(Afbeelding tegoed: zeldzaam)

Na het succes van Rare’s opkomende multiplayer-sandbox Sea of ​​Thieves, heeft de studio besloten om iets te maken dat enigszins op elkaar lijkt, zij het in een totaal andere setting. Everwild werd eind 2019 onthuld en ziet eruit als een fantasiesandbox gevuld met schattige wezens en volop mogelijkheden voor betekenisvolle spelerservaringen zoals zijn zeevarende voorganger. In afwachting van de verwachte release in de toekomst, dachten we dat we alle informatie over de game zouden kunnen vastleggen. Hier is alles wat we weten over Everwild.

Wat is Everwild?

(Afbeelding tegoed: zeldzaam)

Everwild is de volgende game van de Britse studio Rare, die momenteel eigendom is van Microsoft. Opgericht door de gebroeders Stamper in 1985, maakt de studio al meer dan drie decennia innovatieve games, met enkele hoogtepunten, waaronder GoldenEye, Donkey Kong Country, Banjo Kazooie en Conker’s Bad Fur Day. Na de overname van Microsoft in 2002 heeft Rare voornamelijk exclusieve titels voor Xbox-consoles ontwikkeld, met moderne voorbeelden zoals de Kinect Sports-serie, Viva PiÑata en meest recentelijk Sea of ​​Thieves.

Voortdurend draaien in nieuwe genres en spelen met ambitieuze ideeën, Rare is een studio die moeilijk vast te pinnen is, maar de nieuwste nieuwe IP Everwild zou gemakkelijk te vergelijken zijn met Sea of ​​Thieves, althans door alleen uiterlijk. Rekening houdend met de trailer en marketingkopie zouden we kunnen aannemen dat het een vergelijkbare spelstijl is — een opkomende MMO — ingelijst in een fantasie-universum, maar de jury is nog steeds uit totdat we er meer over horen, hopelijk op de E3 van dit jaar, in welke vorm dan ook dat kan duren. De ontwikkeling van de game wordt geleid door studioveteraan Louise O’Connor, die eerder werkte aan Fable Legends en Banjo Kazooie: Nuts & Bolts.

Everwild-releasedatum en -platforms

(Afbeelding tegoed: zeldzaam)

Aangekondigd tijdens het XO19-evenement in november 2019, was Everwild een schok onthulling van Microsoft, onverwacht door fans gezien Rare’s fervente inzet voor Sea of ​​Thieves. De game heeft nog geen releasedatum of vervolginformatie over een mogelijk startvenster ontvangen. Het moet nog worden bevestigd vanaf maart 2020. We weten echter dat de game naar de Xbox Game Pass komt, en aangezien hij in ontwikkeling is, is het veilig om aan te nemen dat hij op zijn minst op pc en Xbox Series X zal landen wanneer het is klaar.

Lees verder  Beoordeling verplaatsen: \

Everwild X019 trailer — Wat kunnen we leren?

Je kunt de Everwild-trailer hierboven bekijken. Dit is het enige beeldmateriaal van de game die we tot nu toe hebben gezien. De trailer laat ons kennismaken met een bruisende fantasiewereld met een rijk kleurenpalet. Het zit ook vol met intrigerende wezens, van konijntjes tot herten en majestueuze vogels. Er lijkt een soort bovennatuurlijke draai te zijn aan de wezens, die lommerrijke aanhangsels hebben en zich in groepen kruipen over een reeks eigenaardige biomen.

De mensen die in dit land wonen (waarvan we aannemen dat ze zullen fungeren als de hoofdrolspeler in Everwild) verschijnen altijd onder de indruk van deze wezens, alsof ze er volledig dienstbaar aan zijn. De menselijke personages liggen op de loer en bespioneren de verschillende wezens, waarbij sommige er veel vijandiger uitzien dan andere, zoals de wrattenzwijn en sabeltandtijger in de trailer.

Everwild-gameplay

(Afbeelding tegoed: zeldzaam)

Het is moeilijk om uit deze trailer af te leiden wat de gameplay van Everwild zal zijn. Er is geen conflict te zien, hoewel het suggereert dat er een soort multiplayer-element zal zijn, aangezien de mensen in groepen bewegen terwijl ze deze dieren bestuderen. Aan het einde van de trailer verbindt één menselijk personage zich met een dier, wat resulteert in een soort van magische ontwaking. Misschien is het een spel dat een vroege beschaving volgt terwijl ze de betekenis achter de dieren achterhalen die het land bewonen waarin ze zich bevinden.

Het hangt allemaal nog steeds heel erg in de lucht, dus hopelijk horen we binnenkort meer. Studio Head Craig Duncan hield zijn kaarten op zijn borst in een interview met Eurogamer rond de tijd van Everwild’s onthulling, waar hij het een «zeer uniek type spel» noemde, en legde de filosofie bij Rare uit die leidde tot de creatie van het spel. Duncan merkt op dat het gaat om «een groep gepassioneerde mensen samenbrengen om iets te maken waar ze echt van houden en in geloven». «Daarom zal Everwild de game zijn die het zal zijn», vervolgt hij.

Hij was ook cryptisch in een blogpost op de Rare-website, waar Duncan stelt dat het spel «nog in de vroege ontwikkeling» is, maar dat het team «gericht is op het bouwen van een ervaring die nieuwe manieren van spelen in een natuurlijke en magische wereld mogelijk maakt. . ‘ Volgens Duncan zal Everwild «meer zijn dan alleen een nieuwe IP», en hij gaat later in op het feit dat de betekenisvolle ervaringen die het biedt «voor spelers overal ter wereld zijn». Gezien hoe vroeg het spel is, is het redelijk om te zeggen dat Rare de mond snijdt over de samenstelling van zijn wereld, mogelijk wachtend op een kans om zijn gameplay goed te laten zien wanneer het verder langs de transportband is.

  • Aankomende Xbox Series X-games
  • Aankomende Xbox One-games
  • Beste Xbox Game Pass-games
Lees verder  De 24-uursverkoop van Bethesda helpt de bosbranden in Australië te bestrijden