GDDR6-geheugen uitgelegd: wat het is en waarom het belangrijk is voor de volgende generatie

(Afbeelding tegoed: Samsung)

Geheugen is van vitaal belang voor elke computer – van uw thuiscomputer of laptop tot uw smartphone – en het is ook een van de belangrijkste componenten van elke grafische kaart, van de GPU van uw pc tot de kernen die worden gebruikt in elke gameconsole. De functie van computergeheugen is vrij eenvoudig: het is kortetermijnopslag die uw pc, laptop, telefoon of console kan gebruiken om applicaties en informatie die het nodig heeft meteen op te slaan. Computergeheugen staat ook bekend als RAM of DDR – de meeste pc’s gebruiken nu DDR4-geheugen.

Het kortetermijnkarakter van het geheugen betekent dat applicaties en gegevens van de schijven worden verwijderd zodra het niet langer wordt gebruikt, zodat uw apparaat plaats kan maken voor zijn volgende taken. Op dit cruciale gebied is het anders dan uw SSD of harde schijf: die componenten zijn langzamer dan computergeheugen, maar ze bieden wel permanente opslag. Pc’s, laptops en consoles zijn niet de enige apparaten met geheugen. Grafische kaarten hebben ook hun eigen, speciale geheugen – omdat het in wezen ook computers zijn, zij het speciaal ontworpen voor grafische taken.

Grafisch geheugen wordt GDDR genoemd in plaats van alleen DDR. De huidige generatie consoles gebruikt ouder GDDR5-geheugen, maar de nieuwste grafische pc-kaarten gebruiken nieuwere, snellere GDDR6 – en dat betere geheugen zal worden gebruikt in de PS5 en Xbox Series X. Kortom, GDDR6 is een van de belangrijkste stukjes technologie die voed uw gaming-pc vandaag – en uw consoles morgen.

Graden van scheiding

(Afbeelding tegoed: AMD)

‘Dit type geheugen wordt pas populairder wanneer de volgende golf consoles arriveert.’

Grafische videokaarten gebruiken al ongeveer tien jaar GDDR5-geheugen en kaarten met GDDR5X-geheugen kwamen in 2016 aan om een ​​bescheiden boost te geven. Bijgewerkte GDDR6-geheugen begon begin 2019 te verschijnen in grafische kaarten van AMD en Nvidia. De cijfers spreken voor zich: GDDR5-geheugen had een maximale datasnelheid van 8 GB / s, GDDR5X piekte op 12 GB / s en GDDR6 levert een piek van 16 GB / s.

GDDR6-geheugen is ook beschikbaar in grotere hoeveelheden. Oudere GDDR5-onderdelen werden vervaardigd in formaten tussen 512 MB en 8 GB, terwijl GDDR6 verkrijgbaar is in 8 GB en 16 GB chips. Om een ​​ruwe context te geven aan deze cijfers, kijk naar de bandbreedte die wordt geboden door grafische videokaarten – het totale geheugendoorvoer berekend op basis van geheugensnelheid, busbreedte en capaciteit.

Lees verder  Ik heb Alan Wake 2 veranderd in een detective pen-en-papier RPG en ik heb de tijd van mijn leven

De oudere GTX Titan X van Nvidia gebruikte 12 GB GDDR5-geheugen met een bandbreedteniveau van 336,5 GB / s. Spring één generatie vooruit en je zult de GTX 1080 Ti vinden, die 11 GB GDDR5X-geheugen en een piek van 484 GB / s bandbreedte had. En nu is er de RTX 2080 Ti: een kaart met 11 GB GDDR6 die een monster 616 GB / s aan bandbreedte biedt.

Duik in de details

Civilization 6 (Image credit: MSI)

GDDR6-geheugen is gespecialiseerde technologie die andere taken aankan dan conventioneel pc-geheugen. Dat betekent op zijn beurt dat het anders moet worden gebouwd. Grafisch geheugen heeft een grote bandbreedte nodig in plaats van een lage latentie om goed te kunnen werken – omdat grafische kaarten veel grote bestanden tegelijkertijd verplaatsen. In computertermen worden deze bestanden echter relatief langzaam verplaatst.

Conventioneel pc-geheugen verplaatst kleinere bestanden met hogere snelheden, dus het vereist minder bandbreedte maar een betere latentie. Die vereisten betekenen dat grafisch geheugen moet uitblinken met parallel computing. Het is niet verwonderlijk dat de overstap van GDDR5 naar GDDR6 op dit gebied een grote ontwikkeling doormaakte: het aantal gegevensoverdrachten per klokcyclus is verdubbeld, van twee naar vier, en individuele geheugenchips kunnen nu worden gelezen in tweekanaals arrangementen in plaats van slechts één kanaal.

