Een hoop vreemde, verbazingwekkende oude RPG’s komen naar consoles en je zou heel opgewonden moeten zijn

Vorige maand werd onthuld dat een selectie van klassieke PC-rollenspellen hun console-debuut maakten. Verbeterde edities van Baldur’s Gate, Icewind Dale, Planescape: Torment en Neverwinter Nights zullen voor de eerste keer kunnen worden afgespeeld op een computer die ook geen spreadsheets maakt. Het is echt opmerkelijk. Deze games zijn ontworpen om te worden afgespeeld op desktop-pc’s, maar binnenkort kun je ze spelen met een controller op de bank of een switch op de trein.

Maar als u niet bekend bent met hen, is het nieuws misschien aan u voorbij gegaan. Who cares voor deze beardy oude RPG’s? Maar je moet het wel schelen. Je zou veel moeten schelen. Ze zijn oud, zeker, maar ze zijn ook enkele van de beste RPG’s ooit gemaakt. De beelden zijn verouderd, maar al het andere – het schrijven, speurtochten, sfeer en gevechten – zijn net zo briljant als ze waren bij de jaarwisseling van het millennium. Ernstig.

Oud maar niet vergeten

Laten we beginnen met Baldur’s Gate. Als je je ooit hebt afgevraagd wat BioWare van plan was voordat Mass Effect en Dragon Age opkwamen, is hier je antwoord. Gevestigd in FaerÛn – een Tolkieneske fantasiewereld en de hoofdomgeving voor vele kerkers Drakencampagnes – Baldur’s Gate vertelt het verhaal van een wees die ontdekt dat hij of zij het nageslacht is van een Bhaal, de God van de moord. Klassiek.

Ik zal niet verder ingaan op het verhaal, maar deze openbaring is in feite een excuus om een ​​wrede groep krijgers, tovenaars en gekken te vormen en daarna op een geweldig avontuur te gaan door een enorme en levensechte fantasiewereld. De donkere bestemming van je personage is een belangrijk onderdeel van het verhaal, maar er is zoveel meer te ontdekken in deze meeslepende wereld.

Je vecht met draken, duikt in kruimelige oude ruïnes, raakt verwikkeld in politieke crises en doodt klassieke kerkers Drakenmonsters inclusief Beholders, Mind Flayers en Demogorgons. Ja, dezelfde afschuwelijke monsters die de kinderen van Stranger Things hunner hebben genoemd. Het is een goede avontuur, en het vervolg is zelfs nog beter.

Lees verder  Ik krijg liever deze RTX 3060 Alienware pre-built deal dan te wachten met het bouwen van een nieuwe rig

Baldur’s Gate II is misschien wel een van de beste RPG’s aller tijden. Het transporteert je karakter naar het exotische continent Amn, waar je het ontstaan ​​van BioWare-nietjes zult ervaren, zoals interessante metgezellen, romances en morele keuzes. Een van de centrale locaties, de bruisende hoofdstad van Athkatla, is een prachtige creatie, vol met geschiedenis en cultuur en wilde zoektochten om in te verdwalen.

Lees verder  Hoe de Future Games Show te bekijken op Gamescom powered by AMD

Het schrijven is uitstekend in beide spellen, met genuanceerde, fascinerende personages en zoektochten die vaak alternatieve paden en draai-eindes hebben. Hier is de vangst, het verhaal wordt bijna volledig doorgegeven via tekst. Muren van het spul. Dit klinkt misschien vermoeiend, vooral als je bent opgegroeid met games met volledige stemacteurs, maar het stelt de schrijvers in staat om diepere, rijkere en meer gedetailleerde verhalen te weven. Zie het als een roman lezen versus een dvd kijken.

“Het schrijven is uitstekend in beide games, met genuanceerde, fascinerende personages en zoektochten die vaak alternatieve paden en twist-ends hebben.”

De strijd is ook fantastisch. Het lijkt op een real-time strategiespel: een vak rond je personages slepen om ze te selecteren, te rangeren, aan te vallen, enzovoort. Maar u kunt ook op elk gewenst moment pauzeren om uw volgende zet te plannen, waarbij u kunt kiezen uit een breed scala aan spreuken, buffs en vaardigheden. En je zult moeten, want zowat elke gevechts-ontmoeting in Baldur’s Gate is gespannen, tactisch en uitdagend.

