Half-Life stemacteur Mike Shapiro plaagt \

(Afbeelding tegoed: klep)

Mike Shapiro, de stemacteur die G-Man portretteert in de Half-Life-serie, heeft onthuld dat hij werkt aan wat klinkt als een opwindende terugkeer van een grote franchise.

De acteur heeft niets specifieks onthuld, maar zijn woorden zijn genoeg om opwinding te veroorzaken. In een interview met USGamer sprak Shapiro vaag over een project dat momenteel in ontwikkeling is en waarvoor uitgebreide motion-capture nodig is en dat blijkbaar “een knaller uit het verleden” zal zijn voor gamers.

“Ik zal het op mijn Twitter-feed aankondigen als ik dat mag – ik probeer voorzichtig te zijn, zelfs als ik erover met je spreek – maar dit zal zo’n verbluffende re-up zijn van wat mensen zijn gekomen om het te weten. Het zal echt … het zal ervoor zorgen dat mensen volledig opnieuw begrijpen wat ze dachten dat ze wisten van het verhaal in de game ervoor, en ik weet niet eens of mensen het verwachten. Het wordt een knaller uit het verleden. ‘

Nogmaals, Shapiro onthulde niet de naam van de franchise of de studio waar het vandaan komt, en met het brede scala aan games waaraan de acteur zijn stem heeft geleend, is het onmogelijk om te raden waar hij naar verwijst. Toch weten we dat Shapiro er afgelopen zomer en herfst aan heeft gewerkt, dus vermoedelijk is het op dit moment een behoorlijke ontwikkeling. Dat betekent dat het niet te lang mag duren voordat het officieel wordt aangekondigd.

Half-Life: Alyx is de nieuwste game met Shapiro’s stem, opnieuw als G-Man. Ondanks de VR-exclusiviteit (en niet Half-Life 3), lijken spelers over het algemeen tevreden met het nieuwste aanbod. In de recensie van GameMe noemde Rachel het “een shooter waarbij je je slim voelt, in combinatie met een echt meeslepende ervaring die indruk zal maken op Half-Life hardliners en nieuwkomers.”

Hier zijn alle aankomende PS5-games we weten over.

Lees verder  The Last of Us 2 had het perfecte einde, het wist het alleen niet
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.