Een link naar het verleden opnieuw opgebouwd in Dragon Quest Builders 2 verdient alle prijzen

Met de release van Link’s Awakening deze maand is The Legend of Zelda: A Link to the Past een van de weinige overgebleven klassieke Zelda-games die nog een moderne make-over hebben gekregen, maar deze creatie van Dragon Quest Builders 2 is misschien wel het op één na beste. YouTube-maker BenXC besteedde meer dan 150 uur aan het maken van setstukken uit A Link to the Past, en het verdient 100% een blik, zo niet een soort prijs.

Het kostte BenXC zes maanden om de 2500 bomen in zijn eentje te planten en de 300.000 blokken te plaatsen die nodig waren om dit liefdevolle eerbetoon aan een van de meest geprezen RPG’s aller tijden te bouwen. Er is zelfs een aparte video met een deel van de bouwfase en een deel van het interieur, die BenXC slim ondergronds heeft gebouwd om de buitenconstructies de juiste maat te houden.

Zelfs de onthullende trailer voor wat BenXC The Legend of Zelda: A Link to the Past 3D noemt, is een bezoek waard, met muziek uit de game en een aantal indrukwekkende cinematografie. Het beste nieuws is dat je na al die tijd eindelijk een link naar de Hyrule van het verleden in Dragon Quest Builders 2 kunt verkennen met behulp van ID npyrd8ZJVM.

Zoiets bouwen vereist heel wat tijd, toewijding en natuurlijk algemene Dragon Quest Builders 2-knowhow. Zelfs als je terugkeert van de oorspronkelijke bouwers, is het altijd goed om jezelf uit te rusten met enkele handige tips voordat je een project van deze omvang aanneemt.

Lees onze voor meer informatie over het samenstellen van verschillende kamers, kerkers en rare ruimtes opschrijven over de kwestie.

Lees verder  GamesRadar's meest geanticipeerde spellen van 2023
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.