De cyclus: Frontier is een knipoog om te ontsnappen uit Tarkov met veel nieuwe ideeën

"De (Afbeelding krediet: Yajex)

Mijn ploeggenoot en ik zijn gekampeerd in het lange gras buiten een verlaten basis in de cyclus: Frontier. Er waren drie van ons aan het begin van onze missie, maar een van onze kameraden viel tijdens de laatste inval-van achteren in een hinderlaag gelokt door een alien met witte huid op handen en voeten, doodgesneden terwijl hij een kast plunderde. Deze vijanden zijn moeilijker, we zijn gekomen om te leren, met een meer onverzadigbare dorst naar bloed. Het bouwen van ons, zegt onze Intel, zit vol met hoge buit. En hoewel we dit Sci-Fi Forest Biome al hebben geplunderd voor meer goederen dan we ooit zouden kunnen hebben, kunnen we deze overvloedige plek niet missen vóór de extractie.

“Ik ga naar binnen”, zegt mijn partner. Zonder discussie breekt hij dekking en maakt een bijenlijn voor de ingang. Een fansachtig gegrom breekt de stilte, gevolgd door hijgen en een hoge schreeuw. Een alien barst uit de schaduwen. Ik gooi mezelf in actie en begin shell na shell uit mijn B9 -trenchgun te lossen totdat de kamer leeg klikt en het beest trilt in de modder. “Gaat het?” Ik vraag het aan mijn vriend. En, net als ik hem reik om hem te controleren op wonden, snapt mijn scherm naar zwart. Ik ben geknipt door een rivaliserende speler, gewaarschuwd voor de melee door mijn Maverick Shotgun -vaardigheden. Ik leer daarna dat mijn ploeggenoot hetzelfde lot seconden later leed. Wat betekent dat we zonder enige buit terugkeren naar de basis. Hebzucht is iets vreselijk.

Weerkijken

"De

(Afbeelding krediet: yagex) Lees meer

"FGS

(Afbeelding krediet: Future)

Alles aangekondigd op de toekomstige gamesshow Spring Showcase 2022

De cyclus: Frontier Bills zelf als een “High-Stakes PVPVE first-person shooter aangedreven door spanning en gevaar”, en na mijn korte stint in zijn meest recente gesloten bèta, zou ik moeite hebben om het zelf beter te plaatsen. Vanwege de lancering op een bepaald moment later dit jaar, heeft de gratis te spelen online-co-op-op-op-gedreven FPS een sterke ontsnapping uit Tarkov-vibes in de routine van de plunderschoot, maar brengt zeker genoeg van zijn eigen ideeën naar de tafel Om het uit elkaar te laten staan, niet in het minst de sci-fi-attributen, buitenaardse vijanden en futuristische technologie en middelen.

Lees verder  Mijn eerste ervaring met een open-wereld ruimtespel was op de Atari ST 31 jaar geleden - Starfield is het spel waar ik sindsdien van gedroomd heb

In de eerste plaats gesproken tot het laatste, spelen facties een grote rol in de progressie in de cyclus: Frontier. Je zult toegang krijgen tot drie van de hub van het hoofdkantoor van het spel-de Korolev, de ICA en Osiris-waar je wapens en bronnen koopt en verkoopt, en zal doorgaan met een verhaalgebaseerde campagne ‘Missions’. Minder formele ‘banen’ fungeren als dagelijkse doelstellingen zoals ze in andere spellen kunnen verschijnen, die beide worden uitgedeeld door de leider van elke factie, en ontgrendelen beloningen en ervaringspunten. Door facties te nivelleren, krijgt u toegang tot betere wapens, apparatuur en meer geavanceerde missies, evenals verhaaltijden die helpen bij het uitwerken van de plaats van elke factie in de bredere wereld en het ecosysteem van het spel. Elders in je basis laten versnellingsprinters je je wapens aanpassen; Terwijl uw kwartalen toegang bieden tot ‘inkomensgeneratoren’ die verschillende manieren bieden om geld te verdienen.

