De Witcher 3 Wandering in the Dark-zoektocht – hoe je de Elven-ruïnes kunt verkennen en ontsnappen

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

De Witcher 3 Wandering in the Dark-missie is een van de belangrijkste missies in The Witcher 3 en gaat samen met een oude vriend. Om eerst aan de quest te beginnen, moet je Hunting a Witch voltooid hebben, wat zo diep verweven is met deze quest dat we hieronder een korte, verwarrende samenvatting geven. Als je de vorige opdracht niet hebt voltooid, kijk dan weg nu.

In Hunting a Witch heb je Keira Metz ontmoet, een tovenares van de Lodge en een all-round cynische heldin die je niet kunt helpen maar waar je van houdt. Ze zal Geralt hebben verteld dat een elvenmagiër haar had bezocht en haar had gevraagd dat als ze een ‘vrouw met een grijze haren’ in haar nek van het bos zag om de vrouw zijn kant op te sturen. Begrijpelijkerwijs wil Geralt de elf ontmoeten om meer te weten te komen en de zoektocht Wandering in the Dark te openen.

Ga naar de Elven Ruins met Keira

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Als je niet met Keira gaat, moet je haar ontmoeten bij de Elvenruïnes door daarheen te reizen. Om die reden raden we je aan om alles in te slaan voordat je Hunting a Witch voltooit, zodat jij en Keira zo snel mogelijk naar de ruïnes kunnen teleporteren.

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Als je niet meteen met Keira gaat, is dit de locatie op de kaart.

Volg Keira naar binnen

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Ga naar binnen met Keira. De ruïne zit vol met veel verschillende buit en kruiden, dus buit naar hartelust!

  • Als je het nog niet hebt, raden we aan om het Cat-drankje te brouwen, omdat je dan in het donker kunt zien in plaats van overal een zaklamp mee te moeten nemen zoals we deden. Het is klote. Doe het niet.

Terwijl jij en Keira naar binnen gaan, zul je iets zien waardoor je bloed koud wordt. Een filmpje dat laat zien dat de Wild Hunt, het kwaad dat achter Ciri aanzit, hier is en dat ze niet graag volgens dezelfde regels lijken te spelen.

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Kijk hoe ze een portaal openen en erdoorheen stappen, zodat jij en Keira jouw volgende zet kunnen plannen. Dat is om een ​​eigen portaal te openen!

Volgen / niet volgen Keira

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Kijk hoe Keira het portaal opent, maar terwijl ze dit doet, een beslissing nemen: ga je haar volgen via het portaal? Als je dat niet doet, zie je Keira door het portaal gaan, verdwijnen en haar dan horen schreeuwen. De portal wordt dan gesloten en u blijft in de steek.

  • Als je Keira erdoorheen volgt, word je in een aparte kamer van haar gedropt en moet je je een weg banen door verdrinkers en foglets om terug te keren naar waar je eerder was. Alleen daar kun je Keira om hulp horen roepen. Extra buit en ervaring is echter nooit een slechte zaak.

Vind Keira

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Waar je ook bent, je zult je Witcher-zintuigen moeten gebruiken om te weten waar Keira zich bevindt. Dit kan worden gevonden door het gebruik van een rode cirkel die op de achtergrond pulseert.

Volg waar die rode cirkel is. Je zult waarschijnlijk een aantal vijanden tegenkomen terwijl je dit doet, dus zorg ervoor dat je op je hoede bent.

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Blijf de cirkel volgen totdat je Keira begint te horen roepen om hulp. Ze bevindt zich in een kamer aan de rechterkant van waar het portaal oorspronkelijk was gegoten, omringd door een monster dat zelfs de ergste vijanden bang zal maken.

Lees verder  Hoe krijg ik Diablo 4 Kulle's Heart Journals

Dood de ratten en vernietig hun nesten

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Na een giechel naar Keira te hebben gillend over ongedierte, kon ze met een enkele vingerbeweging vernietigen en aan de slag gaan met deze duivelse monsters. Nadat je ze allemaal hebt verslagen, ga je naar hoger gelegen gebied waar de rattennesten zijn.

Om de rattennesten kwijt te raken, raden we aan een bom te gebruiken of, als je liever geen middelen gebruikt, het Igni-teken te gebruiken.

  • Als je bommen gebruikt, zorg er dan voor dat je de juiste uitrust. U kunt dit vinden door naar uw inventaris te gaan. Bommen die nesten kunnen vernietigen, zeggen dat in hun beschrijving.

Zodra dat is gebeurd, geeft Keira je een snelle uitleg over waarom de portal niet werkte. Ze zal ook eisen dat jullie beiden zo snel mogelijk vertrekken, maar Geralt weigert duidelijk.

Keira zal overtuigd zijn, ongeacht welke dialoogoptie je kiest, maar als je haar later wilt romantiseren, ben je misschien geen complete ezel.

