eFootball-trailer: nieuwe beelden en gameplay-details onthuld

"eFootball" (Afbeelding tegoed: Konami)

Konami, al lang PES-ontwikkelaar, heeft een nieuwe trailer uitgebracht voor de aankomende sportinspanning eFootball, naast meer details over de gratis te spelen titel die Pro Evo vervangt.

De trailer draait op een indrukwekkende zes minuten en 43 seconden en bevat een glimp van authentiek ogende versies van Neymar, Marcus Rashford en Pierre-Emerick Aubameyang, om er maar drie te noemen. Wat nog belangrijker is, het toont de ambitieuze dribbelmechanica van eFootball in ingewikkelde details. Je kunt het hieronder bekijken:

De op video gebaseerde diepe duik wordt vergezeld van een aantal nieuwe info-nuggets van de Japanse uitgever. Nogmaals, het wil graag het gevoel van het dribbelen benadrukken, en benadrukt dat de één-op-één gevechten tussen aanvaller en verdediger, of twee middenvelders, als geen eerdere footy-sim zijn.

“Met meer vrijheid om te bepalen hoe de speler de bal zal vangen, wordt elk spel een denkspel”, zegt Konami. “Er is ook een breed scala aan dribbels en schijnbewegingen beschikbaar met intuïtieve commando’s. In combinatie zorgen deze ervoor dat elk duel een spannend moment biedt voor zowel aanvaller als verdediger.”

“Spelers zullen de kracht van het trappen van de bal kunnen bepalen en de dribbelsnelheid kunnen bepalen”, vervolgt Konami, die samenwerkte met voormalig Barca-tovenaar Andres Iniesta om het wedstrijdgevoel te verfijnen. “Van een knock-on helemaal tot een full dash, net als in het echte voetbal.”

"eFootball"

(Afbeelding tegoed: Konami)

Geheel nieuw in de serie is iets wat Konami de “sharp kick” noemt. Hoewel het geen term is die je op Match Of The Day zult horen, brengt de opname hier de toevoeging van pittigere voorzetten, snelle passen met hoge lofts en stijgende schoten. “Deze nieuwe acties nemen meer tijd in beslag om uit te voeren, dus spelers moeten tijdens een wedstrijd de juiste kansen kiezen”, zegt de studio. Het klinkt zeker onconventioneel – maar vaak is dat wat PES zo speciaal maakte, dus er zal geen cynisme van ons zijn totdat we hands-on zijn geweest. [Aan dat front: let op deze ruimte.]

eFootball is Konami’s eerste sportaanbod sinds de aankondiging dat Pro Evolution Soccer werd vermoord na drie decennia trekken aan het shirt van EA’s FIFA-serie. Het blijft dan ook niet bij bovenstaande verbeteringen. Ook komen er voorbeelden van ‘fysieke verdediging’ bij deze voetballende parvenu, zoals centrale verdedigers die zichzelf naar schoten op doel slingeren. Er wordt gezegd dat AI-teamgenoten intelligenter zijn dan ooit, terwijl de diensten van een (vreemd genoeg naamloos) onderzoeksinstituut zijn ingeroepen om nieuwe next-gen balfysica te implementeren.

Lees verder  UFC 5 preview ziet nieuwe brawler die doet denken aan Fight Night Round 3

Hier is echter de echte biggie: “De nieuwe ‘Duel’-camera zoomt in wanneer de speler zich in een één-tegen-één-situatie bevindt, waardoor [u] van de één-op-één-scène van een kleinere afstand kunt genieten,” zegt Konami. “Als de speler zich in een vrije situatie bevindt, wordt het gezichtsveld groter, waardoor de speler op het juiste moment een lange pass kan sturen.”

Dat is een stap met een hoog risico, maar een die er zeker voor zal zorgen dat eFootball duidelijk anders aanvoelt dan zijn grote EA-rivaal.

eFootball wordt dit najaar uitgebracht op PS5, Xbox Series X, PS4 en Xbox One. Wil je weten hoe die andere voetbalwedstrijd eruit ziet? Bekijk dan onze FIFA 22-gids.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.