FIFA 22 is op zijn best als je het als een RPG in de Carrière-modus speelt

"FIFA (Afbeelding tegoed: EA Sports)

FIFA 22 heeft misschien meer dan 700 teams, maar de enige waar ik om geef, is uniek voor mijn spel. Dankzij de Create-A-Club-sectie van het speltype Carrière kan ik eindelijk beginnen aan een voetbalreis met het soort inzet en intriges dat je van een BioWare-spel mag verwachten. Zal mijn team van no-hopers in staat zijn om de ontberingen van de Engelse League 2 te overwinnen? Kunnen ze leren zich aan te passen aan de agressieve 3-5-2-formatie waarmee ik ben getrouwd? Kan ik het scherm voor het maken van de tenues verlaten om daadwerkelijk aan deze voetbal-odyssee te beginnen?

Oké, misschien overschat ik de echte inzet van de creatie van Worle Athletic, maar toch, Create-A-Club is de leukste nieuwe modus van FIFA in een lange tijd, en dat is omdat het niet te veel doet buiten het aanbieden van je de kans om je eigen drama te creëren. Zoals alle beste RPG’s, geeft het je genoeg informatie om kleinere verhalen in je hoofd te laten spelen, terwijl het je een groter doel geeft om naar te streven, met een cast van personages waar je om geeft. Het enige verschil tussen het maken van een club in FIFA en het kiezen van een echte, is dat de namen van de spelers niet echt zijn en dat de tenues waarin ze spelen, degene zijn die jij ontwerpt. Ik zou er niet zoveel van moeten houden als ik, en toch zijn we hier.

Er is er maar één [vul hier je clubnaam in]

"FIFA

(Afbeelding tegoed: EA Sports)

“En hoewel ik niet eens ga doen alsof er een speler in mijn huidige selectie zit die half zo memorabel is als Castolo of Espimas (als je dat weet, weet je wel), is het nog steeds veel gemakkelijker om spelers warm te maken die alleen in jouw specialiteit bestaan. kleine ploeg.”

Voor voetbalfans van een bepaald jaartal herinnert het je aan de gloriedagen van de PES Master League. En hoewel ik niet eens ga doen alsof er een speler in mijn huidige selectie is die half zo memorabel is als Castolo of Espimas (als je dat weet, weet je wel), is het nog steeds veel gemakkelijker om spelers op te warmen die alleen in jouw speciale kleine team. Er is bijvoorbeeld de jonge Rennie die in het hart van mijn verdediging zit, die momenteel een 58-rated speler is, maar ik heb hoge verwachtingen van zijn toekomst. Of er is clubaanvoerder Higgins, een 28-jarige spits die de meest capabele speler van de club is (nou ja, tot de transferperiode van januari komt) en ik grijp mijn pad een veertje steviger vast elke keer dat hij op doel is, heel goed wetend dat hij de beste kans op promotie van mijn team.

Lees verder  Diablo 4 Sorcerer Build and Class Guide

Als je denkt dat dit de definitie van RPG zo ver mogelijk oprekt, heb je waarschijnlijk gelijk, maar buiten mij om mijn eigen verhalen voor deze spelers uit te vinden, zijn er trainingssessies waar je hun statistieken kunt verhogen, de mogelijkheid om gesprekken te voeren met hen over hun speelduur, contract of optredens, en zelfs een romance met een stel. Oké, die laatste was duidelijk een leugen, maar buiten voetbal knuffelen, geeft Create-A-Club je een competitie om je eigen verhalen in te creëren, en nu dompel je jezelf onder door een team te creëren in plaats van er gewoon een te erven.

alles over De reis

"FIFA

(Afbeelding tegoed: EA Sports)

“Waarom zou je niet knijpen van de geweldige RPG-meesters van EA bij BioWare door je een ruimte te geven rond een grond om met spelers te praten (denk aan Normandië, maar het is een afgesloten trainingsfaciliteit in het zuidwesten)?”

Het is niet alsof EA deze weg nog niet eerder is binnengedrongen. Van FIFA 17 tot 19 was The Journey de echte verhaalmodus van de game, die zich richtte op de jonge voetballer Alex Hunter. Gedurende drie games zag je hem van een hoopvolle tiener naar een wereldsuperster gaan, en gaandeweg moest hij drama’s in zijn persoonlijke en professionele leven beheren en onderweg verrassende vrienden en vijanden maken. Het was een RPG, geen twee manieren, en zou een blauwdruk kunnen zijn voor EA om de Carrière-modus echt te laten schitteren.

Aangezien de Career-modus al geruime tijd stagneert – de grootste toevoeging vorig jaar was de mogelijkheid om games in realtime te simuleren, in plaats van gewoon naar het einde te springen – laat het zien dat er enorm veel ruimte is om iets speciaals te doen met deze modus . Waarom niet wiegen van een show als Ted Lasso en je gecreëerde club een cast van achtergrondpersonages geven om tegenaan te stuiteren, ego’s en financiën te beheren door middel van gesprekken in plaats van glimmende menu’s? Of kijk naar Amazon’s All or Nothing-serie, waar we een meer openhartige blik krijgen op spelers achter de schermen? Of zelfs knijpen van de geweldige RPG-meesters van EA bij BioWare door je een ruimte te geven rond een terrein om spelers te benaderen en te praten (denk aan Normandië, maar het is een afgesloten trainingsfaciliteit in het zuidwesten)?

Lees verder  Is Spider-Man 2 op PS4 of pc?

Kleine dingen kunnen helpen om dit momentum in de toekomst te behouden, omdat ik oprecht hoop dat het verhaal van Worle Athletic – en elke andere door spelers gecreëerde club dit jaar – niet slechts een wonder van één seizoen is.

Wil je iets anders/meer van hetzelfde als FIFA? Enkele van de beste sportgames zijn slechts een klik verwijderd.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.