Hitman 3 verslaat de concurrentie om pc-game van het jaar te winnen bij de Golden Joysticks

Hitman 3 heeft al zijn concurrenten uitgeschakeld om de prijs voor pc-game van het jaar mee naar huis te nemen tijdens de Golden Joystick Awards van dit jaar.

De nieuwste inzending van IO Interactive in de langlopende serie moordenaars gaat over het verhaal van de ‘World of Assassination’ uit de vorige twee games. Agent 47 keert terug om weer een moordend avontuur over de hele wereld aan te gaan, met niveaus die zich afspelen op locaties als Dubai, Berlijn en het eigen Dartmoor in het VK.

De lijst met nominaties van dit jaar was een geweldige showcase van de diversiteit aan pc-releases dit jaar, met Hitman 3 die het won van de voormalige Skyrim-mod The Forgotten City en indie breakout-hit Wildermyth.

De volledige lijst met genomineerden was als volgt:

  • ridderlijkheid 2
  • Hitman 3 (winnaar)
  • Oude wereld
  • verkenner
  • De vergeten stad
  • Wildermythe

In onze recensie noemden we Hitman 3 een “geweldig einde van de trilogie, met een bevredigende conclusie gemaakt van plezierige en eindeloos vermakelijke levels”.

“Er is iets oneindig bevredigends aan het uitpakken en beheersen van de Groundhog Day-speeltuinen van Hitman 3”, schreef Leon Hurley bij de lancering. “Het zou saai moeten worden; kijken naar dezelfde bewakers die patrouilleren in hun patrouilles, of arbeiders werken en personages dwalen over versleten paden die je zo goed kent. Maar het wordt nooit oud. een doel kan verlaten dat zo tragisch is gedood, wordt nooit afgestompt door de herhaling van het rennen en herhalen van het scenario als een tijdreiziger die de lus alleen kan verlaten nadat hij aan de juiste voorwaarden heeft voldaan.”

Hitman 3 is nu beschikbaar op PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One, Switch en pc.

Lees verder  Monster Hunter Rise: Sunbreak's Free Title Update 4 is volgende week - hier is wat er nieuw is
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.