Halo Episode 3 Review: “Een gemengde eerste indruk van Cortana”

Ons oordeel

Cortana staat centraal – niet om de juiste redenen – in een langzame, methodische ingang die inches hoofdleider dichter bij de waarheid over zijn verleden.

Na een wankele start vestigde de Halo -serie zich in zijn groove in zijn tweede aflevering. Dat ritme heeft echter plaatsgemaakt voor een lichte stilte in “Emergence”, een redelijk rustige aflevering die het best wordt herinnerd voor het aanbieden van een gemengde eerste indruk van Cortana.

Net als bij de omweg van vorige week in het verleden van de meesterchef, opent “Emergence” met de oorsprong van hoe Makee zo diep werd ingebed met de verbondshiërarchie. Op Oban luistert de jonge gezegende aandachtig als haar vriend, Det, uit een boek leest. Eén woord – “kus” – leidt tot een adorabiel ongemakkelijk moment tussen het paar voordat ze worden weggejaagd door het bezettende leger en Det wordt brutaal gedood.

Als een kort verhaal over Lost Innocence-Boy-Meets-Girl, Boy Dies-is het efficiënt op manieren die de show tot nu toe heeft gefaald. In een oogwenk voelt Makee minder als een mysterieuze doos en meer als een volledig gevormd personage dat echte sympathie kan opwekken. Hoewel het haar acties later in de aflevering misschien niet volledig rechtvaardigt, zijn de volgorde verder naar huis die Makee en Master Chief – twee kinderen uit hun leven scheurden door Warmonging Humans – twee kanten van dezelfde munt. Ondanks dat hij nog niet is ontmoet, doet de serie een formidabele werk die hun emotionele reizen met elkaar verbindt.

In het heden ondergaat Master Chief een procedure om Cortana in zijn hersenen te implanteren. Het is hier waar Halo trots zijn sci-fi wortels op zijn mouw draagt ​​en de operatie op preuts-mode presenteert-kijk weg tijdens de oogbolscene! – en het leveren van wat een rote -reeks had kunnen zijn met het soort mechanische precisie dat voor het laatst in Westworld werd gezien.

Voer Cortana in

"Halo"

(Afbeelding credit: Paramount)

Het ontwerp van Cortana is al een tijdje de blauw getinte olifant in de kamer. De overgang van het videogamekarakter naar televisie werd uitgebreid besproken in de aanloop naar het debuut van de show en helaas past Cortana niet helemaal in de visuele stijl van de show.

Lees verder  Hoe verkoop ik Starfield onderzoeksgegevens

Het holografische ontwerp is ruw rond de randen en uiteindelijk te afleidend. De vlekken beginnen echt te laten zien wanneer Cortana wordt omringd door menselijke acteurs – die duidelijk naar een lege ruimte staren waar de AI -metgezel van Chief zou moeten zijn. In het slechtste geval lijken sommige van de dubieuze bewegingen (duidelijk met het oog om te proberen Cortana te laten ‘bestaan’ op een fysieke set) en lip-synchronisatie lijkt op een cartoonachtige mascotte in een low-budget commercial.

Gelukkig kan Cortana-Gate over het hoofd worden gezien dankzij stemacteur Jen Taylor, die haar rol uit de wedstrijden herhaalt. En dat is de laatste keer dat ik ‘Voice Actor’ zal gebruiken om haar te beschrijven, omdat het een uitvoering is die – hoewel bekend bij fans van de games – zoveel leven en energie introduceert in scènes die ongelooflijk verbroken met de subpar CGI hadden kunnen voelen in het midden. Het is een opperste stuk acteren. Periode.

Met Cortana op sleeptouw, draait het grootste deel van de aflevering om het weemoedig om in het reine te komen met zijn nieuwe mensheid, zonder emotionele repressie -pellet. Een explosie van muziek en het toezicht op een det-en-makee-achtig stel dat een intieme blik op een trein leidt, stelt Chief af op zijn eigen reis om de waarheid over zichzelf te ontdekken, het artefact op Madrigal en zijn ouders op zijn thuiswereld van Eridanus Twee.

