Deze Elden Ring Demake laat zien hoe de landen tussen de originele game boy zouden zien

"Elden (Afbeelding krediet: Shin)

Een Elden Ring -speler werkt aan een demake van Software’s nieuwste voor Game Boy.

Elden Ring is een groot, mooi en complex spel, maar hoe zou het eruit zien als het op Game Boy was gelanceerd in plaats van moderne consoles? Welnu, vraag me niet meer af, omdat een fan van Elden Ring heeft onthuld dat ze het spel voor Nintendo’s 8-bit handheld degraderen. Het ziet er niet alleen uit, maar de maker zegt alleen dat het zal werken aan de echte hardware.

Reddit -gebruiker Shin deelde hun plannen voor de Elden Ring Demake op de subreddit van het spel. Een korte video toont de opening van Elden Ring trouw opnieuw in retro mode. Beginnend in een verwoeste kapel, dwalen de nieuw aangetaste rond de graven en stenen structuren die het openingsgebied van de game bezaaien.

Vechten is aanwezig in al zijn geschaalde rugglorie, met de kleine aangetaste in staat om ontwijkende rollen en snelle zwaardaanvallen uit te voeren. Het duurt niet lang voordat ze de eerste baas van de game tegenkomen, de geënte Scion. Net als in het eigenlijke spel, worden ze er snel door gehaald en ontmoet ze het al te bekende ‘You Died’ -scherm.

IM_Making_an_eld_ring_demake_for_the_game_boy van r/eldenring

Shin gebruikt GB Studio 3.0 om de Elden Ring Demake te ontwikkelen. Ze hebben nog niet besloten over de reikwijdte van de game, maar zijn van plan om eind mei Limgrave af te maken. Shin hoopt op dit moment ook een demo uit te brengen. Je kunt hun voortgang op hun Twitch -kanaal bijhouden, waar ze een deel van de ontwikkeling van het spel zullen streamen.

Elden Ring is niet de enige van softwaretitel om de Demake -behandeling te krijgen. Bloodborne ontving een PS1 -demake die nu tot een Kart -racer wordt gemaakt.

Op zoek naar straffende gameplay ingepakt in schattige visuals? Heb je het geprobeerd … de schattige Elden Ring, Tuniek?

"Anne-Marie Anne-Marie Ostler

Freelance schrijver

Oorspronkelijk uit Ierland ben ik in 2014 naar het VK verhuisd om een ​​gamesjournalistiek en PR -graad aan de Staffordshire University na te streven. Daarna heb ik freelanced voor Gamesmaster, Games TM, officieel PlayStation Magazine en, meer recent, Play en GamesRadar+. Mijn liefde voor gaming kwam voort uit het succesvol verslaan van die eerste Goomba in Super Mario Bros op de NES. Tegenwoordig is PlayStation mijn jam. Wanneer ik niet gamen of schrijven, kan ik meestal worden gevonden om op internet te schuren voor alles wat Tomb Raider gerelateerd is aan toevoeging aan mijn collectie uit de hand uit de hand uit de hand.

Lees verder  Blue Snowball Review: "Een klassieker om een ​​reden"