Far Cry 6 McKay reserve- of kill-keuze uitgelegd

"Far (Afbeelding tegoed: Ubisoft)

De Far Cry 6 McKay reserve- of kill-keuze laat je beslissen of je de vette CEO laat overleven, of hem namens Yara zelf neerzet. Sean McKay is duidelijk slecht, maar hij is ook rijk en machtig en is gemotiveerd om ervoor te zorgen dat je hem in leven laat. Dus wanneer McKay van plan is het land te ontvluchten en Dani hem in de weg staat, moeten er keuzes worden gemaakt of genade, geld of moordzucht voorop staat in hoe je met hem omgaat. We zullen beide opties in Far Cry 6 en hun gevolgen hieronder schetsen.

Moet je McKay sparen of doden in Far Cry 6?

"Far

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)

McKay doden in Far Cry 6 is een keuze die aan het einde van de missie The Deported plaatsvindt, en wat je doet hangt grotendeels af van je persoonlijke prioriteiten. Aan de ene kant heeft de game hem niet echt veel waarde gegeven als persoon of personage. Als hij met zijn gezicht naar beneden in de oceaan zou blijven drijven, zou niemand erom huilen, behalve misschien een paar aandeelhouders.

Aan de andere kant belooft hij het de moeite waard te maken als je je wapens in je holster houdt, dus misschien is het financieren van de revolutie belangrijker dan een wraakactie? Hieronder lichten we de concrete consequenties toe om u te helpen bij het maken van een keuze.

Dood McKay

"Far

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)

Als je ervoor kiest om Sean McKay te vermoorden, krijgt Dani een stuk uitrusting – het polsitem “Canadian, Eh?” Indien uitgerust, geeft dit item je een kleine hoeveelheid peso’s voor elke vijand die je met vergif doodt. Gemakkelijk gedaan met de juiste wapens en aanpassingen, hoewel het misschien niet zo winstgevend is als het alternatief …

Reserve McKay

"Far

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)

Als je ervoor kiest om Sean McKay te sparen, krijg je geen uitrusting – in plaats daarvan geeft hij je 5000 peso’s en ontsnapt. Er is hoe dan ook geen echte plotdivergentie; McKay is uit het verhaal en hij is niet van plan om snel terug te komen. Yelena zal boos zijn dat hij nog leefde, maar dit verandert slechts een paar dialoogregels in plaats van het eigenlijke verloop van het spel.

Lees verder  Deze Pokemon Romhack laat ons zien waarom we een officiële Stardew Valley-achtige spin-off nodig hebben

Beste keuze

"Far

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)

Van deze twee opties raden we aan om voor de kill te gaan, hoewel het waarschijnlijk niet veel uitmaakt. In deze fase van het spel doe je het financieel gezien waarschijnlijk goed genoeg dat 5000 Yaran Peso’s je niet zullen maken of breken, maar dat is ook de reden waarom het kopen van dat polsbandje niet bijzonder essentieel is. Voor wat het waard is, je krijgt ongeveer 10-20 pesos voor elke moord die op deze manier wordt gedaan, dus het is nauwelijks een enorme bron van inkomsten en je zou veel vergiftigde Castillo’s moeten doormaken om 5000 te verdienen. vooral vastgebonden, laat hem gaan en zak het geld; anders voel je vrij om zijn zijscheiding eraf te blazen en weg te lopen met een uniek item.

Far Cry 6-tips | Far Cry 6 Amigo’s| Far Cry 6 geheim einde | Far Cry 6-kaart | Far Cry 6 mysterieuze sleutel en afgesloten kist | Far Cry 6 wingsuit | Far Cry 6 beste Supremo- en Resolver-wapens | Hoe ontgrendel je Far Cry 6 pre-orderbonussen en DLC | Far Cry 6 Triada Zegeningen Relikwieën | Far Cry 6 buskruit | Far Cry 6 co-op | Lange Far Cry 6 | Wapenlijst Far Cry 6 | Far Cry 6 derde persoon | Far Cry 6 Chorizo | Far Cry 6 Criptograma-kisten | Far Cry 6 beste uitrusting en builds | Far Cry 6 industriële circuits | Far Cry Seeds of Love | Far Cry 6 update patch-opmerkingen

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.