Halo Infinite Campaign DLC Naar verluidt geschrapt na studio -herschikking

De single-player DLC gepland voor Halo Infinite is naar verluidt geschrapt omdat 343 industrieën zogenaamd “actieve ontwikkeling” van de Halo-serie stopt.

Deze claim is afkomstig van Twitter -gebruiker @BathRobeSpartan (opent in nieuw tabblad) (zoals gedeeld op Resetera (opent in nieuw tabblad)) die in een lange thread meer licht werpt op het effect van de recente ontslagen van Microsoft op de Halo -serie. Volgens de Leaker bleef de plannen van de plannen 343 Industries voor Halo Infinite in 2023 ongewijzigd, zelfs nadat de studio zogenaamd hard was geraakt door de nieuwste ronde van Microsoft.

Draad op Halo: ik wachtte om dit te delen, omdat ze het goed hebben afgebroken. Van wat ik kan bevestigen, de onderstaande is nauwkeurig. Halo gaat zeker nergens heen, maar om het potentieel ervan te realiseren, verandert de managementstructuur (drastisch) .1/2 https://t.co/ssbrva1qt1january 19, 2023

Bekijk meer

De studio zal zich blijkbaar nog steeds richten op de multiplayer van Halo Infinite nadat de plannen voor meerdere campagne -DLC’s zijn geschrapt. De content met één speler, die blijkbaar was gepland om het verhaal van de game in maanden uit te breiden, werd naar verluidt geannuleerd nadat Bonnie Ross (voormalig hoofd van 343 industrie) het bedrijf verliet in 2022 en Pierre Hintze, samen met andere nieuwe sleutelrollen waren gevuld op de studio.

Er wordt in de Twitter-thread gezegd dat de reden achter deze gesneden inhoud te wijten was aan het feit dat de verhalende inhoud van één speler “moeilijk te produceren” was en dat het “geen sterke spelerretentie biedt” en “geen levensvatbare inkomsten voor de duurzaamheid van de duurzaamheid van De studio en de teams. ”

Een andere interessante claim in de thread is dat 343 Industries blijkbaar snel ophouden met actieve game -ontwikkeling. In plaats daarvan wordt gezegd dat de studio verantwoordelijk zal zijn voor het coördineren van de follow-up van Halo Infinite en het franchiseren van de Halo-licentie aan andere studio’s, terwijl hij ook de multiplayer van de game ondersteunt. Dit is naar verluidt te wijten aan het feit dat de Halo Infinite niet aan zijn financiële verwachtingen voldoet.

Deze claims werden later ondersteund door collega -Twitter -gebruiker @porshapwr (opent in nieuw tabblad), die de originele thread hebben geciteerd en toegevoegd: “Van wat ik kan bevestigen, het onderstaande is nauwkeurig. Halo gaat zeker nergens heen, maar om te realiseren Het potentieel van de managementstructuur verandert (drastisch). ”

Lees verder  Life by You probeert "de grenzen te verleggen" van life sims als een meer open en aanpasbare ervaring

Heb je genoten van Halo Infinite? Bekijk onze Beste Halo Games om te zien waar het in onze lijst werd geplaatst.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.