X , Xbox One en pc.

Bekijk de beste horrorspellen om je sokken af ​​te schrikken of games zoals tot het ochtendgloren om binnen te komen De stemming voor de steengroeve.

"Joe Joe Donnelly

  • (opent in nieuw tabblad)
  • (opent in nieuw tabblad)

Functies schrijver, GamesRadar+

Joe is een functieschrijver bij GamesRadar+. Met meer dan vijf jaar ervaring in gespecialiseerde gedrukte en online journalistiek, heeft Joe geschreven voor een aantal gaming-, sport- en entertainmentpublicaties, waaronder PC Gamer, Edge, Play en Fourfourtwo. Hij is goed thuis in alle dingen Grand Theft Auto en besteedt veel van zijn vrije tijd om de echte Glasgow te ruilen voor Los Santos van GTA Online. Joe is ook een advocaat voor de geestelijke gezondheidszorg en heeft een boek geschreven over videogames, geestelijke gezondheid en hun complexe kruispunten. Hij is een vaste expertbijdrager van beide onderwerpen voor BBC Radio. Vele manen geleden was hij een volledig gekwalificeerde loodgieter waardoor hij in feite Super Mario maakt.