Verken de Elven-ruïnes verder

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Na het gesprek met Keira ga je naar de volgende kamer en ontdek je wat een soort illusie lijkt, of zoals Keira het zegt, een morfotische projectie.

  • Een morfotische projectie is gewoon een mooie manier om magische projector te zeggen.

Keira zal verklaren dat deze projectie de elf toont waarnaar ze op zoek zijn. Na het luisteren naar een korte waarschuwing, zal de elf de naam Zirael noemen, ook wel het elvenwoord voor Swallow genoemd.

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Voor Keira betekent dit niets, maar Geralt, die Ciri zo goed kent, weet dat dit de naam van het zwaard van Ciri betekent.

Zodra Geralt twee en twee bij elkaar optelt, zul je ontdekken dat je de symbolen van zwaluwen moet volgen om je een weg door de ruïnes te banen.

Zoek naar de Swallow-symbolen

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Je komt in een enorme grot, waar je overal giftig gas en wraiths kunt zien zweven. Helaas voor jou moet je je een weg banen door de wraiths, en voorbij het gas gaan, om het eerste zwaluwsymbool te vinden.

  • Als je een fakkel hebt, pak die dan nu uit, want met een fakkel in de gaswolken stappen is een snelle manier om opgeblazen te worden. Verdrijf in plaats daarvan het gas met Igni. Het zal terugkeren, maar u hebt tenminste controle over wanneer u het gas in uw voordeel moet gebruiken.

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Na het vechten tegen de eerste paar wraiths, ga je niet verder. Draai in plaats daarvan naar het oosten en loop in die richting totdat je een stalagmiet tegenkomt met een symbool van een zwaluw erop. Als je verdwaald bent, rust je de toorts uit (weg van het gas) en het zou gemakkelijk moeten zijn. Keira zal zelfs commentaar geven als je er dichtbij bent, dus wees even geduldig en voorzichtig.

Ga naar het noorden en blijf de ruïnes verkennen

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Zodra je die eerste zwaluw hebt gevonden, ga je direct naar het noorden ervan en kom je uiteindelijk een gebied tegen waar je moet klimmen om naar een hoger gelegen gebied te gaan. Doe dit en Keira zal je volgen.

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Uiteindelijk zul je een kleine gang in gaan, blijf doorgaan totdat je naar links kunt afbreken. Zodra je de achthoekige kamer aan het einde van die gang binnenkomt, zul je een andere projectie van de Elven Magiër vinden.

Zoek Kelpie

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Met deze projectie geeft de Elven Magiër nog een aanwijzing die veel botter is dan de vorige: vind Kelpie.

Lees verder  Onsterfelijken van Aveum moeilijkheidsgraad

Kelpie is het paard van Ciri, dus net als de zwaluwsymbolen, moet je een symbool in de vorm van een paard vinden.

  • Er zijn andere symbolen in deze kamer, zoals een hond. Bekijk deze symbolen niet, want dit zal een explosie veroorzaken waardoor je gaat vliegen of er verschijnen wraiths die op Geralt en Keira lijken.

Negeer de symbolen om je heen. Richt in plaats daarvan uw aandacht op het achthoekige gat in het midden van de kamer. Spring in het water en recht voor je, je ziet Kelpie.

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Dit is een goede indicatie dat je onder water moet gaan. Doe dit en volg de kaart tot je een muur raakt en zwem dan naar de oppervlakte.

  • Als je geen Cat-drankje hebt, doe je de underground-reeks in bijna volledige duisternis. Gebruik de kaart om zo goed mogelijk door de onderwatertunnel te komen.

Nadat je jezelf uit het water hebt getrokken, blijf je doorgaan totdat je een ander Kelpie-symbool ziet.

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Als dat gevonden is, onderzoek het dan en je hoort Keira van verderop de grot uitroepen dat een passage net is geopend in de kamer waar je oorspronkelijk was. Ga terug naar haar en ga de nieuwe kamer binnen.

Activeer de portal

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Terwijl je door de nieuwe doorgang en in een nieuwe kamer gaat, vind je een enorm symbool van een zwaluw, een deur in krijt en een ander symbool van een zwaluw ernaast.

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Onderzoek de kleinere zwaluw en deze zal het portaal activeren. Stap door met Keira en je wordt naar een andere kamer getransporteerd. Deze keer wacht er echter iets op je.

Vecht tegen de Golem

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Op het moment dat je de nieuwe kamer binnenstapt, wordt een Golem geactiveerd als verdedigingsmechanisme, zodat jij en Keira het kunnen bevechten.

  • Golems zijn zwak voor elementaire olie en dimeritiumbommen. Gebruik die dienovereenkomstig en het zou goed moeten komen. Voor borden raden we Quen aan in plaats van Axii, omdat Keira vaak het meeste van de verbluffende dingen voor je doet.

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Zodra de golem is overwonnen, zoek je naar de steiger en klim je erop.

Achtervolging na de wilde jacht

Terwijl je door de doorgang loopt, bereik je uiteindelijk een deel waar het pad zich splitst in links en rechts. Ga links, want rechts leidt je in een val waar je tegen een waterspuwer moet vechten.

