FFXIV Variant Dungeon Guide om de geheime routes te ontgrendelen in de Sil’dihn -ondergrondse

Deze FFXIV -variant Dungeon Sil’dihn Subterrane helpt u met de modus toegevoegd in Patch 6.25. Deze variante kerkers zijn voor groepen van 1-4 spelers om uit te dagen, met lastige bazen en 12 individuele routes om te ontdekken dat er veel hier is om jezelf uit te dagen – het draait allemaal om verkennen. Variant Dungeons zijn bedoeld als een vrij casual uitdaging, waarbij de hardere criterium Dungeons een veel formidabele onderneming is.

Hier zullen we je laten zien hoe je elk verborgen pad, de geheime baas en ontgrendelbare houder kunt vinden voor de variant Dungeon Sil’dihn Subterrane.

Hoe u Sil’dihn Subterrane kunt ontgrendelen en de basis leren

"Ffxiv

(Afbeelding krediet: Square Enix)

Om de Sil’Dign Subterrane -variant Dungeon te ontgrendelen, moet je niveau 90 zijn en het hoofdverhaal voor Endwalker hebben voltooid. Je wilt dan naar Old Sharlayan gaan en met Osmon in de buurt van de Docks en vervolgens ondiepe Moor praten om de ‘A Key to the Past’ Quest te starten. Ze sturen je naar Ul’dah om de kerker te ontgrendelen.

Je moet een itemniveau van 575 of hoger hebben om binnen te komen, dus je wilt je tomestones uitgeven en eerst een paar invallen uitvoeren om het te bereiken als je een nieuw niveau 90 bent.

Om toegang te krijgen tot de Variant Dungeons, wil je naar de dienst navigeren – V&C Dungeon Finder en je registreren voor plicht zodra je klaar bent. U wilt echter passende speciale acties voor uzelf instellen voordat u binnenkomt. Omdat je deze kerker met elke taakmix kunt spelen, zijn er een paar extra vaardigheden die je aan jezelf kunt toewijzen om te compenseren of je bijvoorbeeld geen genezer hebt. Selecteer de schade -actie als u een genezer of tank bent, de defensieve actie als u een DPS of genezer bent, en de curatieve acties als u een tank of DPS bent.

De moeilijkheid van de kerker schaalt naar je groepsgrootte, dus als je een snelle run wilt, is een groep van vier het beste. Als je er echter zeker van bent dat je alles krijgt om elke geheime route te voltooien, wil je het solo uitvoeren. Het zal langzamer zijn, maar het is perfect mogelijk om het zonder een feestje te doen.

Lees verder  Kan je het uiterlijk in Baldur's Gate 3 veranderen na character creatie?

"Ffxiv

(Afbeelding krediet: Square Enix)

Voor elke run krijgt u eerst een keuze uit drie deuren, waarbij elke deur achteraf vier mogelijke routes heeft. We raden aan om er eerst een van elke deur te doen om eerst te genieten van het verhaal en een algemeen gevoel voor de routes te krijgen. De eerste baas voor elk van de boomdeuren is hetzelfde, maar met een draai voor elke arena. De laatste baas voor elke deur is anders en zal zijn monteurs enigszins veranderen voor elk van de verborgen paden. Maak je geen zorgen over je keuzes! Elke route ontgrendelt een notitie voor je dagboek en het krijgen van alle 12 notities ontgrendelt de Silkie Mount, met nootnummer 12 die een geheime baas ontgrendelt. Nadat je elke route hebt geprobeerd en een paar noten hebt gekregen, is het tijd om de anderen te vinden met behulp van onze handige gids hieronder.

De linker deurpaden

"Ffxiv

(Afbeelding krediet: Square Enix)

  • Noteer één – Als je eenmaal de eerste baas hebt verslagen, zul je in een kamer met veel groene en gele zakken erin zitten. Voor de eerste noot moet je de juiste twee zakken kiezen – de groene in de noordoostelijke hoek bovenop het puin en de gele in de zuidoostelijke hoek. Je kunt ze in elke volgorde op de voetstukken plaatsen en je opent een portaal op de vloer. Zodra je door bent gestapt en de groep monsters hebt verslagen, kijk dan zeker achter het puin naar een geheime deur en open het dan. Zorg ervoor dat je die deur vindt voordat je bij de uitgang met Nanamo spreekt en vervolgens de laatste baas confronteert.
  • Opmerking twee – Volg voor de tweede noot dezelfde instructies als noot nummer één, maar deze keer open de geheime deur niet. Laat het gewoon gesloten en ga naar de laatste baas.
  • Noteer drie – deze keer wanneer u de kamer met zakken bereikt, zet u de verkeerde zakken op de voetstukken – het maakt niet uit welke! Als je eenmaal in het volgende gebied bent, wil je op elke paardenbloemwagen (vijf van hen) stappen om hun vloereffect te activeren terwijl je tegen de groep monsters vecht. Zodra alle vijf zijn geactiveerd, ga je naar de uiteindelijke confrontatie.
  • Noteer vier – je wilt weer de verkeerde zakken op de sokkels plaatsen, maar deze keer wil je niet op alle paardenbloempuzie stappen tijdens het vechten. Het is OK als je er een of twee op raakt, zolang je ze niet alle vijf triggert! Vecht tegen de baas als normaal.
Lees verder  Waar gebruikt u het Lies of P fluitje in het Huis op Elysion Boulevard Stargazer?

