Hier is alles wat we weten over de Epic vs Apple-rechtszaak

(Afbeelding tegoed: Epic Games)

De rechtszaken en juridische aangiften tussen Apple en Epic Games lijken eindelijk tot een einde te komen, met een proefperiode voor mei 2021. 

De afgelopen maanden waren zeker een wilde reeks gebeurtenissen tussen de twee bedrijven. Er zijn meerdere rechtszaken van zowel Apple als Epic Games, en het begon allemaal met het omzeilen van Apple’s transactiekosten van 30% in de App Store.

In dit artikel kijken we terug op de hele reeks rechtszaken van zowel Apple als Epic. We nemen u door alles wat u moet weten, vóór het proces tussen de twee bedrijven in mei 2021.

Epic Games omzeilt de App Store-kosten van Apple

Deze hele saga begon op 13 augustus, toen Epic Games een update voor Fortnite op iOS- en Android-apparaten introduceerde. Deze update gaf spelers de mogelijkheid om V-Bucks rechtstreeks bij Epic Games zelf te kopen, in plaats van via de App Store op iOS-apparaten en de Google Play Store op Android-apparaten.

Telkens wanneer u iets koopt in de App Store of Google Play Store, brengen Apple en Google 30% transactiekosten in rekening. Door een manier te introduceren om Epic rechtstreeks voor V-Bucks te betalen, omzeilde Epic effectief deze transactiekosten, waardoor de prijs van V-Bucks voor spelers op mobiele apparaten werd verlaagd omdat ze de transactiekosten niet aan Apple of Google hoefden te betalen.

Apple verwijdert Fortnite uit de App Store

Zoals je je misschien kunt voorstellen, reageerde Apple ongelooflijk snel. Later diezelfde dag, op 13 augustus, schrapt Apple Fortnite onmiddellijk uit de App Store en kort daarna volgde Google dit voorbeeld door de game uit de Google Play Store te verwijderen. 

Het was niet echt een verrassende zet van Apple. Het wegnemen van Apple’s bron van inkomsten uit een van de meest populaire games ter wereld zou altijd een reactie opleveren, en Epic reageerde net zo snel op het verwijderen van Fortnite door Apple.

Fortnite’s parodievideo uit 1984

Het voelde alsof er bijna geen tijd was verstreken voordat Epic’s uitgebreide reactie op Apple werd vrijgegeven. De ‘Nineteen Eighty-Fortnite’-video werd diezelfde dag uitgezonden, een trailer van Epic Games waarin Fortnite een Apple-advertentie parodieerde die waarschuwde voor dreigende bedrijven die dominantie over het leven hebben.

Lees verder  Tom Clancy's XDefiant lijkt klaar om de ruimte tussen Counter-Strike en Overwatch te vullen
Lees verder  Hoe u Ubisoft Forward E3 2021 kunt bekijken

De video van Nineteen Eighty Fortnite was zeker een statement van Epic. Epic positioneerde zichzelf als een bedrijf dat een ander bedrijf zou kunnen bevechten vanwege de dominantie van de markt, en Epic nam de strijd meteen terug naar Apple nadat Fortnite uit de App Store was geschrapt.

Epic klaagt Apple aan vanwege dominantie in de App Store

De Nineteen Eighty Fortnite-video trok een beetje de aandacht van Epic’s rechtszaak tegen Apple. Epic spande een rechtszaak aan tegen Apple in Californië en beweerde dat het zijn eigen app-storefront op iOS-apparaten zou lanceren, ware het niet voor het beleid van Apple. 

Epic verklaarde dat het zich verplicht voelde om meer in rekening te brengen voor V-Buck-aankopen op iOS-apparaten vanwege de transactiekosten van Apple via de App Store. Het komt allemaal hierop neer: de rechtszaak van Epic is erop gericht om hun eigen storefront op iOS-apparaten te krijgen, los van de App Store, wat op zijn beurt vergelijkbare opties zou openen voor andere ontwikkelaars.

Ondersteuning voor Microsoft-bestanden voor Epic tegen Apple

Interessant genoeg was Microsoft luidruchtig in zijn steun aan de rechtszaak van Epic tegen Apple. Microsoft diende een ondersteuningsbrief in voor de rechtszaak van Epic tegen Apple, die voornamelijk ging over het besluit van Apple om Epic te blokkeren voor toegang tot de Unreal Engine en deze bij te werken voor iOS-apparaten.

