GTA 5 next-gen releasedatum bevestigd voor maart 2022

De releasedatum van Grand Theft Auto V PS5 is bevestigd en de ‘uitgebreide en verbeterde’ versie van de game wordt in maart 2022 gelanceerd.

Een nieuwe trailer, die je hierboven kunt bekijken, bood ons een blik op de PS5-versie van de game, die voor het eerst werd uitgebracht op PS3 en Xbox 360 in 2013, voordat een poort de game naar PS4 en Xbox One bracht.

Die trailer verwelkomt spelers heel graag terug naar Los Santos en introduceert het drietal personages dat het spel oorspronkelijk tot leven bracht. Het biedt ook verbeterde graphics en verbeterde gameplay, inclusief ‘naadloze karakterwisseling’, waardoor spelers sneller dan ooit kunnen wisselen tussen Michael, Trevor en Franklin. Rockstar heeft ook bevestigd dat je GTA Online kunt ervaren in de next-gen versie van de game.

Terwijl Grand Theft Auto V naar zowel PS5 als Xbox Series X gaat, bevestigde Sony’s showcase dat “extra bonussen” al beschikbaar zijn voor PlayStation Plus-bezitters.

De derde versie van Grand Theft Auto V zal je misschien een tijdje moeten helpen – rapporten suggereren dat GTA 6 mogelijk pas in 2025 wordt gelanceerd. Rockstar wil er zeker van zijn dat het niet op de nieuwe titel hoeft te knarsen, en dat het zal winnen je hoeft het spel niet extern te vertragen door er te vroeg over te praten.

GTA 5 cheats | GTA 5 cheats voor geld | GTA 5 Peyote Plant-locaties | Beste GTA 5 pc-mods | GTA 5 Stock Market en Lester’s Assassination Missions-gids | GTA 5 Dodo watervliegtuig ontgrendelen en locatie | GTA 5 100% voltooiingsgids | GTA 5-prestatie-/trofeegids | GTA 5 seriemoordenaar paaseieren | GTA 5 paaseieren

Lees verder  Fallout: New Vegas Studio Head wil nog steeds nog een Fallout -game maken
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.