Een huisdierenvis speelde Pokemon Sapphire en vond een nieuwe bug

Eerst kwam Twitch Pokemon spelen, en dankzij het Japanse YouTuber Mutekimaru Channel is er nu vis die Pokemon speelt. En dankzij hun vissen is er een nieuwe (of in ieder geval niet-gerapporteerde) bug gevonden in Pokemon Sapphire. 

De korte video met hoogtepunten hierboven laat zien wat mogelijk het eerste geval is van wateropsporing. Mutekimaru’s betta-vis als huisdier, die het spel bestuurt via een GameCube-invoer met bewegingsregistratie, bereikt de Sea Cavern in Pokemon Sapphire. Je moet de krachtbeweging gebruiken om je een weg te banen door de rotsblokken die de grot blokkeren. Zoals de ijverige betta ontdekte, kan het verplaatsen van de rotsen in een specifieke combinatie echter een bug veroorzaken die ze dupliceert. Spring naar 2:00 in de video hierboven voor een kijkje. 

Nadat de bug is verschenen, spreekt Mutekimaru’s Japanse streamchat voor elke Pokemon-speler terwijl het explodeert in een koor van vragen en uitroeptekens. Heeft een vis echt net een nieuwe bug gevonden? Heel waarschijnlijk. Voor zover ik weet, is deze rock-dupe-bug op zijn minst niet gemeld in de enthousiaste Pokemon-speedrunning-community, die in de loop der jaren talloze exploits en glitches heeft blootgelegd. Zoals Pokemon-modder Eclipse_tt opmerkte op Twitter, werkt deze bug in zowel Pokemon Sapphire als Pokemon Ruby, hoewel Pokemon Emerald nog steeds moet worden getest. 

Gezien het controleschema dat hier aan het werk is, kan ik me de kans niet voorstellen dat deze vis de opeenvolging van inputs ontdekt die nodig zijn om de bug te activeren. Het is ook niet alleen een toevalstreffer; je kunt zien hoe Mutekimaru de bug na ongeveer vier minuten na het begin van de video opnieuw creëerde. Een vis heeft officieel meer bijgedragen aan Pokemon-kennis dan ik, en eerlijk gezegd weet ik niet zeker hoe ik daarover moet denken. 

Een mooie nieuwe Pokemon Sword and Shield-gids verkent de real-life inspiraties van de game. 

Lees verder  Ik ben een echte bangerik, maar ik kan nog steeds geen genoeg krijgen van horrorgames zoals Until Dawn en The Quarry
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.