De mysterieuze 50-hit muren van Elden Ring waren toch een storing

"Elden (Afbeelding krediet: Teristam / Bandai Namco)

De super stevige nepwanden van Elden Ring zijn nu gepatcht.

Illusoire muren zijn gemeengoed in softwaregames, maar ze hebben meestal alleen maar een snelle tik nodig om ze neer te slaan, waardoor je de vrijheid hebt om te vinden welke geheimen erachter worden verborgen. Maar vorige maand ontdekten ELDEN -ringspelers verdachte nepmuren die alleen konden worden gebroken met heel veel hits. Meerdere fans deelden hun ontzetting over deze vreemd veerkrachtige structuren, waarbij een Reddit -gebruiker een video plaatste die hen liet zien dat ze hun zwaard aan een van deze muren zwaaiden, maar liefst het verdween.

Fans vroegen zich af of deze muren waren glitched of dat ze een opzettelijk wrede truc waren van software. Maar nu lijkt het erop dat ze altijd al een bug waren, omdat de meest recente patch van de game het probleem blijkbaar heeft opgelost. Zullie the Witch plaatste een video op YouTube die aantoont dat de twijfelachtige muren nu onbreekbaar zijn. Dus we kunnen allemaal avontuur veilig in de wetenschap dat als een muur niet verdwijnt met de eerste tik, het veilig is om verder te gaan.

De video wijst er ook op dat de bugged bloedhonden van het spel nu zijn gepatcht. Vanwege een storing konden deze vijanden meer dan 11.640 schade per seconde aanrichten, wat leidde tot het abrupte einde van menig nietsvermoedende aangetast. Zoals Zullie de heks aantoont, willen deze hondjes nog steeds al te graag een hap uit je nemen, maar ze lijken veel minder verwoestend te zijn dan voorheen.

Van software heeft het ene vuur gebracht, maar ook onbedoeld begonnen met een andere. Na Patch 1.04 is het gevecht met Malenia nu nog moeilijker vanwege een nieuwe bug die haar lifesteal werk maakt, zelfs als ze mist.

nieuw voor de landen tussen? Leer hoe je bazen kunt verslaan, wapens kunt verslaan, runen en meer kunt verzamelen met onze Elden Ring Guide .

"Anne-Marie Anne-Marie Ostler

Freelance schrijver

Oorspronkelijk uit Ierland ben ik in 2014 naar het VK verhuisd om een ​​gamesjournalistiek en PR -graad aan de Staffordshire University na te streven. Daarna heb ik freelanced voor Gamesmaster, Games TM, officieel PlayStation Magazine en, meer recent, Play en GamesRadar+. Mijn liefde voor gaming kwam voort uit het succesvol verslaan van die eerste Goomba in Super Mario Bros op de NES. Tegenwoordig is PlayStation mijn jam. Wanneer ik niet gamen of schrijven, kan ik meestal worden gevonden om op internet te schuren voor alles wat Tomb Raider gerelateerd is aan toevoeging aan mijn collectie uit de hand uit de hand uit de hand.

Lees verder  Suicide Squad: Kill the Justice League review in uitvoering
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.