De wolf onder ons 2 -verhaal zal “op zichzelf staan”

"De (Afbeelding krediet: Telltale Games)

De wolf onder ons 2 -verhaal zal “op zichzelf staan” voor degenen die nooit het origineel hebben gespeeld.

Sprekend met Edge Magazine, Jamie Ottilie, CEO van ontwikkelaar LCG Entertainment – die het na de sluiting van Telltale Games in 2018 overnam – zei dat “we ernaar streven onze verhalen te ontwerpen zodat ze op zichzelf kunnen staan. Aflevering zet dingen zo op dat de speler begrijpt hoe de personages zijn gekomen waar ze nu zijn. ” Dus hoewel het niet essentieel is om de eerste game te hebben gespeeld, geeft het je nog steeds een iets beter begrip van de personages.

In het vervolg is Sneeuwwitje nu plaatsvervangend burgemeester van Fabletown, terwijl Sheriff Bigby Wolf wordt gedwongen in woede managementklassen. Deze keer zal Bigby geconfronteerd worden met iets van een existentiële crisis terwijl hij zijn plaats in de wereld in twijfel trekt, gevormd door het belang van de New York City -setting van de game.

Over de kunststijl van de game gesproken, Ottilie zegt dat “continuïteit een prioriteit was vanaf het begin.” Die visuele continuïteit zal echter bestaan ​​in andere aspecten van het spel, omdat de CEO uitlegt dat verschillende voormalige senior telltale -medewerkers aan de game werken. Ze omvatten schrijver Pierre Shorrette en co-directeur Dennis Lenart en Nick Herman.

De Wolf onder ons 2 werd aangekondigd tijdens de Game Awards 2019, maar het is nog steeds niet klaar om uit te brengen tot volgend jaar. Tot die tijd zegt Ottilie dat zijn team probeert ‘zo transparant mogelijk’ te zijn, dus het is waarschijnlijk dat we wat meer van de game in de aanloop naar de release zullen zien.

de wolf onder ons 2 beleeft de magie van Fabletown in zijn hoofdpersoon.

"Elizabeth Elizabeth Fryer

  • (opent in nieuw tabblad)

Trainee News Writer

Ik heb wat ervaring met het schrijven voor lokale tijdschriften met betrekking tot voedselrecensies en kunst, evenals momenteel schrijf ik een roman. Ik heb een BA in geschiedenis van kunst en ontwerp en publiceren, en een grote interesse om meer te weten en mijn vaardigheden te ontwikkelen. Ik ben een fervent speler van PS4. Ik speel games die variëren over de genres en stijlen, meestal de voorkeur geven aan de RPG -games, rijk aan overlevering, mysterie en vechten.

met bijdragen van

  • Ali JonesNews -editor
Lees verder  Elden Ring prijkt op de omslag van PLAY Magazine