Spring naar inhoud
Games

Destiny 2 onthult “BuildCrafting Evolved”, game-veranderende mod-updates die in Lightfall komen

Destiny 2 onthult “BuildCrafting Evolved”, game-veranderende mod-updates die in Lightfall komen

Destiny 2 Lightfall zal de manier waarop spelers loadouts maken en gebruiken, van gevechtsstijlmods en pantserenergie tot artefactmods en kampioenstellers volledig veranderen en gebruiken, zoals Bungie onthulde (opent in nieuw tabblad) in een enorme diepe duik die passend “buildcrafting geëvolueerd”. ”

Laten we beginnen met het in-game loadout-systeem dat in Lightfall komt, waarmee Destiny 2-spelers maximaal 10 verschillende uitlasting kunnen maken, opslaan, delen en onmiddellijk uitrusten zonder te vertrouwen op apps zoals Destiny Item Manager. Je moet de volledige 10 slots ontgrendelen door het nieuwe Guardian Rank -systeem te beklimmen dat ook in lichtval komt – en we wachten nog steeds op meer informatie daarover – maar je begint met voldoende slots voor een goede variëteit.

Bungie gaf ons onze eerste blik op de definitieve loadout -interface in de post van vandaag (die ook een stroomdop lijkt te bevestigen over 1800 voor lichtval). Let op de pictogrammen en kleuren die u kunt gebruiken om de loadouts die u maakt te labelen.

(Afbeelding krediet: Bungie)

Je vult deze loadout -slots met volledig vernieuwde builds die alle gevestigde regels van Destiny 2 buildcrafting overtreden. Voor een primer is hier een snelle lijst met enkele belangrijke punten hier:

  • Alle mods worden ontgrendeld zodra je Guardian Rang zes raakt. Bungie zegt dat de meeste spelers al rang zes zullen zijn wanneer dit systeem wordt gelanceerd door middel van retroactieve prestaties.
  • Armor -energietypen zijn verdwenen; Alle mods zijn nu universeel. Sommige redundante mods zijn verwijderd om te compenseren.
  • De eindspel Match Game Modifier wordt verwijderd en elementaire schildschade is opnieuw in evenwicht gebracht om de build -variëteit te bevorderen.
  • Wapenspecifieke mods zoals Hand Cannon Reloader zijn verdwenen. In plaats daarvan hebben we mods die de typen van de hele elementaire schade beïnvloeden. Denk aan zoiets als Arc Reloader.
  • U kunt artefactmods niet meer uitrusten; Het zijn nu voordelen die automatisch op elke lading worden toegepast als ze eenmaal ontgrendeld zijn, maar je kunt slechts 12 artefactmods tegelijk ontgrendelen. Het resetten van uw artefact zal echter gratis zijn.
  • Combat -stijl slots zijn nu gewoon extra mod -slots voor pantsermods (helm, handschoenen, enz.)
  • In plaats van een slot in gevechtsstijl geeft Artifice Armor je een extra slot voor stat -mods met een waarde van drie punten die je kunt gebruiken om je build af te ronden.

Alsof dat niet genoeg was, zegt Bungie dat het de kosten en het vermogensniveau van elke mod in het spel opnieuw heeft geëvalueerd. Sommigen van hen, zoals de hele Warmind Cell Mod -familie, hebben niet gesneden en zijn verwijderd.

Andere mods zijn gecombineerd, met veel elementaire put en geladen met lichte mods die samenkomen om nieuwe pantserlaadmods te vormen. Evenzo kunnen subklassen in plaats van elementaire putmods bijgewerkte fragmenten en aspecten gebruiken om elementspecifieke bronnen te genereren die op dezelfde manier werken als de oude putten, een soort van stasisscherven voor iedereen.

“Niet alle huidige builds in Destiny 2 zullen mogelijk zijn bij de lancering, maar er zal een gezond aanbod zijn om mee te beginnen”, zegt Bungie. “We zijn ook van plan om het BuildCrafting -opties seizoen tijdens het seizoen uit te breiden.”

“Destiny

(Afbeelding krediet: Bungie)

Hier is nog een pijnpunt geadresseerd: kampioen tellers worden toegevoegd aan subklasse bomen. Zonne -, leegte en Strand Guardians kunnen van nature barrièrekampioenen tegengaan; Boog, stasis en leegte kunnen kampioenen overbelasting verdoven; En Arc, Solar, Stasis en Strand kunnen niet te stoppen kampioenen stoppen. Je hebt nog steeds toegang tot anti-champion artefactmods-nogmaals, nu wereldwijd toegepast als ze eenmaal ontgrendeld zijn-maar deze ingebouwde tellers zullen zelf veel ruimte vrijmaken.

“Zoals bij alles wat betrokken is bij het ondersteunen van Destiny 2, is deze evolutie geen eindpunt”, concludeert Bungie. “We hebben plannen om dit systeem te blijven afstemmen en te verbeteren en zullen nieuwe buildcrafting -elementen toevoegen om elektrische gaten te vullen waar we geen kans hadden om deze release te bereiken. We zijn verheugd om te zien wat je bouwt met deze nieuwe toolbox en Ik kijk ernaar uit om alle nieuwe builds te zien gedeeld. ”

Opluchting! Dit is gemakkelijk de grootste buildcrafting -update in de geschiedenis van het lot, en ik probeer nog steeds mijn hoofd eromheen te wikkelen. Veel van dit spul klinkt echt veelbelovend op papier. Iedereen haat de wedstrijdspel, ik heb uitgebreid geschreven over de beperkingen van het huidige kampioensysteem, en de MOD -balans van de gevechtsstijl was ontegenzeggelijk uit de war. Deze update lijkt veel van deze problemen aan te pakken, terwijl ze ruimte vrijmaken voor meer betrokken builds en seizoensgebonden artefacten gemakkelijker te gebruiken maken, dus ik voel me voorlopig behoorlijk optimistisch. Ik wil echter meer weten over mod -kosten en welke bestaande opties zijn verwijderd. Op de volgende pre-lightfall hype-daling.

Bungie heeft zojuist een nieuwe Lightfall -trailer laten vallen pronkt met de Cyberpunk City van Neomuna, en het kanaliseert een iconisch jaar 1 moment.