Als je je dit allemaal hebt vertrouwd, is het tijd om naar Fortuna III te reizen, de Cycle: Frontier’s Alien Planet Setting. Naar verluidt gerangschikt door zijn inheemse wezens enige tijd geleden, vegen verwoestende stormcycli nu zijn oppervlak, wat betekent dat hij toegang heeft tot zijn rollende vlaktes, weelderige groen en, cruciaal, is dat rijke-rijke grenzen alleen mogelijk zijn in korte bursts. Die natuurlijk de structuur van de game omkadert, zoals je moet worden gebruikt om tijdens een heldere luchten in één zak van de kaart te implementeren (fel zand of halve maan valt in deze gesloten bèta), plundert de hel uit het land en haalt de hel eruit daar voordat het weer verandert. Tussen andere spelersgroepen (kijk uit naar sluipschutters) en de resident buitenaardse wezens van de planeet (kijk uit naar crawlers met witte huid), maar in- en uit gaan is nauwelijks eenvoudig. Wat betekent dat het handhaven van een constante dialoog tussen squadmaten absoluut van vitaal belang is – vanaf het moment dat je aanraakt, totdat, ervan uitgaande dat alles naar plan gaat, vliegt je uit met uitpuilende zakken.

Combinatiespel

"De

(Afbeelding krediet: Yagex)

“In zijn huidige staat, de cyclus: Frontier trekt dit mengsel bondig en naadloos samen, en ik kijk er nu naar uit om de rest van Fortuna III te plunderen wanneer het spel dit jaar volledig uitkomt.”

Als mijn tijd in de cyclus: de gesloten bèta van Frontier is iets om aan te gaan, zullen dingen steevast niet betrouwbaar naar plan gaan. Maar dat is de schoonheid ervan. De cyclus, zoals verwezen in de titel van het spel, is gebonden aan de stormen die Fortuna III vegen, maar het kan inderdaad breder worden toegepast op de aard van zijn excursies. Je landt en buit. Aliens jagen en stengel. Je opent het vuur en waarschuwt andere spelers voor je aanwezigheid. En dan moeten ze beslissen hoe ze moeten reageren. Laat ze je achter en maken ze zich zorgen over hun eigen buitenaardse ontmoetingen? Of gaan ze achter je aan en riskeer ze andere spelers te waarschuwen? Er is alle kans dat de bovengenoemde sluipschutter werd verwijderd nadat ik mijn vriend had gesloten. Ik hoop dat ze dat waren.

Lees verder  Hoe los je de Thorm Mausoleum puzzel in het Grand Mausoleum op?

En dus als het waar is dat de laatste console-generatie het FPS-genre sneller, stiller en attenter achterliet, wat ik denk dat het is, dan blijft de cyclus: Frontier blijft uitbreiden hoe we het first-person shooter-genre vandaag definiëren. In dezelfde geest als H1Z1 en Dayz zijn hier overlevingselementen. Net als ontsnapping uit Tarkov en, tot op zekere hoogte, PUBG Battlegrounds, wordt het plunderen en schieten archetype synoniem met het Battle Royale -genre ook aangewakkerd. Er is zelfs een vleugje Eve online over alles, niet alleen vanwege de sci-fi-attributen, maar ook voor de manieren waarop slechte beslissingen en pech je alles kunnen kosten waar je voor hebt gewerkt-die momenten waarop je hebt gerold De dobbelstenen voor extra buit, maar zijn een cropper gekomen voor een speler sluipschutter terwijl hij wordt afgeleid door een bijzonder felle vijand.

In zijn huidige staat, de cyclus: Frontier trekt dit mengsel bondig en naadloos samen, en ik kijk er nu naar uit om de rest van Fortuna III te plunderen wanneer het spel dit jaar volledig uitkomt. En als je dit leest, laffe sluipschutter, ben je stevig in mijn vizier de volgende keer dat de stormcyclus afneemt.

De cyclus: Frontier, ontwikkeld en gepubliceerd door Yager, is verschuldigd op een nog onbepaalde datum in 2022.

onze beste FPS -games lijst verzamelt het beste uit het genre.

"Joe Joe Donnelly

  • (opent in nieuw tabblad)
  • (opent in nieuw tabblad)

Functies schrijver, GamesRadar+

Joe is een functieschrijver bij GamesRadar+. Met meer dan vijf jaar ervaring in gespecialiseerde gedrukte en online journalistiek, heeft Joe geschreven voor een aantal gaming-, sport- en entertainmentpublicaties, waaronder PC Gamer, Edge, Play en Fourfourtwo. Hij is goed thuis in alle dingen Grand Theft Auto en besteedt veel van zijn vrije tijd om de echte Glasgow te ruilen voor Los Santos van GTA Online. Joe is ook een advocaat voor de geestelijke gezondheidszorg en heeft een boek geschreven over videogames, geestelijke gezondheid en hun complexe kruispunten. Hij is een vaste expertbijdrager van beide onderwerpen voor BBC Radio. Vele manen geleden was hij een volledig gekwalificeerde loodgieter waardoor hij in feite Super Mario maakt.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.