De Sims 5 heeft een open wereld, auto’s en deze andere door fans gevraagde functies nodig

Jammer genoeg zijn we aan het einde van 2018 en we zijn nog steeds niet wijzer over wat er met De Sims 5 gebeurt. We hebben een aantal uitbreidingen voor De Sims 4 gehad, inclusief Seasons en Get Famous, maar niet eens een whiff van een potentieel nieuw item in de serie. Geruchten wijzen er nog steeds op dat we in 2020 een Sims 5-releasedatum zouden kunnen zien plaatsvinden, wat zou kunnen betekenen dat we volgend jaar iets over de game te horen krijgen.

Noch uitgever EA of ontwikkelaar Maxis heeft zelfs een hint van het volgende spel in de langlopende reeks laten vallen, maar er was een tijd terug dat zei dat het hele bestaan ​​van The Sims 5 afhing van het succes van De Sims 4.

“We werken niet aan Sims 5. We denken niet aan Sims 5. Als Sims 4 niet succesvol is, zal er geen Sims 5 zijn”, zei Sims 4-producer Grant Rodiek op de officiële Sims-forums slechts enkele dagen na de release van De Sims 4. Vreemd genoeg is die opmerking nu verwijderd …

Natuurlijk is dat zo ongeveer hoe elk game-vervolg ooit werkt, dus het is niet echt een gek, doolally ding voor EA om te zeggen. Omdat The Sims 4 goed is verkocht en nog steeds enorm populair is bij de hardcore fans, is er weinig twijfel dat er ooit een Sims 5 zal zijn. In plaats van dat dat daadwerkelijk gebeurt, zijn we hier om de grootste verzoeken van de community voor de gameplay-functies van De Sims 5 samen te stellen.

  • Beste Sims 4 mods om je spel aan te passen en te verbeteren, van onsterfelijkheid tot rijdende auto’s

1. Breng verkenning van de open wereld terug

Een van de beste dingen van De Sims 3 is dat het voelt alsof je huishouden deel uitmaakt van een grotere buurt, en een die je vrij kunt verkennen zonder een laadscherm te zien. Je kunt naar de huizen van je buren snuffelen, door hun bakken zoeken, een kop suiker lenen of gewoon hallo zeggen door er gewoon heen te lopen. Of je kunt naar de winkels gaan, vreemde planten in de buitenwijken ontdekken of gewoon een maatje opzoeken terwijl Sims door de straten lopen en altijd te zien zijn in hun dagelijks leven. Alles stroomt samen en voelt aan als een echte stad.

Lees verder  Alles wat One D&D kan leren van Baldur's Gate 3

Om de een of andere reden slingert De Sims 4 dit allemaal. In plaats van vrij te kunnen rondlopen in de buurt van je Sims, moet je op een menu klikken om naar een andere locatie te gaan, terwijl je een laadscherm bekijkt voor een snel uitstapje. Je moet zelfs je perceel verlaten, je moet een laadscherm bekijken. Ja, je kunt kromtrekken tussen verschillende buurten, maar het maakt de wereld nog steeds erg versnipperd en langzaam bewegend. De Sims 5 moet de open elementen van De Sims 3 combineren met de verscheidenheid aan landschappen van De Sims 4.

2. Meer transportmogelijkheden

Verbonden met dat verlangen naar een open wereld is ook een lust voor de voertuigen van De Sims 3. Je hoeft niet alleen je benen te strekken om de stad in te gaan in De Sims 3, je kunt op je fiets springen, in de auto springen, rechtstreeks uit je eigen garage rijden of gewoon een taxi bellen. Hé, je kleintjes konden na school naar hun moeders huizen rijden en moesten terug zijn voor de avondklok. De Sims 3 is geweldig voor die kleine details van het echte leven, tenslotte, welk huis komt niet zonder een garage en welk miljardair-blok heeft geen verzameling supercars – huizen in De Sims 4 voelen gewoon niet goed zonder hen.

Gelukkig zijn er manieren om auto’s terug in je game te krijgen, in de vorm van de beste Sims 4-mods, maar toch …

3. Betere hulpmiddelen voor het maken van wijken

Er was een tijd in de vroege Sims-spellen dat je niet alleen huizen kon bouwen, maar ook de hele kavels. Je kunt de terreinstijl kiezen, het meer of minder heuvelachtig maken en zelfs toevoegen aan omgevingsitems zoals elektriciteitsmasten, bomen en dergelijke in De Sims 2.

De buren, plotgroottes en werelden van de Sims 4 zijn allemaal ingesloten en vooraf ingesteld, zodat je beperkt bent tot de tools die je tot je beschikking hebt. Hetzelfde is soort-van-waar van De Sims 3, hoewel je in aangepaste lotgroottes kunt toevoegen aan bestaande vrije ruimtes in buurten. De Sims 5 heeft iets meer vrijheid van de eerdere games nodig, of laten we in elk geval aangepaste lotgroottes toevoegen, zoals De Sims 3.

Lees verder  Diablo 4 Avarice Wereldbaas locatie en hoe te verslaan

4. Neem alle leeftijdscategorieën op vanaf het einde

De Sims 4 hebben nu misschien peuters, maar dat was niet altijd het geval. Toen het voor het eerst aankwam, maakten peuters (en groepen die we misschien zouden toevoegen) geen deel uit van het basisspel. In plaats daarvan heeft Maxis ze in januari 2017 toegevoegd, meer dan twee jaar nadat het basisspel is gelanceerd. Hun toevoeging maakt The Sims 4 een veel meer afgerond spel, maar het feit dat fans twee jaar hebben gewacht op de komst van de kleintjes, is een beetje een raar spel.

De Sims 3 is het spel dat eerst kinderwagens introduceerde, maar het wegwerken van de populaire leeftijdsgroep was een vreemde stap voor De Sims 4. Gelukkig werd het uitgezocht, maar het is een fout die bij de eerste aanval een enorme terugslag veroorzaakte voor het spel. Als EA de volgende keer een dergelijke lei wil voorkomen, moeten peuters daar vanaf de start aanwezig zijn in De Sims 5.

Wat zou je graag zien in De Sims 5? Laat ons weten wat je ervan vindt door op de knop ‘zie opmerkingen’ hieronder te tikken of door ons op Twitter @GameMe te slaan.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.

1 COMMENT

Comments are closed.