De middelste deurpaden

"Ffxiv

(Afbeelding krediet: Square Enix)

  • Opmerking acht – (ja, we weten dat dit niet nummer vijf is zoals je zou verwachten, maar je wilt de middelste set vóór de juiste set en de verborgen baas) nadat je hebt Vochten de eerste baas die je uiteindelijk naar een kamer komt met een set schalen in het midden en vier tabletten – een zeer vergelijkbare opstelling als de verzonken tempel van Qarn Dungeon. Voor deze route heb je het verkeerde antwoord nodig, dus kies een tablet die niet het roer of de fruit is of gebruik de weegschaal gewoon zonder iets erop. Net voor de laatste baas krijg je een keuze uit hendels – kies de juiste hendel en pak de baas aan. Voorzichtig, deze baas raakt verrassend hard.
  • Opmerking negen – Volg dezelfde instructies als hierboven, inclusief het kiezen van de verkeerde tablets voor de schalen. Deze keer als je de hendels hebt gepresenteerd, moet je de linker kiezen.
  • Opmerking tien – Deze keer wanneer u de schaal bereikt, wilt u de juiste opties voor de schalen kiezen. Plaats het roer op de linkerschaal en de vrucht aan de rechter (zoals de vlag van Sil’dih) interageer vervolgens met de schalen om een ​​oude teleporter te ontgrendelen. Als je eenmaal een golf van monster hebt verslagen, krijg je de keuze om te communiceren met twee verschillende beelden. Benader Nald aan de linkerkant.
  • Opmerking elf – Voor de laatste noot in de middelste tak wilt u dezelfde stappen voltooien als voor nootnummer 10, maar deze keer nadert het standbeeld aan de rechterkant – thal.

De rechter deurpaden

"Ffxiv

(Afbeelding krediet: Square Enix)

  • Noteer vijf – Zodra je alle schimmel- en waterige kuilen van de eerste baas hebt gewist, ga je een mijnachtig gebied binnen en krijg je een verroeste lier gepresenteerd. Kies de linkerhendel en vecht dan je een weg door nog een paar monsters. Zodra je een gigantische deur hebt bereikt, kies dan het verkeerde antwoord ‘de gezegende vonk’ en sla de deur naar beneden. De baas zal er behoorlijk boos over zijn, maar je krijgt tenminste dat briefje!
  • Noteer zes – kopieer exact dezelfde stappen als hierboven behalve deze keer wanneer u de deur bereikt Selecteer ‘The Sacred Fire’ en de deur zal zich beleefd openen voor u. Je zou ook deze notitie kunnen krijgen door de juiste hendel te nemen en vervolgens de kamer vol Drakes in de verkeerde volgorde te doden zolang je het juiste antwoord als de deur kiest.
  • Opmerking zeven – Deze keer moet je, wanneer je de lier bereikt, de juiste hendel kiezen. Zodra je een groep monsters hebt gevochten, zul je al snel in een kamer vol Drakes bevinden. Je moet ze in de juiste volgorde doden om een ​​geheim pad te ontgrendelen. Begin met de grootste en einde met de kleinste – Drakefather, Drakemother, Drakebrother, Drakesister en Drakeling. Het risico niet om ao’s hier te gebruiken, want de drakeling is echt squishy – concentreer je gewoon op één voor één en ga zo door met je genezing. Zodra je het geheime pad hebt ontgrendeld, zul je in een arsenaal met een wierookbrander staan ​​- zorg ervoor dat je ermee communiceert. Zodra je de laatste kamer bereikt, communiceer je met de sarcofaag en vecht ze nogmaals tegen de baas.
  • Noteer twaalf – De laatste noot en bron van de geheime baas! Nadat je alle twaalf hebt voltooid, krijg je die kostbare Silki Mount. Voor dit pad wil je dezelfde stappen volgen als hierboven, ervoor zorgen dat je de wierook activeert, maar deze keer raakt de sarcofaag niet aan. Deze keer wil je er een reeks emoties voor doen – boog (/boog), respect betuigen (/respect), overwinning pose (/vpose) en uiteindelijk knielen (/knielen). Je hebt de begrafenisrechten van de gevallen krijger voltooid en een andere geheime deur geopend voor een uurwerk met een gek aantal armen en kanonnen – veel geluk!
Lees verder  Hoe vindt u eigenschappen van Starfield planeten
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.