De maker van Assassin’s Creed zegt dat Sony “de beste reputatie heeft voor het ondersteunen van het creatieve proces”

"Jade (Afbeelding tegoed: EA)

Jade Raymond, de maker van Assassin’s Creed, heeft uitgelegd waarom haar nieuwe studio ervoor koos om samen te werken met Sony voor de eerste game.

In een gesprek met GamesIndustry.biz werd Raymond gevraagd wat de nieuwe studio Haven naar Sony had getrokken. Als reactie hierop zei ze: “Sony heeft echt de beste reputatie voor het ondersteunen van het creatieve proces en het ondersteunen van ontwikkelingsteams. Ik heb veel met verschillende ontwikkelaars gepraat over hun ervaring met het werken met verschillende uitgevers, en Sony onderscheidt zich als zijnde een bedrijf dat het creatieve proces en het ontwikkelen van games echt begrijpt en de ontwikkelteams ondersteunt en hen de autonomie geeft die ze nodig hebben. Dus dat was een grote aantrekkingskracht.”

De redenering van het team was echter niet strikt zakelijk, aangezien Raymond zei dat veel van de ontwikkelaars in het team fans van Sony zijn “sinds we kinderen waren, dus er is iets heel cools aan het werken aan een first-party PlayStation-game die was echt aantrekkelijk voor ons. Voor veel mensen [was dit] de droom van iets dat ze wilden doen. Dus we zijn allemaal super, super enthousiast over de kans.”

Raymond, die aan meerdere Assassin’s Creed-games werkte voordat hij naar Google verhuisde om aan Stadia te werken, kondigde Haven in maart aan nadat de streamingdienst niet van de grond kwam. Het team moet nog verduidelijken waar het aan werkt, maar wervingsinformatie suggereert dat de studio werkt aan een live-service PlayStation-game. Wat er ook in het verschiet ligt, het klinkt alsof Haven nog ver weg is om zijn eerste project aan de wereld te onthullen.

Aangezien Havens inspanningen nog ver weg zijn, zijn hier enkele aankomende PS5-games die iets eerder bij je zullen zijn.

Lees verder  FC 24 beste jonge spelers lijst onthult de top 50 wonderkids in carrièremodus
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.