Toch is er maar zo veel dat Halsey Chief weet. In een leuke wending is Cortana in competitie met Halsey om hoofd op het rechte en smal te houden, omdat ze hem als een pion voor haar eigen doeleinden gebruikt. Cortana die een dubbele agent gebruikt die tegen Chief werkt, is een ander voorbeeld van het vakkundig nemen van het bronmateriaal en het ondermijnen op manieren die spelen met de verwachtingen van het publiek. Beter nog, het heeft de show ook weggehouden van de eindeloze complots die elke aflevering tot nu toe zijn opgesomd.

Het echte nadeel van de fascinatie van de aflevering voor Cortana is de reactie van Silver Team. De Spartan-bondgenoten van de meesterchef beginnen onvermijdelijk te vermoeden dat er iets mis is met John-117 wanneer Cortana haar ingang maakt en verstandig begint te kraken. In tegenstelling tot de Cortana -misleiding, kan deze verhaaldraad geen enkele vorm van intriges ontsteken; Het wordt overduidelijk dat de show te veel verhalend gewicht in personages plaatst die – tot nu toe – zijn behandeld als achteraf.

Lees verder  Ik heb Ghostrunner 2 gespeeld en was helemaal slecht in het hardlopen

De geweldige reis

"Halo"

(Afbeelding credit: Paramount)

Makee maakt zich een weg aan boord van een VN -Schip, hoewel het momentum van de show goed tikt. De aanval op het schip vindt zelfs tijd om een ​​verrassende (en welkome) dosis horror te injecteren. De zwerm van tentakels die naar de bemanning kronkelen, weerspiegelt enkele van de meest zenuwslopende momenten in sci-fi-klassiekers zoals Alien and the Thing. Het is niet alleen een geweldige scène op zijn eigen verdiensten, maar het fungeert ook als proof of concept dat de show de introductie van parasitaire soorten de vloed verder langs de lijn zou kunnen halen.

Elders bereikt het vermogen van Halo om te jongleren meerdere verhaallijnen bijna het breekpunt met Kwan Ha en Soren’s interacties op puin sporadisch verspreid over de aflevering. Als de bedreigingen van Soren voor de Wannabe Child Soldier uit karakter lijken, stemt de Spartan er onmiddellijk mee in Kwan Ha terug te begeleiden naar Madrigal, zodat ze de weerstand kan leiden van een show die de logica wil omzeilen om sommige van zijn verhaallijnen te versnellen. Dat is in dit geval geen slechte zaak, maar elk van de puinscènes had comfortabel in de vorige aflevering kunnen worden opgevouwen zonder de geleidelijke oploop van spanning tussen Makee en Master Chief te onderbreken.

Halo’s derde aflevering gaat de wereld niet in brand steken. Dat is prima. In plaats daarvan biedt het een aantal noodzakelijke placesetting voordat de serie supernova gaat op Madrigal. De persoonlijke worstelingen van Master Chief zijn op een capabele manier aangenomen en Jen Taylor heeft Cortana genadig gered van een stok om de show mee te verslaan. Naarmate Master Chief terugkeert naar zijn thuiswereld, lijkt het erop dat Halo-zoals John-117-zich steeds comfortabeler voelt in zijn eigen huid.

Nieuwe afleveringen van Halo Stream Weekly elke donderdag op Paramount Plus.

Het vonnis3

3 van de 5

Halo

Cortana staat centraal – niet om de juiste redenen – in een langzame, methodische ingang die inches hoofdleider dichter bij de waarheid over zijn verleden.

Meer informatie

Platform “Xbox 360”, “PC”, “Xbox”
Genre Sci-fi

Minder "Bradley Bradley Russell

  • (opent in nieuw tabblad)

Ik ben de entertainmentschrijver hier bij GamesRadar+, gericht op nieuws, functies en interviews met enkele van de grootste namen in film en tv. On-site zul je me verwonderen over Marvel en het bieden van analyse en kamertemperatuur neemt de nieuwste films, Star Wars en, natuurlijk, anime. Buiten GR ben ik dol op verdwalen in een goede 100-uurs JRPG, Warzone, en schoppen terug op het (virtuele) veld met voetbalmanager. Mijn werk is ook te zien geweest in OPM, Fourfourtwo en Game Revolution.

Lees verder  Baldur's Gate 3 en Redfall zijn twee verschillende soorten bewijs dat we meer vampiers in videogames nodig hebben
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.