Hoe de Cyberpunk 2077 PS5 / Xbox Series X-upgrade werkt

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Het upgradesysteem voor de Cyberpunk 2077 PS5 en Xbox-serie is een beetje ingewikkeld als je het doorslaggevende nieuws over dit onderwerp niet hebt gevolgd. Als je je PS5-pre-order al hebt beveiligd of klaar bent om op de knop te drukken op een Xbox Series X-pre-order (of als je plannen hebt om de volgende generatie te gaan in de komende maanden), dan is hier alles wat je moet weten over hoe de Cyberpunk 2077 PS5 / Xbox Series X-upgrade werkt. (Spoilers, het wordt steeds beter en beter.)

19 november

Oké, dus laten we beginnen met het makkelijke deel – de releasedatum. Op 17 november wordt Cyberpunk 2077 gelanceerd op PS4, Xbox One en pc. U kunt uw Cyberpunk 2077-pre-order nu vergrendelen en uzelf de game garanderen op platforms van de huidige generatie of op pc.

De eerste Cyberpunk 2077 PS5 en Xbox Series X-upgrade

Met de recente onthulling van de lanceringsdata van de volgende generatie Xbox- en PlayStation-consoles, wilden we iedereen eraan herinneren dat # Cyberpunk2077 op 19 november op die systemen kan worden afgespeeld. Bijna als een lanceringstitel, toch? ? https://t.co/PwFksw6MT217 september 2020

Als u eenmaal uw exemplaar heeft, wordt het echter interessant. De Xbox Series X wordt op 10 november gelanceerd en de PS5 wordt op 10 november gelanceerd in de VS, Canada, Mexico, Australië, Nieuw-Zeeland en Zuid-Korea, gevolgd door de rest van de wereld op 19 november. Waar je ook bent, kun je Cyberpunk 2077 op PS5 of Xbox Series X vanaf de lanceringsdag spelen als je dat wilt.

Ontwikkelaar-cd Projekt Red heeft (via Twitter) bevestigd dat “je PS4-exemplaar van de game op de lanceringsdag zal werken op PS5. Iedereen die de game op Xbox One koopt, kan zijn exemplaar ook afspelen op Xbox Series X wanneer de console ook wordt gestart! “

Bij de oorspronkelijke bevestiging van de Xbox Series X Cyberpunk 2077-upgrade zei CD Projekt Red (ook via Twitter) dat “gamers nooit moeten worden gedwongen om dezelfde game twee keer te kopen of te betalen voor upgrades”. Bedankt CD!

Het lijkt echter slechts een upgrade om je de titel op de next-gen consoles te laten spelen, want de grote Cyberpunk 2077 PS5- en Xbox Series X-upgrade komt later.

Lees verder  Hoe het probleem Cities Skylines 2 niet genoeg klanten oplossen

De tweede Cyberpunk 2077 PS5 en Xbox Series X-upgrade

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Ja, dat klopt, de echte Cyberpunk 2077 PS5- en Xbox Series X-upgrade zal ergens in de toekomst aankomen.

“Een latere upgrade naar Cyberpunk 2077, waarbij volledig gebruik wordt gemaakt van de volgende generatie hardware, zal gratis beschikbaar zijn”, luidde de aankondiging op Twitter.

Helaas is er geen woord over wanneer dat zou komen, en CD Projekt heeft niet eens bevestigd dat het is getekend voor 2021. Dus let op deze ruimte!

CD Projekt Red heeft vanaf begin 2020 gezegd dat het nooit van plan was om bij de lancering de volledige kracht van PS5 en Xbox Series X te gebruiken.

In januari zei CFO Piotr Nielubowicz dat “als het gaat om next-gen, onze game naar de huidige generatie consoles komt, en dit is wat we hebben aangekondigd”, alvorens toe te voegen:

“Je mag gerust aannemen dat we op een gegeven moment iets gaan doen met de next-gen, maar we kunnen niet erg specifiek zijn over wat dat zou kunnen zijn, of wanneer dat precies zou kunnen zijn. Ik ga er alleen maar veilig van uit dat het niet gaat rond de lanceringstijd van die consoles zijn. En ik denk dat dat zo ongeveer is. “

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.