Microsoft beweerde dat dit een catastrofaal effect zou hebben voor games op iOS-apparaten die afhankelijk waren van de Unreal Engine. Het zou betekenen dat games die de Unreal Engine gebruiken niet langer worden bijgewerkt, zodat bestaande bugs en glitches niet kunnen worden opgelost.

Er was ook Microsofts eigen geschiedenis met Apple om te overwegen. Eerder dit jaar, toen xCloud in bèta was, kon Microsoft slechts één game leveren – Halo: The Master Chief Collection – voor testen op iOS-apparaten, in schril contrast met de tientallen games die zijn uitgebracht voor de Android-bèta.

Toen de bètatest voor xCloud werd afgerond, was het duidelijk dat de streamingdienst van Microsoft nooit zou kunnen starten op Apple, vanwege het beleid van de platformhouders om elke individuele game te controleren en te certificeren. xCloud is nu volledig gelanceerd op Android-apparaten en brengt honderden games via de cloud naar het platform, maar het werd neergeschoten door Apple. Als de rechtszaak van Epic tegen Apple succesvol was en een storefront van derden was toegestaan ​​op iOS-apparaten, zou Microsoft niet langer gebonden zijn aan de regels van Apple voor het lanceren van xCloud op iOS-apparaten.

Lees verder  Hoe je Easy Life at The O2 in Fortnite kunt bekijken en gratis beloningen kunt verzamelen
Lees verder  Valheim speedrunner verslaat alle bazen in minder dan 90 minuten

Apple’s tijdelijke overwinning op Epic in de rechtbank

Eind augustus oordeelde een rechter in het voordeel van Apple, maar slechts tijdelijk. Rechter Yvonne Gonzalez Rogers van de Amerikaanse rechtbank koos de zijde van Apple en oordeelde dat ze Fortnite niet onmiddellijk in de App Store hoefden te herstellen.

De rechter oordeelde echter ook dat Apple de toegang van Epic tot de Unreal Engine niet kon blokkeren. De rechter benadrukte dat de uitspraak voor geen van beide partijen een “slam dunk” was, en stond Epic toe om de Unreal Engine continu bij te werken, zelfs als Fortnite niet werd hersteld in de App Store.

Apple en Epic gaan naar de rechtbank voor een confrontatie

Op 7 oktober werd aangekondigd dat Epic en Apple volgend jaar naar de rechtbank zouden gaan voor een proces. De proef in het bijzonder, die is bedoeld om de dominantie van Apple als een monopolie op app-distributie te onderzoeken, is gepland voor 3 mei 2021.

De proefperiode voor Apple v Epic in app-betaling is vastgesteld op 3 mei 2021. Apple en Epic waren het allebei eens met een bench-trial in plaats van een juryrechtspraak. De nadruk zal liggen op Apple als monopolie op app-distributie, waardoor een korting van 30% wordt afgedwongen. pic.twitter.com/Fjl0oxSmjW 7 oktober 2020

Om een ​​paar belangrijke redenen wilt u de proef in mei in de gaten houden. Ten eerste, en het meest voor de hand liggend, zal het bepalen of een van de meest populaire games ter wereld ooit kan terugkeren naar iOS-apparaten.

Twee: het zal waarschijnlijk beslissen of Epic de toegang tot de Unreal Engine op iOS-platforms kan behouden. Zoals Microsoft opmerkte, zal dit een enorme impact hebben op iOS-games die de Unreal Engine gebruiken, en zou het echt een belangrijke factor kunnen zijn voor veel kleinere games die op iOS willen lanceren.

Ten derde, de proef zal beslissen of app-storefronts van derden op Apple-apparaten kunnen worden gestart. Dit is enorm, want als Epic erin slaagt Apple’s dominantie als monopolie in app-distributie te bewijzen, zou elke uitgever mogelijk zijn eigen storefront op iOS-apparaten kunnen creëren, waardoor een pad wordt geopend voor potentieel eindeloze games om naar iOS-platforms te komen zonder de goedkeuring van Apple.

Lees verder  Genshin Impact heeft zijn eerste Adventure Rank 60-speler
Lees verder  Assassin's Creed Valhalla legendarische dieren: locaties en waarom je ze zou moeten doden

Er speelt hier veel met de rechtszaak van Epic tegen Apple, en het kan verstrekkende gevolgen hebben voor de hele game-industrie.