Dune is de beste film van 2021 – we spraken met Denis Villeneuve over de toekomst

"Duin" Krediet: Warner Bros

Bioscopen keerden in 2021 bijna terug op volle kracht, met tientallen fantastische blockbusters die naar het grote scherm kwamen. Er was echter één film die er echt uitsprong: Dune. De bewerking van Denis Villeneuve van het boek van Frank Herbert was een adembenemend schouwspel dat ons door de melkweg voerde. Er was weinig twijfel onder het Total Film-team bij het benoemen van de beste films van 2021 – het moest Dune zijn. Om dit te vieren spraken we met Villeneuve over de prachtige film en vroegen we wat er daarna komt.

Total Film: Gefeliciteerd, Dune is de Total Film-film van 2021!

Denis Villeneuve: Eerlijk gezegd, het is een droom. Het is echt het mooiste compliment dat je genoten hebt van de film en dat op deze manier wilt vieren. Het raakte me. Ik ben serieus ontroerd, want het is een lange reis geweest om de film op de wereld te zetten. Als ik kon, zou ik je omhelzen. Ik kan niet, dus bedankt!

Je hebt Dune gemaakt voor een publiek van één – de 14-jarige Denis Villeneuve die verliefd werd op de roman van Frank Herbert. Was het een verademing om de film toen omarmd te zien worden door het publiek?

Bij het maken van deze film dacht ik aan de tiener in mij. Ik ging terug in die zone. Maar aan het eind van de dag bestaat een film als deze eenmaal is gedeeld met leden van het publiek. Om te weten dat mensen het gevoel hebben dat we het bronmateriaal hebben gerespecteerd – dat is een opluchting.

Met welke scènes zou de 14-jarige Denis het meest blij zijn geweest?

Ik zou zeggen dat de Gom Jabbar een scène is die dicht in de buurt komt van de vroege dromen die ik had. De reis door de woestijn, wanneer Paulus voor het eerst een worm ziet. Wanneer hij de Fremen aan het einde van de film ontmoet, komt de hele scène redelijk dicht in de buurt van wat ik in gedachten had. Soms is het gewoon een frame. De strijd op het einde tussen Duncan Idaho en de Sardukar. Er zijn momenten dat ik denk: “Ooh, dat komt dicht in de buurt van de droom.” [lacht]

Lees verder  Spider-Man: Over het Spider-Verse End uitgelegd: uw grootste vragen beantwoord

"Timothee

Krediet: Warner Bros

Hoe heb je een geschikte plaats gekozen om deel één te beëindigen?

Het kostte het hele scenarioschrijfproces. In het begin, met Eric Roth, waren we veel later klaar met de film. Het eerste idee was om de film af te maken toen Paul zijn eerste wormrit maakte. Toen probeerden we door te gaan tot de tijdsprong van de roman. Maar geen van beide wegen voelde goed, want het voelde altijd als het begin van iets nieuws. Ik weet dat het voor sommige mensen een beetje abrupt kan aanvoelen. Maar het feit dat mensen zeggen “ik wil meer” is een succes. Het tegenovergestelde zou een ramp zijn geweest.

Dune eindigt met de regel “Dit is nog maar het begin.” Verleidde je het lot met die slotverklaring?

Ik herinner me dat ik die scène specifiek fotografeerde en tegen mezelf zei: “Ik moet ervoor zorgen dat ik genoeg van de droom in het eerste deel plaats [omdat] als dat het einde van de reis is, mijn hart genoeg in contact is geweest met met de wereld om in vrede te zijn.” Dus ik had echt vrede met het idee dat dit het einde van die reis zou kunnen zijn. Maar om te zeggen dat ik heel blij ben om deel twee te maken, is een understatement. Ik ben zo opgewonden om terug te gaan.

Met wie heb je als eerste contact opgenomen om hen het goede nieuws over deel twee te vertellen?

Zeker, vanwege zijn ongelooflijke enthousiasme was het Timothée. Ik heb bijna een jaar met Timothée doorgebracht, waar hij tegen me zei: “Mag ik hier een klein beetje van de Muad’Dib plaatsen?” Ik zei: ‘Nee, Timothée. Je bent nog niet de Muad’Dib.’ Ik heb een jaar tegen hem gezegd: ‘Ontspan, man. Het is voor deel twee.” Dus ik schreef hem gewoon een sms met de tekst: “Muad’Dib-tijd.” En toen was het een uitbarsting van vreugde in Timothée.

"Exclusief

Krediet: Warner Bros

Het beeld van Paul die op een zandworm rijdt, is er een die je al meer dan 40 jaar in gedachten hebt. Is er nog iets waar je meer zin in hebt om in deel twee op het scherm te verschijnen?

Lees verder  Alien: Romulus regisseur Fede Alvarez geeft een overzicht van de nieuwe trailer voor zijn uitgeklede, "standalone" survival horror

Het wordt een van de meest opwindende en uitdagende scènes die ik als regisseur zal moeten doen. Ik weet precies hoe het moet. De manier waarop we [zandwormrijden] benaderen in het eerste deel, het is net een evocatie. We zien ze in de verte rijden. Maar het potentieel van wormrijden is enorm. Met Timothée hebben we al een test voor hem gedaan, omdat we de eerste film aan het opnemen waren. Er zijn shots die ik niet in de film heb gezet. Maar het is zo spannend.

Wat zie je als de grootste uitdaging die voor je ligt met deel twee?

De uitdaging is om met nieuwe strategieën terug te gaan naar dit universum om onze creativiteit te prikkelen. Ik denk dat de film in totale continuïteit met deel één moet zijn, maar ook een andere sfeer moet hebben. Ik kan daar niet al te specifiek over praten, maar dat is wat me nu opwindt. Eén ding is zeker: er zullen geen compromissen worden gesloten. We gaan veel tijd doorbrengen in de diepe woestijn.

Je hebt gesproken over je wens om Dune Messiah ook aan te passen. Zou je tevreden zijn als deel twee het einde van je reis in deze wereld is?

Deze films zijn enorme reizen, dus ik ben nu voor 1.000 procent gefocust op deel twee. Maar als het, nogmaals, goed genoeg gaat, en als Timothée en ik nog steeds van elkaar houden, zou het voor mij volkomen logisch zijn om een ​​derde film te maken, Dune Messiah, om het verhaal van Paul te voltooien.

Dune is nu uit. Voor meer informatie over wat de toekomst biedt, bekijk onze gids voor de aankomende films waar we het meest enthousiast over zijn.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.