Heb je geprobeerd … de bovennatuurlijke krachten van je vriendin te begrijpen in een ruimte voor de ongebonden?

Ik heb veel gemeen met Atma en Raya, de twee tienerprotagonisten van een ruimte voor de ongebonden. Hun bucketlist bevat activiteiten zoals: het hebben van een huisdierkat, het eten van een heel zwart bosgateau en het behalen van de hoogste score op hun favoriete arcade -game – wat precies klinkt als het soort dingen dat ik ook in mijn leven wil bereiken.

De twee middelbare school senioren speelden zich op dit moment in Indonesië in Indonesië en hebben nu veel op hun borden. Atma heeft dromen gehad over een jong meisje en een magisch rood boek, terwijl Raya te maken heeft gehad met haar eigen problemen en een moeilijk thuisleven. Niet alleen dit, maar de twee staan ​​op het punt af te studeren. Met veel druk van de volwassenen in hun leven om erachter te komen wat ze in de toekomst willen doen, stelde het paar een bucketlist samen.

Het wordt heel snel duidelijk dat deze twee niet zijn zoals de andere studenten op hun school. Atma kan niet alleen ‘Spacedive’ in de hoofden van mensen om informatie te verkrijgen en problemen op te lossen, maar Raya heeft ook bovennatuurlijke krachten waarmee ze de wereld om haar heen kan transformeren en haar klasgenoten in monsters kan veranderen. Wat ik niet verwachtte van dit schijnbaar stukje levense spel.

Een kat-akymisch verhaal

Afbeelding 1 van 4 "Een (Afbeelding krediet: Mojiken) "Een (Afbeelding krediet: Mojiken) "Een (Afbeelding krediet: Mojiken) "Een (Afbeelding krediet: Mojiken) Lees meer

"Melatonine"

(Afbeelding krediet: half in slaap)

Heb je geprobeerd … je ritme vinden over dromerige niveaus in melatonine?

Net als de beste avontuurlijke games, is er meer in een ruimte voor ongebonden dan alleen een middelbare scholier zijn. Elke situatie die Atma tegenkomt, zal een reeks uitdagingen met zich meebrengen. Het is nooit zo eenvoudig als het vinden van een item en het gebruiken, er zijn altijd verschillende stappen tussendoor voordat je de puzzel voor je kunt oplossen. Er zijn ook veel zijmissies voor ATMA om te voltooien, zoals het vinden van alle collectible flescaps en kauwgomwikkelaars gedurende het spel, die uren speeltijd toevoegen.

Een ruimte voor de Unbound heeft ook een vechtmonteur in retro-stijl waar ik veel plezier mee had. Deze mini-game komt meerdere keren op en vereist dat je een combinatie van knoppen drukt voordat de timer oploopt om pestkoppen in de stad te bestrijden. Over gameferenties gesproken, dit avontuur bevat tonnen subtiele knikken naar andere titels, waaronder de andere oprechte indie van ontwikkelaar Mojiken toen het verleden er was – die ik tijdens mijn eerste playthrough frustrerend miste.

Lees verder  Na het annuleren van Mystery Game Project Q, verhuist Ubisoft naar verluidt Devs naar Assassin's Creed Mirage

Als het niet al duidelijk was, zijn er veel katten in een ruimte voor de ongebonden. Een van mijn favoriete delen van dit coming-of-age-verhaal was het ontmoeten van alle kattenvrienden die verspreid zijn in de stad en ze elk een naam geven. De katten zijn slechts een van de manieren waarop Mojiken Atma en Raya’s wereld levend heeft gemaakt. Naast de vierbenige bewoners zijn er veel menselijke inwoners wiens leven overal om je heen spelen. Of ze nu werken in de lokale winkels, in de buurt wonen of gewoon stamgasten zijn bij een van de bedrijven op de kaart, er is altijd iemand om mee te praten die vaak advies geeft over wat te doen wat te doen of een inzicht in de stad en de mensen erin.

Paw-Sitive blijven

"Een

(Afbeelding krediet: Mojiken)

Vanwege verschillende omstandigheden worstelt Raya met haar geestelijke gezondheid. Tegen het einde van het spel probeert ze iedereen weg te duwen en haar dromen volledig op te geven. Spelen als Atma terwijl hij probeert door te breken met Raya, terwijl hij haar ook de tools gaf die nodig is om zichzelf te helpen, was echt in beweging. De game doet echt goed werk om fysieke representaties te tonen van waar Raya en de andere mensen waarmee ATMA met elkaar in wissel valt, emotioneel doorlopen.

Het zou onvergeeflijk van me zijn als ik het had over een ruimte voor de ongebonden zonder de prachtige 2D Pixel Art Style en de charmante soundtrack van de game te benadrukken. De game voelt op de een of andere manier als je favoriete anime- en gameboy -voorspelspel die in één is gerold, omdat elk deel van de stad ATMA bezoekt (of het nu in de echte wereld is of niet) vol karakter is en zo nostalgisch aanvoelt. Ik zou graag terug in een ruimte voor de ongebonden springen als het betekende dat ik de stad gewoon kon verkennen, meer katten kon ontmoeten en weer met alle bewoners kon praten.

Een ruimte voor de Unbound is beschikbaar om nu op pc, PS4, PS5 te spelen. , Xbox One, Xbox Series X /s en Nintendo Switch.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.