Het klinkt alsof Starfield romantische opties zal hebben

"Sterrenveld" (Afbeelding krediet: Bethesda)

Het klinkt alsof Starfield zijn eigen vorm van karakterromances zal hebben.

In de nieuwste aflevering van Developer Update in The Starfield sprak designregisseur Emil Pagliarulo over de aard van het maken van een ruimtegame, waarbij hij het idee besprak dat de game het gevoel had dat het een heel universum bood om te verkennen; “Ik denk dat toen we wisten dat we een spel over ruimte maakten, je jezelf bepaalde vragen stelt. En die vraag is: ‘Wat is er?'”

“En dus, als een spel, hebben we romantiek, avontuur, mysterie, maar ik denk dat er met Starfield een andere laag van de kosmos, het universum is, en wat is daar.”

Pagliarulo’s single-word bevestiging van het romantiekysteem van de game biedt niet veel om door te gaan, maar het is toch een interessante bevestiging. Skyrim biedt beperkte romantische opties door het amulet van Mara’s vermogen om je in staat te stellen in aanmerking komende NPC’s te trouwen, terwijl Fallout 3 iets minder gezonde ontmoetingen toestaat als je de juiste voordelen hebt, en Fallout 4 biedt romantische opties met een aantal metgezellen.

Sinds die games zou je kunnen beweren dat de bar is opgeheven voor romantiek van videogames, met name door games zoals The Witcher 3 of de meer recente Assassin’s Creed Games. Er is absoluut geen woord over hoe het systeem in Starfield zou kunnen werken, maar ik zou me voorstellen dat het misschien een beetje genuanceerder is dan de Fallout Games ‘Fade to Black, vooral omdat we al zijn voorgesteld aan de’ Pleasure City ‘van Neon , waar iedereen constant hoog is op een medicijn dat is afgeleid van zijn lokale zeevruchten.

Elders in de update bespraken de ontwikkelaars van Bethesda de facties en metgezellen van Starfield en hebben mogelijk onze eerste kijk op Starfield Gameplay . laten zien

"Ali Ali Jones

  • (opent in nieuw tabblad)

Redacteur

Ik ben de nieuwsredacteur van GamesRadar en werk samen met het team om breaking news uit de hele branche te leveren. Ik begon mijn journalistieke carrière tijdens het behalen van mijn diploma in Engelse literatuur aan de Universiteit van Warwick, waar ik ook werkte als gameseditor in de studentenkrant, The Boar. Sindsdien heb ik de nieuwssecties uitgevoerd bij PcGamesn en Kotaku UK en hebben ze ook regelmatig bijgedragen aan PC Gamer. Zoals je misschien kunt zien, is pc mijn favoriete platform, dus je kunt me regelmatig zien spelen van League of Legends of Steam’s nieuwste indie -hit.

Lees verder  Hoe de Hag Tante Ethel in Baldur's Gate 3 te verslaan en Mayrina te redden
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.