De Starfield verstrikt keuze en welk universum te redden

De Starfield Entangled keuze gaat over het redden van één van de twee realiteiten – één met de intacte Nishina basis, één met de overrompelde basis met Rafael erin. De keuze is duidelijk – welke van de twee realiteiten laat u instorten om de andere te redden? De goede realiteit of de slechte? Eigenlijk hoeft u geen van beide te kiezen, want er is een geheime derde optie – om iedereen en beide werkelijkheden in één klap te redden. Ik zal de uitkomsten van alle drie de opties hieronder uitleggen, en hoe u iedereen in elke realiteit kunt redden (behalve de schorpioenmonsters) in deze gids voor de Starfield Entangled-missie en de keuze die u aan het einde maakt.

Wie moet u kiezen om te redden in de Starfield missie Entangled?

Sterrenveld verstrengelde Nishina keuze

(Afbeelding credit: Bethesda)

De Starfield Entangled keuze is vrij duidelijk: er zijn op dit moment twee realiteiten op de Nishina basis die met elkaar botsen; één waar iedereen is omgekomen bij een ongeluk behalve de arme Rafael, en één waar iedereen behalve Rafael niets mankeert. U moet kiezen welke van de twee realiteiten u wilt redden, hoewel er eigenlijk drie keuzes zijn, zoals eerder vermeld.

  • Red Rafaels universum door het universum van directeur Patel en de Nishina-basis in te storten
  • Red directeur Patel en het universum van de Nishina-basis door Rafaels universum in te storten
  • (Geheime methode/beste keuze) Red beide universums door de sonde correct te kalibreren

Meer Starfield gidsen

Starfield gevangeniscel cache
Starfield gesloten deur en Pilgrim’s Computer
Starfield Schorpioenensteek
Waar vind je je Starfield ouders
Starfield Afgezant of Jager

Het is vrij eenvoudig om een van de eerste twee resultaten te krijgen, want de Entangled missie vertelt je hoe je dat moet doen: spring naar de twee realiteiten die je wilt redden door de Distortions te gebruiken, loop dan naar alle gemarkeerde schakelaars en “Disengage the Power Interlocks” (waarbij je onderweg vecht tegen Cataxi aliens of robots).

Ga daarna naar de gemarkeerde Emergency Shutdown Control en activeer deze om die realiteit te redden en de andere te verdoemen (het is eigenlijk onduidelijk of het andere universum/realiteit echt verdoemd is of dat het gewoon een eigen universum wordt, maar u zult het in ieder geval niet meer kunnen zien).

Lees verder  Hoe krijg je de Mystic Spearhand-roeping in Dragon's Dogma 2?

De beloningen voor elk universum variëren, en we hebben ze hieronder op een rijtje gezet:

  • Rafael redden
    • Indicite Wafer
    • Comm Relais (2)
    • Vytinium (4)
    • Tasine (5)
    • Credits (varieert)
    • Rafael zal later in te huren zijn als Starfield bemanning van New Atlantis
  • Directeur Patel en Nishina-basis redden
    • Brandgevaarlijk experimenteel Nishina ruimtepak (legendarisch)
    • Reactieve experimentele Nishina-helm (legendarisch)
    • Credits (varieert)
  • Red iedereen in beide realiteiten
    • Brandgevaarlijk experimenteel Nishina ruimtepak (legendarisch)
    • Reactieve Experimentele Nishina Helm (legendarisch)
    • Credits (varieert, maar meestal hoger dan andere resultaten)
    • Rafael is later in te huren als bemanning van Nieuw Atlantis

Tenzij u een bijzonder verlangen hebt naar zeer specifieke knutselmaterialen, is het vrij duidelijk dat zowel narratief als financieel gezien, het redden van beide werkelijkheden de beste manier is. Maar… hoe doe je dat eigenlijk?

Hoe redt u iedereen in Entangled

Starfield Verstrikt

(Afbeelding credit: Bethesda)

In de ‘hoofd’-wereld vindt u Rafaels lichaam in de linker benedenhoek, onder het lab erboven. Op zijn lichaam vindt u de Calibration Protocol data slate die u vertelt hoe u iedereen kunt redden door een calibratietest op beide universums uit te voeren.

Starfield Verstrikt

(Afbeelding credit: Bethesda)

Om deze test uit te voeren, moet u de schakelaars in beide universa ‘degauss’. Ga daarvoor naar het lab, via de trap bij Rafaels lichaam, en op de computer vindt u een aantal opties. De degaussing optie geeft een lijst van power interlock schakelaars die gedemagnetiseerd moeten worden. Om dat te doen, moet u in beide universums elk van de genoemde schakelaars uit- en weer inschakelen – voor elk universum is er een andere set schakelaars.

Zodra u alle schakelaars in beide universums hebt gedemagnetiseerd, kunt u de optie Frequentiekalibratie activeren. Hiervoor moet u in beide universa een frequentie kiezen om een “stabiele” inname-golfvorm te creëren.

Voor mij waren de juiste Entangled Frequentie Kalibraties:

  • Verwoest universum – 40Hz
  • Hoofduniversum – 24Hz

Als u beide frequenties correct hebt ingesteld, moet u in beide universums een Primaire Kalibratieregelaar activeren, die zich elk links van het Artefact bevinden. U hoeft hier geen optie te kiezen omdat dit beide universums in één enkele realiteit zal opnemen.

Starfield verstrikt

(Afbeelding credit: Bethesda)

Zoals eerder vermeld, worden u en een levende Rafael wakker in een wereld waar niemand gestorven is, met de volgende beloningen:

  • 23000 credits
  • Brandgevaarlijk Geavanceerd Experimenteel Ruimtepak
  • Reactieve Geavanceerde Experimentele Helm
Lees verder  Halsin's locatie in Baldur's Gate 3

Starfield verward

(Afbeelding credit: Bethesda)

Rafael zal uiteindelijk ook rekruteerbaar worden als ingenieur voor uw bemanning nadat hij wat tijd heeft gehad om na te denken over zijn plaats als inklapbare waarschijnlijkheid in het verkeerde universum. U kunt hem later vinden in Viewport bij New Atlantis op Jemison.

© GamesRadar+. Niet reproduceren zonder toestemming

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.