Deze ontwikkelingen zijn vergelijkbaar met de veranderingen die zich in de afgelopen tien jaar in conventionele processors hebben voorgedaan – CPU’s hebben meer kernen geïntroduceerd en de mogelijkheid voor deze kernen om meerdere taken tegelijkertijd af te handelen. Het parallelle, bandbreedte-zware ontwerp van GDDR6-geheugen betekent ook dat consolefabrikanten voor hun apparaten gebruik maken van dit soort technologie. Consolefabrikanten bouwen deze boxen met enkele, uniforme geheugenconfiguraties – ze hebben geen speciale gebieden met CPU-geheugen en grafisch geheugen. Het gebruik van uniforme GDDR-caches speelt in op het soort grafisch zware taken waar moderne consoles doorheen werken – en, net zo belangrijk, het helpt de kosten laag te houden.

De toekomst spelen

(Afbeelding tegoed: MSI)

Lees verder

(Afbeelding tegoed: toekomst)

7 onverwachte PS5- en Xbox Series X-functies die next-gen zouden kunnen definiëren

De huidige PS4- en PS4 Pro-modellen gebruiken 8 GB GDDR5-geheugen, terwijl de Xbox One en Xbox One S 8 GB DDR3-geheugen gebruiken. De Xbox One X versterkte dit tot 12 GB GDDR5-geheugen. Het is niet verwonderlijk dat zowel Sony als Microsoft verder zullen gaan in hun aanstaande consoles. Microsoft heeft meer details bekendgemaakt: ze hebben al aangekondigd dat de nieuwe console 16 GB GDDR6-geheugen zal hebben.

Lees verder  We Are OFK's portrettering van genderidentiteit en creatieve worstelingen bracht mij en mijn zus dichter dan ooit tevoren

Sony is terughoudend over de PS5 en heeft nog geen definitieve aankondigingen over de geheugensituatie. Het is een solide veronderstelling dat de PS5 minstens 16 GB GDDR6 zal gebruiken – het is wat Microsoft gebruikt en Sony wil niet dat de PS5 achterblijft. Het is ook veilig om aan te nemen dat GDDR6 naar de console van Sony komt omdat de PS4 GDDR5 gebruikte. De andere componenten geven ook aan dat GDDR6 naar beide consoles zal komen. De PS4 en Xbox Series X gebruiken beide AMD Zen-processors en AMD Navi grafische kernen van de tweede generatie. Aangezien alle huidige grafische videokaarten van AMD GDDR6-geheugen gebruiken, is het een goede gok dat het geheugen ook naar de consoles komt.

Hoeveel heb je nodig?

(Afbeelding tegoed: AMD)

Als je op een console speelt, is het gemakkelijk om erachter te komen hoeveel geheugen je nodig hebt – de console heeft het al gemonteerd. Als je echter een pc- of laptop-gamer bent, is het een lastiger vraag en het komt neer op je intenties en je budget. Gelukkig zijn er enkele belangrijke vuistregels die moeten worden gevolgd. Als je games met 1080p wilt spelen of als je esports-titels wilt spelen, dan zit je goed met 4 GB of 6 GB grafisch geheugen. Het lagere bedrag is inbegrepen bij de goedkopere kaarten van AMD en Nvidia, terwijl u iets meer moet betalen voor GPU’s van 6 GB.

Als je wilt spelen op 1440p-schermen en breedbeeldpanelen, dan heb je een GPU nodig met 6 GB of 8 GB geheugen – 4 GB snijdt het gewoon niet. Als je geïnteresseerd bent in 4K-gaming, heb je minimaal 8 GB grafisch geheugen nodig. Dat bedrag is inbegrepen bij de meeste high-end GPU’s van AMD en Nvidia. Nvidia gaat nog een stap verder door de RTX 2080 Ti aan te bieden met 11 GB geheugen, wat nog beter is voor extreme 4K-gaming. Het is ook goed om te streven naar minimaal 8 GB als je geïnteresseerd bent in toekomstbestendig maken. Nu de volgende generatie consoles meer geheugen heeft, zullen de eisen alleen maar toenemen – dus hoe meer GDDR6 u kunt bemachtigen, hoe beter.

Herinneringen maken

(Afbeelding tegoed: Square Enix)

Er bestaat geen twijfel over: GDDR6 is het echte werk. Het wordt al gebruikt in elke grafische pc-kaart die ertoe doet, en het zal vrijwel zeker worden gebruikt in alle next-gen consoles. Het lijdt geen twijfel dat geheugen ook verwarrend kan zijn: wanneer je te maken krijgt met GDDR6, GDDR5, DDR4 en al het andere, is het veel om in te nemen.

Lees verder  Hoe geld verdienen in Cities Skylines 2

Maak het eenvoudiger door u te concentreren op de cijfers: GDDR6 biedt meer bandbreedte en snelheid dan zijn voorgangers en wordt in grotere hoeveelheden geproduceerd. Het tij is duidelijk gekeerd naar GDDR6 en dit type geheugen zal alleen maar populairder worden wanneer de volgende golf consoles arriveert.

Bekijk meer van ons voor meer informatie over al het next-gen jargon next-gen uitleggers.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.