Als je naar links gaat, ga je naar nog een zwaluwportaal. Bestudeer het en je wordt naar de locatie gebracht waar de Wild Hunt was voor het portaalongeluk.

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Blijf doorgaan en je zult merken dat een aantal van de wachtposten van de Elven Magiër vastgevroren zijn door de magie van de Wild Hunt.

Blijf doorgaan totdat je links een kamer bereikt. Daar wordt een filmpje geactiveerd. Het laat Keira en Geralt zien aankomen in een kamer, net op tijd om te zien dat de Wild Hunt een ander portaal opent.

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Ze zullen uiteindelijk vertrekken, maar niet voordat een van hen een portaal opent naar The White Frost, een catastrofale winter die alles bevriest waarmee het in contact komt.

Het is aan jou en Keira om die portalen te sluiten en The Wild Hunt in te halen.

Bescherm Keira

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Keira zet een beschermend schild op voor jullie beiden om onder te blijven terwijl je je weg baant naar elk geopend portaal. Het enige probleem is dit: Wild Hunt-honden blijven uit het portaal verschijnen en staan ​​te popelen om jullie allebei neer te halen.

  • Wat je ook doet, blijf binnen het schild van Keira. Naar buiten gaan kan een zekere dood betekenen, afhankelijk van je gezondheid.
Lees verder  10 Avatar: Frontiers of Pandora tips om de slimste Na'vi te worden die er is

Gebruik Quen om je meer kans te geven tegen de honden. De portal wordt uiteindelijk gesloten en u moet hetzelfde doen voor de laatste twee portals.

Volg de Wild Hunt

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Als je klaar bent met het sluiten van de portalen en het geruststellen van Keira, verlaat je de kamer en laat Keira een geblokkeerde doorgang openen. Baan je een weg door de gang, sla linksaf en je komt nog een kamer binnen waar een eenzame Wild Hunt-krijger op je wacht.

Vecht tegen Nithral

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Nithral is een krachtige vijand, maar zijn aanvallen zijn ongelooflijk langzaam omdat hij een wapen met twee handen heeft. Voor dit gevecht raden we aan om zo goed als je kunt om hem heen te bukken en te weven.

  • Het beste teken voor deze strijd is Quen, omdat het gebruik van Axii hem slechts een seconde of twee zal verbluffen voordat Keira hem er meteen uit slaat. We houden van je Keira, maar in godsnaam …

Wat drankjes betreft, gebruikten we Thunderbolt, dat je aanvalskracht voldoende vergroot zodat je, wanneer je achter Nithral ontwijkt en valt, een groot deel van zijn gezondheid kunt wegnemen.

Maar word niet te comfortabel, want halverwege het gevecht zal Nithral een beschermende bubbel oproepen om zichzelf te genezen. Erger nog, hij zal meer honden van The Wild Hunt roepen om je bezig te houden.

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Weg met de honden snel, want Nithral kan zichzelf genezen tot volledige gezondheid, afhankelijk van hoe lang u erover doet om de honden te verzenden.

  • Val de bubbel van Nithral niet aan. Als je dit doet, wordt Geralt teruggegooid en verlies je een stuk gezondheid.

Zodra de honden zijn aangepakt, blijf je Nithral aanvallen tot hij eindelijk deader is dan een doornail. Plunder zijn lijk en zoek naar meer informatie in de kamer.

Luister naar de projectie

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Terwijl je de kamer verkent, kom je een andere projectie tegen. Hij zal Ciri vertellen waar ze het laatst samen waren, wat leidt tot wat Geralt als een doodlopende weg beschouwt.

Maar dat is niet alles wat hij noemt: de heksen van Crookback Bog moeten worden vermeden, maar gezien het feit dat Ciri ‘ruzie maakte’ met een heks, kunnen ze je beste voorsprong zijn.

Zoek een uitweg

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Je zult een uitweg uit de kamer moeten vinden door naar aanwijzingen te zoeken. Je zult ze vinden door je Witcher-zintuigen te gebruiken, maar geen van beiden zijn echt belangrijk, afgezien van de muur aan het einde van de kamer.

(Afbeelding tegoed: CD Projekt Red)

Het blijkt dat de muur een illusie is, een die alleen het Oog van Nehaleni kan verdrijven. Gelukkig draagt ​​Keira die charme gewoon met zich mee en geeft ze jou de hare.

Gebruik het op de deur en volg door de kamer. Op dit punt kun je afscheid nemen van Keira of met haar meegaan om haar magische lamp te halen. Nee, dat is geen eufemisme.

Hoe dan ook, Wandering in the Dark eindigt en je volgende zoektocht staat voor de deur.

Witcher 3 tips | Witcher 3 romantiek | Witcher 3 pantser | Witcher 3 side quests en contracten | Witcher 3 eindigt | Witcher 3 beste Gwent-kaarten

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.