Black Isle’s Icewind Dale is een andere RPG die zijn weg vindt naar consoles. Deze lijkt erg op Baldur’s Gate en gebruikt dezelfde engine, maar de focus ligt hier volledig op dat strategische turn-based gevecht. Het verhaal staat op de loer ten gunste van kerkers kruipen en monster moorden, dus als je dat aspect van Baldur’s Gate leuk vindt, is het de moeite van het bekijken waard. De omgeving, een bevroren, winters landschap, is ook een leuke afwisseling.

Een van de groten

Maar de echte ster van deze releases is de machtige Planescape: Torment, ook ontwikkeld door Black Isle. Je hebt waarschijnlijk al eerder van gehoord, want wanneer iemand het heeft over het beste schrijven in games, wordt het steevast vermeld. Gevestigd in een surrealistisch multiversum genaamd de Planescape – nog een, veel vreemderere kerkers Draken-campagne instellen – Torment ziet je spelen als de Naamloze, een onsterfelijk geheugenverlies dat probeert zijn verleden weer bij elkaar te brengen.

Vergeleken met de meer bekende hoge fantasie van Icewind Dale en Baldur’s Gate, is Torment erg vreemd. Een van je metgezellen, Morte, is een bescheiden zwevende schedel. Je kunt niet doodgaan, in plaats daarvan wakker worden op een mortuariumplaat als je HP naar nul zakt. Je kunt jezelf tatoeëren met magische inkt om je statistieken te verbeteren. En, in wat misschien wel de beste functie van het spel is, kunt u zich uit bijna elke gevaarlijke situatie uitleven – vooral als uw charisma-status hoog is.

Lees verder  Elden Ring stealth, uithoudingsvermogen en finishers komen rechtstreeks uit Sekiro
Lees verder  Elden Ring stealth, uithoudingsvermogen en finishers komen rechtstreeks uit Sekiro

Planescape: Torment, net als Baldur’s Gate, heeft ook enorme tekstmuren – maar wat een geweldige tekst is het! Lead-schrijver Chris Avellone is een van de meest getalenteerde schrijvers in het vak en Torment behoort tot zijn beste werk. Elke interactie wordt tot leven gebracht met opmerkelijk beschrijvende tekst, met details over de bezienswaardigheden, geuren en geluiden van deze bizarre omgeving met een levendige, literaire flair. Zelfs met die oude voorgesmolten achtergronden en lage resoluties sprites, voel je je alsof je bent er.

Dan zijn er Neverwinter Nights. Dit was een vroege poging van BioWare om een ​​3D rollenspel te creëren, en eerlijk gezegd is het niet geweldig. Het werd destijds goed ontvangen, maar vandaag zijn het vergeetbare verhaal, het repetitieve ontwerp van de quest, het lugubere gevecht en de onhandige overgang naar drie dimensies dat het niet zo goed heeft standgehouden als de andere games die hier worden genoemd. Het is nog steeds een interessante game, vooral voor BioWare-fans die de geschiedenis van de studio willen verkennen, maar de 2D-games zijn waar het om gaat.

Dus ja. Misschien kon het je niet schelen dat deze oude, met stof bedekte artefacten uit vervlogen tijden naar Switch, PS4 en Xbox One kwamen. Maar hopelijk heb ik je laten heroverwegen. Videogames verouderen sneller dan alles op een ander medium, maar kwaliteitsschrift, sterke karakters en een slim ontwerp zullen altijd doorschijnen. Dat is waarom, decennia later, deze games nog steeds de moeite waard zijn om te spelen. En met Mass Effect op ijs en de toekomst van Dragon Age nog steeds een mysterie, zijn ze ook een kans om terug te reizen in de tijd waarin BioWare aan de top stond van zijn RPG-game.

Geïnteresseerd om meer klassieke RPG’s te ontdekken? Bekijk onze lijst met b nietest BioWare-spellen aller tijden en, ja, ze zijn gerangschikt.

Lees verder  Gebogen Samsung 49-inch 120Hz-monitor zakt naar laagste prijs ooit voor Cyber ​​Monday

Temple Run keert terug met een nieuwe match-3-game exclusief voor Apple Arcade

418 COMMENTS

Comments are closed.